解迷破案的小游戏(关于破案的游戏大全)

解迷破案的小游戏(关于破案的游戏大全)

前沿拓展:解迷破案的小游戏


想要做到既好看又好玩,并不容易

放在几年前,真人影像互动游戏在国内都还算是较为小众的题材,即便有像《夜班》《她的故事》这类口碑不错的国外佳作存在,但国内玩家真正意义上广泛接触到这一类型的游戏作品,还要归功于在2019年横空出世的国产游戏《隐形守护者》。它凭借扎实的剧本和真人演员们精彩的演出,在当时制造了颇高的话题度,直到今天依旧是Steam上最热门的国产游戏之一。

而在这之后,由国内团队制作的真人影像互动游戏并不在少数,但鲜有真正能在话题度和玩家评价上达到出圈效果的作品。要么是剧本拉胯,要么是在玩法层面缺乏创新,大量作品内容同质化严重,导致如今这一品类近乎成为了国内玩家心目中的一片雷区。

但最近刚刚上线Steam的国产真人互动影像游戏《神都不良探》,似乎正在改变这一堪忧的局面。

作为热播剧《风起洛阳》的衍生游戏,这部作品从宣发到制作都体现出了超越同类其他作品的实力和用心。自发售以来,也收获了玩家热烈的讨论和不错的游玩评价,一切似乎都预示着又一个爆款的出现。

而《神都不良探》作为一款真人互动影像游戏的品质究竟如何,还是得实际上手体验后,才能得出答案。

与过去包括《隐形守护者》在内的其他同类作品相比,《神都不良探》最大的不同,在于它是一款由更为专业的影视剧制作团队,全程采用专业拍摄手法制作而成的真正意义上的电影化互动游戏。游戏除了在故事关键节点需要玩家进行部分必要操作外,其他全部由预先拍摄好的影像片段拼凑而成。呈现方式不再是PPT拼图,而是实打实的真人实景影片。

根据主创团队此前在采访中透露的信息,本作光是拍摄时的群众演员就请来了数百位,从筹备到剧本再到拍摄制作共历时六百多天,搭建了上万平方的拍摄场景,其用心程度可见一斑。

游戏中神都洛阳的街头人头攒动

参与游戏制作的留白影视,此前也曾参与过同样是根据作家马伯庸的小说改编的影视剧,《长安十二时辰》和《风起洛阳》的制作。所以,这部《神都不良探》从头到脚都体现出了一种“不差钱”的气质。这一点,玩家在初到游戏中作为主要场景之一的“神都不良井”时,就能深刻体会到。

在剧情设定中,不良井是神都洛阳郊外的一处巨坑,原本被用作当朝先帝的陵墓,废弃后成为了被神都贬为贱籍的社会边缘人群的聚集地——换句话说,这里就是神都洛阳的阴暗面。聚集了各种见不得人的交易,鱼龙混杂,乌烟瘴气。

生活在这里的游戏主角杜洵是一介草民,靠开一家古董铺子做些坑蒙拐骗的勾当。他在游戏第一回结束后,登上高台观察不良井底层民众生活的画面,想必能给不少玩家留下深刻的印象。

从当时杜洵的视角来看,整个不良井从上到下体现出了森严的社会体系,最底层是生活在不良井的老百姓,穿着廉价的布衣,住着最朴实的草房,属于典型的受压迫的阶级,画面往上走可以看到不良井的几大核心势力,他们的装扮就正常了许多,并且随身携带武器,代表了不良井的统治阶级。而再往上则是象征了神都洛阳的红色桥梁,它与底层破败的居民房形成了鲜明的对比,从桥梁上垂下来的绳索上挂着已经风干的尸体,无形中造成了一种压迫感,体现了神都洛阳对不良井的威慑。这些你以往只能在专业影视剧中才能看到的镜头语言,很好地帮助玩家们了解了游戏的世界观,同时也体现出了制作团队的专业性。整个“不良井”完全由实景搭建而成,光是人力物力的投入,就是一笔不小的开销。在这之后,玩家也能从游戏服化道的种种细节中,看出制作组在拍摄上的用心。

演员的专业演出,同样也为本作的游玩增色不少。由于全程采用动态画面呈现剧情,玩家其实更容易捕捉到角色最真实的内心活动,这是以往同类型作品难以达到的优势。就拿剧情中主角杜洵因为做选择而陷入纠结的表演来说,在其他游戏里,这个部分往往只要用到数个选项加上一张定格照片就能制作完成,玩家在做出选择后,系统自动调用一段对应的剧情短片,从而实现影像和玩家交互的衔接。

