腾讯手游我叫mt2(腾讯手游我叫MT5)
腾讯手游我叫mt2(腾讯手游我叫MT5)
前沿拓展:腾讯手游我叫mt2
众所周知,《我叫MT》是卓越游戏根据同名动漫改编的手机网游。而且运营的时间也不短了,可以称作是卡牌游戏里的经典之作。但是游戏通常都是火一时火不了一世,总是会有更好的游戏来挑战你的。于是在这种危机感的驱使下,开发商继续推出了正统的续作《我叫MT2》。这部续作在原作基础上做了大量的改良,使这部作品凭借题材的优势和更优秀的游戏质量再度博得玩家们的称赞!下面就跟着11773小编Lion看看新作有啥好玩的地方吧。
《我叫MT2》评测
游戏画面/音效:7.2分
进入游戏后,如果还认为和之前卡牌那种到处2D的画面就大错特错了,这酷炫的3D画面确实照之前有了很大的进步,让人有点小激动呢,我表示游戏中的形象终于有动漫原作的感觉了,瞧瞧这360度旋转的3D战斗场景,印象分瞬间就提了一个档次。虽然我得说明这个视觉体验并非《我叫MT2》首家独创,实际上《秦时明月2》中的战斗场景已经实现了360度自由观看,但两作前后相差仅仅数十日,真有点生不逢时的感叹啊。
这种模式的画面似曾相识啊
打开游戏响起的背景音乐,是大家非常熟悉的《我叫MT》主题曲,不过以《天马座的幻想》为原曲改编这个事Lion已经吐槽好多年了,现在也慢慢接受了,旋律比较燃且对于魔兽题材来说也很适用。游戏里面音效打击的音效都不缺失,但是打了半天怎么没听见背景音乐?开大了音量才稍微听到一点,原来音乐的声音太小啦!被音效声完全盖过了,这个地方有待优化。
游戏剧情:4.5分
既然游戏是以动漫改编而成的,那么剧情至少忠于原作也行啊。可是副本打了半天,菊爆大队的诸位小伙伴始终一言不发,着实让人火大。现在处于封测阶段,大概官方还没把剧情加入其中吧,真心希望正式公测以后剧情可以丰富起来,也不辜负诸位老玩家的期待啊。
开场只有一段观赏剧情 之后再就没有了
11773评测室特供原创视频
游戏系统:6.7分
首先吐槽,初次游玩的体验不是很舒服。在第一场战斗结束以后,就再无任何新手指导了。无论是作为《我叫MT》的老玩家还是其他游戏转过来的新玩家,在该游戏教程部分缺失的情况下,玩起来总会有磕磕绊绊的感觉。伙伴的升级,伙伴装备的强化,伙伴的升星以及装备的升星都需要玩家自己去摸索了。虽说这些东西在其他游戏里早已司空见惯,但是一点教程都没有无外乎默认了自己的东西和其他游戏的完全一致,不需要指导。这在玩家圈内一旦传开影响就很不好了。而我们中国玩家的用户习惯,一向是希望一切的功能以及玩法都罗列出来,愿意动脑子思考慢慢寻找的人比较少,而且游戏在刻意引导玩家进入战斗之后就撒手不管的态度也确实让人不爽,故而会有一部分的玩家可能会在前期就已经出现卡图的现象。
主界面的风格还是很符合现代化的
本作的核心玩法和许多卡牌题材的游戏非常类似,战力提升是游戏的大方向,装备以及英雄的提升是核心内容,而刷图刷装备,抽英雄抽道具则是为提升战力、搭配豪华阵容提供保证。一切围绕着这些而存在的功能都算是比较常规的系统,所以除了人设与题材方面之外,本作仍然没有太大的创新。不过作为《我叫MT》系列的延续,本作的价值已经实现,虽然有一部分玩家表示该作所带来的体验并不是心中所想象的那样,但并这不影响该游戏的传播和多数玩家的偏好,再加上腾讯强大的平台和MT的品牌,至少不会缺乏核心玩家,但有多少人愿意买单则是另一回事。
这玩法的界面不知看到了多少次
战斗方面,本作采用横版卷轴式,和《我叫MT》初代有了很大的区别,前后排的思路仍然保留,但表现力更加充足,前排由肉盾挡着,后排放心输出与治疗,这种模式勾起的不仅是上一代《我叫MT》的回忆,还有属于魔兽玩家的特殊情怀。BOSS战的时候则是以3D的形式呈现,玩家可以通过滑动各个角度观赏战斗画面。遗憾的是在战斗过程中玩家的作用依然体现的不明显,除了可以释放技能外,我们无法控制英雄的走位。在现在已经有部分游戏可以控制英雄的情况下,这样的玩法显得没有优势了。图中可以看到没有自动前进和加速之类的按钮,所以要放在一边不管还不行,一直盯着他们慢吞吞的打也不太好,这处境很尴尬。
战斗中是没法控制英雄随意走动的
游戏费用:6.0分
首先还是吐槽,其他游戏中许多常规功能在本作中都需要玩家付费才能够体验到。在1代中有的加速功能在本作竟然没有找到,像扫荡副本、一键强化都需要相应VIP等级才可以使用,真是没法愉快的游戏。虽然每个进入游戏的人都被列为VIP1,但实际上,这个VIP1基本就没有VIP一样,如果你仔细阅读过VIP功能特权就会了解到VIP系统是一个大坑,许多常见的功能比如扫荡副本啊、加速啊、一件强化什么的都需要提升相应的VIP才能实现。虽然其他游戏VIP等级也都差不多,但是许多实用的功能被分到各种不同的VIP等级中,这就不太好了。付费的东西主要还是十连抽,这是个很奇妙的东西,很难用语言表达,大家还是实际体会一下吧。现在登陆奖励赠送的符石足够抽几次了。
刚开服这几天登陆奖励比较丰厚 足够抽卡
游戏总评:6.9分 还算不错
此次封测第一批只提供20000个名额,报道说开测以后不一会就抢光了,这么来看老玩家对这款游戏还是相当期待的。毕竟《我叫MT》开创了卡牌游戏的先河,但如今《我叫MT2》却好像已经有点追不上手机游戏的大趋势,画面显得粗犷,场景和贴图对比其他的游戏如《女神联盟》、《秦时明月2》都有点处于下风了,好在现在刚处于封测阶段,希望公测时能给大家一个更完美的《我叫MT2》。 11773评测室认为《我叫MT2》还算不错。
拓展知识:腾讯手游我叫mt2
星矢作为圣斗士的绝对主角虽然品质不行但是作用就连策划都不敢设计得太弱,目前来说星矢的辅助强度绝对是最夸张的,彗星拳正常情况下一拳可以提升70%的伤害,半血以下则是130%,这个提升直接让单体伤害至少翻一倍,因为星矢的存在,圣斗士游戏当中的AOE总给人一种很弱的感觉,直到有了加隆才勉强算是可以。星矢作为一个伤害辅助绝对是首屈一指的,相信不论核心输出怎么更新换代,星矢的地位始终都不会变。
魔铃