腾讯手游 绝尘

腾讯手游 绝尘

前沿拓展:腾讯手游 绝尘


最近几年,随着手游的兴起,之前端游时代的游戏公司格局,渐渐产生了新的变化。从腾讯的一骑绝尘,到如今许多新兴游戏公司的崛起。手游的兴起,让许多游戏公司,有了再次和巨头竞争的战场。

这两年,涌现出的手游公司中,米哈游绝对是其中最亮眼的存在。

依靠崩坏系列成功打出名气,并且在二次元领域称霸。米哈游用8年时间,成长为手游领域新兴力量的代表,拥有1000多名员工,收获了大量忠实粉丝。

米哈游的成功之路,依靠的是对游戏的精益求精。而就当所有玩家都期待《崩坏4》时,米哈游却用一款《原神》,点燃了玩家的舆论焦点。

备受争议的《原神》野心很大

在《原神》被米哈游公布后,在游戏圈也引起了很大反响。全平台上线的勇气,即使腾讯也没干过。

一个做手游的,旗下只有几款游戏的公司,却想一步登天,将自己的新作在全平台发布?一个画面玩法,和知名游戏《塞尔达》系列,高度相似的游戏?

这一切到底是米哈游的炒作,还是《原神》的成神之路?最近米哈游开启的原神二测,终于帮助我们得以窥视这款,备受争议游戏的真正面貌。

3A单机大作之下,还是手游核心

在《原神》初期,无论是米哈游的宣传,还是像极了塞尔达的画风,让许多玩家都将《原神》当作一款国产单机游戏来看。但随着《原神》首测后,才发现这款以为的3A单机大作,依然是还是类似《崩坏三》的手游核心。

此次测试中,还出现了米哈游之前游戏,经常碰到的养成玩法。还增加了更多的游戏角色供玩家选择。这一设定和之前西山居的剑网3手游指尖江湖有着相似之处。

此外,传统mmo手游中常见的各种日常任务、副本、刷塔等玩法,都被融入了原神此次的测试中。如果说之前的首测,还是让玩家对这款游戏,抱有一丝单机的幻想。那么此次的测试,已经完全证明,《原神》并不是一款玩家以为的3A单机游戏。

《原神》是一款重度的mmo手游,至于号称的全平台上线,更多的是一种噱头。

除非米哈游能够针对主机平台,做出大幅修改,不然上线的主机版本,估计不会受到主机玩家的喜爱。毕竟一款网游,在主机平台还没有成功的先例。

氪金依然具有“米哈游”传统

米哈游已经用几款爆款手游,证明了自己的实力。玩家对《原神》的质量,其实并不用太过担心。但是在另一方面,在氪金程度上也依然具有“米哈游”鲜明的特色。

此次的测试中,玩家熟悉的抽卡功能再次出现,并且依然是“大杂烩”式的抽卡。抽卡所需要的的原石,除了游戏活动产出,也可以通过直接氪金得到。只要氪金,十连抽不再是梦想。

此外,游戏中各个角色虽然能够进行切换,但都需要重新养成。游戏角色、等级、武器、圣遗物、命之座、天赋等丰富的养成分支,让整个游戏完全可以满足你对氪金的想象。

目前还未发现大量需要玩家肝的内容,不排除在之后的几次测试中增加。但氪金玩法,和一般的mmo手游基本一致。

总结

在经过两次测试后,已经基本可以窥到《原神》真正的面貌。但是相比第一次测试时,还保留了大量单机开放世界的探索、冒险玩法,此次的测试完全是氪金网游的套路了。两次测试走向了两个不同的游戏方向,让人产生了一丝疑惑。

似乎米哈游在两次测试中,也经历了游戏研发方向的转变。从当初想做一款3A大作单机,到如今还是做回了老本行,让游戏内容也显得有点不伦不类。到底是米哈游转变了研发方向,还是想结合不同类型游戏的优点,做出一款不一样的手游?目前还不得而知。

但是可以肯定的是,《原神》依然是今年最值得期待的一款手游大作,画面顶级、玩法惊艳。只要米哈游能够吸引到手游玩家,其实就不算失败。

至于其他平台,还是一步一个脚印为好。米哈游到底会因为《原神》而一战封神,还是屈服现实?在《原神》上线后都会揭晓。

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