美国 游戏主机
美国 游戏主机
前沿拓展:美国 游戏主机
根据消费者科技协会(Consumer Technology Association,以下简称“CTA”)的一份报道显示,现在超过半数的美国家庭拥有一台自己的电视游戏主机,30%的家庭计划在之后的12个月购买游戏主机。
这份报道谈及了包括电视、智能手机、DVD/Blu-ray播放器等各类电子商品。而CTA发现,由于近期美国COVID-19新冠疫情的影响,游戏机拥有量的相关数据增长得尤为明显。
根据报告数据显示,目前有53%的美国家庭拥有自己的电视游戏主机,这个数据同比增长了10%,对于电视游戏厂商来说是一个里程碑。而这些拥有电视游戏主机的美国用户有41%拥有前一代游戏主机,如Xbox 360/One、PlayStation 3/4、Nintendo Wii、Wii U和Switch,有26%拥有Xbox Series X/S或PlayStation 5这样的次时代游戏主机。
此外,30%的被调查对象表示,他们想在之后的12个月里购买一台游戏主机,而这个数据在2020年仅有21%。对于这些倾向于购买新游戏主机的人来说,他们有21%的人是计划购买次时代主机的,但也有15%的人打算买最近一代的主机。不过,这个数据的准确性可能也取决于被调查对象把Nintendo Switch归于哪一世代的主机阵营。
CTA的调研副主席Steve Koenig表示,“现在人们更重视电子产品,不仅仅是为了在疫情期间工作、学习和通信,也为了提高疫情期间的生活质量,而尝试新的电子产品。”
从这个数据也可以看出,美国主机用户的增长将为不同的游戏主机厂商和游戏开发商创造新的机会。
拓展知识:美国 游戏主机
答案:作者乔治·R·R·马丁在一次访问里说过,书名之所以叫做《冰与火之歌》,主要是受到了罗伯特·弗罗斯特诗歌的启发,同时也有一部分原因是因为长城和龙。其中“火”代表的是爱、热情,以及性冲动一般的激情;“冰”则代表了背叛、复仇,和那些冷酷残忍的阴暗面。
罗伯特·弗罗斯特诗歌如下:
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