但这种衔接方式很容易在玩家因为做出选择前耗费时间过多,而显得出戏。《神都不良探》在这点上,则直接将动态演出与玩家的交互行为结合成一个整体,玩家在斟酌不同选项的同时,演员同样也在进行着表演,直到玩家最终确定了自己的选择后,游戏才会顺滑地过渡到下一个片段。比如,下面这个杜洵思考的片段,玩家可以在此时进行交互,但同时画面依旧保持动态,画面中杜洵的眼神会左顾右盼,仿佛真的和玩家一起在纠结到底该做出何种选择一样,这让角色本身擅长偷奸耍滑的性格特征,鲜明地呈现在了玩家面前。而当这种临场感被广泛运用到游戏的各个章节中后,既能帮助玩家更自然地将自己带入到游戏剧情中去,也能让游戏在交互和影像间形成顺滑的过渡,强化游戏体验。

喜剧的内核,也使得本作中演员的表演,对于普通玩家来说处于一个恰到好处的评判点。毕竟,在大多数观众的印象里,一个演员能演好一个喜剧角色,那么他的演技大抵不会差到哪去。如果以这一标准来评判本作中登场的诸多角色,那么你大概从他们身上挑不出什么毛病。尤其是主角杜洵,你确实能从演员的表演上,体会到他作为社会底层小人物所具备的市井味儿,既能在严肃的情节中靠油腔滑调来调节气氛,也能在关键时被委以重任,尤其是游戏为他的种种失误判断制作了相当丰富且有趣的“失败”结局,想必能为玩家们带来不少乐子。

而除了专业水准的拍摄和演出外,本作的另一大看点在于丰富的互动玩法。作为一款以探案解谜为主题的互动影像游戏,本作除了靠大量对话分支来塑造杜洵这位神都不良探外,丰富的解谜小游戏,也能让玩家更好地将自己带入到游玩过程中去。

在游戏的部分关卡中,玩家需要通过“调查”和“思衬”的方式,解开凶杀案的谜团。这两种玩法在形式上,很接近于传统意义上推理游戏的破案流程。

当开始“调查”后,玩家需要通过点击鼠标,与场景中的各种道具进行交互,收集用于破案的信息。收集的信息会被标注出来,方便玩家总结判断。

等到相关信息收集齐全后,主角杜洵便会在脑海中开始“思衬”。玩家需要逐步分析已有的线索,对它们进行筛选、分析并关联得出最终的结论,其中自然不乏用来误导玩家的错误信息,如果无法做出准确的判断,游戏就将无法进行下去。

除此之外,本作中还加入了诸多破案小游戏用以调节游玩节奏,从最简单的按动鼠标让光标停留在指定区域,到需要玩家仔细观察才能解开的机关陷阱,种类非常丰富,几乎没有重复体验的问题。这些内容,很好地中和了玩家长期看剧情所产生的乏味感。

但说到底,本作还是一款强调影像互动的游戏,所以这些解谜内容的难度并不会太高,很多谜题和交互也被设计得较为简陋,缺乏挑战。

另一个比较令人在意的问题,就是本作缺乏分支剧情的展开。玩家做出的所有选择最终只会导致两种后果,要么是主角顺利化险为夷,继续推进剧情,要么是不小心做出错误选择,直接进坏结局让主角惨死街头或者被贬回不良井,剧情无非是一条线走到头,缺乏有趣的展开和多结局的设计,让本作的剧情体验略显单调。

不过,这倒也不影响游戏整体的品质,毕竟本作在服化道、演出、玩法等种种细节上,已经体现出了十足的诚意,即便是买来当部电影看,也已经算是值回票价了。虽然官方目前还没有公布续作和新DLC的消息,但从游戏最终章的剧情留白来看,杜洵这位不良井神探的故事,显然还远没有结束,后续他还将为我们带来怎样惊心动魄的探案冒险,不妨让我们继续期待下去。

回到国产真人互动影像游戏这一主题上,《神都不良探》无疑为国内的开发团队们提供了一条全新的思路——更为专业化的制作团队,加上全程动态呈现的演出和交互,以及丰富的内置小游戏,这与我们传统认知里的真人互动影像游戏,确实有着一定的出入。

如果说,《隐形守护者》为国内专攻该品类的小团队开了一个好头,那么《神都不良探》则算是将该品类带到了一个更为发散的节点上,有人可以借助资本的入驻,构建更为庞大的剧本和搭建更精致的布景,也有人可以选择更为专业的演员来提升整体的演出质量,当然也有人可以在玩法上做出创新,这些都可以是国内真人互动影像游戏未来的发展方向之一,关键还是在于怎样做出令玩家感兴趣的游戏内容。

而如果你至今对于该品类的游戏还不算了解,或者带有一些偏见,那么你或许应该给《神都不良探》一次证明自己的机会。

拓展知识:解迷破案的小游戏

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