韩国经验小游戏(韩国经验小游戏大全)

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前沿拓展:韩国经验小游戏


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《金属之子/METALLIC CHILD》是由韩国独立游戏开发商STUDIO HG研制的动作肉鸽砍杀游戏,由发行商CREST于去年9月15日在Steam与主机平台上推出。

个人首次了解到《金属之子》这款游戏的时候,还是由扳机社为其制作的宣传动画,被可爱的白发双马尾萝莉的人设所吸引,自然对游戏也抱有很高的期待值。今次实际体验来看也是很让人满意,作为一款动作肉鸽游戏《金属之子》还是相当优秀的,从发售到现在游戏在商店页面中有着近千条好评、整体特别好评的评价也能看得出来。

《金属之子》以未来宇宙实验室为故事舞台,发明主人公机械少女洛娜的发明家和一批科学家发生叛乱行为,受到叛乱的影响洛娜也陷入了损坏无法动弹的状态,无助之时发起求救信号命运地和远在地球上的人类(我)取得联系,并帮助洛娜修复了身体。

而后得知飞船失控即将坠落到地球上,且造成这般后果的幕后黑手发明出洛娜的母亲,不过洛娜不相信这是母亲的本意。于是便请求人类(我)远程控制洛娜进行战斗冒险,收集核心来确保飞船不会坠落于地球上,以及找到母亲了解事件的真相。

《金属之子》的故事剧情还是比较常见的,不过对于洛娜的形象塑造还是很到位,活泼坚强又勇敢。再有着如此可爱的白发双马尾的人设,即便没有怎么玩过动作肉鸽游戏的玩家,第一眼看到也会喜欢上本作。

在挑战难度上《金属之子》提供了四种难度选择,个人选择正常难度游玩感觉还比较舒服,当然还是觉得自己是手残玩家的话,可以再切换成故事难度再开启无敌模式,进一步降低了游戏的挑战难度,手残玩家也能够轻松体验。操作上也是简单上手,游戏提供了完整的序章教学流程,每一项操作指令都有详细的讲解,没有肉鸽游戏经验的萌新玩家跟着走完一遍也没有太大问题了。

至于游戏系统方面《金属之子》不算十分复杂,且十分完善。洛娜可以从剑盾、锤和拳套三种武器中选择装备两种使用,以及无人机和击败BOSS后可使用的MC技能,每种武器有各自的技能,使用技能需要消耗电量,普通攻击则可以恢复电量。

闯关模式上就跟同类肉鸽游戏没有太大区别,玩家控制洛娜在场景不同区域中探索,击败当前所有敌人后打开通过下一区域的道路,并找到当前BOSS所在房间进行挑战。到达最终BOSS需要完成三层关卡的探索,不过有些特殊的BOSS关卡就变成了弹幕射击跟守擂的玩法,还是很有意思的。

而本作的主要特色就是其核心系统,主要分为普通核心和超级核心两种,洛娜在击杀敌人后可以从敌人残骸上获得不同类型的普通核心,有增益的也有负面影响的,增益核心会有时间限制,而负面核心就不一定会有,如果获得负面影响的核心则必须在核心塔上进行删除,删除后可以获得故障指数。

至于超级核心就是永久效果,不过需要获得核心能量跟其他方式来升级后才能学得,而越好的超级核心就需要更多的故障指数,所以在核心的选择搭配上也有一定的策略趣味性。

另外一个特色则是抓取投掷操作了,正如游戏的宣传语“『抓取、投掷、破坏』”一样,玩家在战斗过程中可以抓取场景的物品投掷敌人,也可以抓取敌人投掷出去。尤其是对于有护盾的敌人,一下子冲上去攻击是不行的,需要用抓取投资将其破盾之后才能造成伤害,还可以将其抓取投掷到一些一些即死地形上实现快速击杀,提高战斗效率。

至于视操体验,人物建模质感跟场景建模质感都很不错,操作手感还算流畅,要点赞的是游戏的打击感实在充足,不过为了更好的游戏体验建议玩家使用手柄来游玩,键鼠游玩的话会稍微有点小别扭。优化方面还算理想,就是偶尔出现了敌人卡在了场景外沿,想要攻击就只能边跳边攻击,有点浪费时间,希望只是几率性问题。

总的来说《金属之子》是一款质量优秀的动作肉鸽游戏,可爱的人设具有一定吸引力,系统框架也完善且具备不错的游戏性。游戏中还提供了许多洛娜的外观服装给玩家自订,不过就需要玩家刷刷刷来屯芯片了,当然也可以掏钱直接买芯片套组。

游戏提供了DEMO版本,肉鸽游戏爱好者可以下载试试,觉得对胃口再入手本体游玩。另外此前也跟火热游戏天穗之咲稻姬的联动DLC,喜欢的也可以一同入手~

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