荣誉勋章2010 剧情攻略
荣誉勋章2010 剧情攻略
前沿拓展:荣誉勋章2010 剧情攻略
是的,荣誉勋章要出新作了,《荣誉勋章:超越巅峰》(Medal of Honor Above and beyond),2020年12月12日发行,所以经典要再续了?
上一代《荣誉勋章》是哪一作?以美军在阿富汗的反恐战争为题材?有些人比如我,甚至能把《荣誉勋章:2010》和《荣誉勋章:勇士》(2012年)给搞混了,上一代是8年前。
至于上一代二战题材的《荣誉勋章》,《荣誉勋章:空降兵》?那是2007年的作品,所以,上一代二战作品是13年前。
既然EA有个同类型的《战地》系列,且非常受追捧,为什么还要把《荣誉勋章》系列重新拿出来?
是的,这事并不简单,这一代《荣誉勋章》是VR作品,必须使用能连接电脑的VR设备,也就是HTC Vive、Oculus Rift或者Valve Index。
预告片
看起来像是EA像试验一款VR游戏,但是并不想影响现在大热的几个著名游戏系列,但又不想重新开创一个系列,于是想到了荣誉勋章系列?
但是从这款游戏的宣传来看,对游戏内容语焉不详,似乎造势不足。
而且VR游戏为了兼顾硬盘容量和硬件,势必在图像质量方面做出妥协,比如在预告片里,我们就能见识一二。
低材质贴图
看看这张模型贴图,战机表明光滑得像是塑料模型,这是现在的游戏还是10年前的作品?VR游戏才会如此妥协。
再看这张,军服的纹理呢?周围环境的砖石细节呢?全部忽略,看来也是为了VR效果而缩水的画质。
军服贴图
VR游戏的受众足够多吗?
大致搜了一下,Steam平台会发布硬件调查报告,即便在2020年,拥有VR头盔的游戏玩家也没超过2%,2020年10月的数据是1.76%。
统计信息
而steam每月的在线用户峰值是2300多万,粗略估计一下,几十万人吧。
顺便,有个国内网站给出的VR游戏用户估计值是1亿人,我不知道他们是怎么算的。
一套VR设备在中国的售价至少5000元,贵的1万多元,国外的售价也不便宜,400多美元到1800多美元不等。
考虑到一款中端显卡大约500美元,一部IPhone11目前大约800美元起,VR游戏设备的用户规模可能更接近我的估算,而不是什么1亿。
那么,《荣誉勋章:超越巅峰》恐怕不可能爆红了。
也许《荣誉勋章》这个二战射击游戏系列想脱离沉浸式的电影化体验。
《荣誉勋章:超越巅峰》的宣传有限,看到网上许多文章也就强调一下VR体验,其余一概不提,截图中给出了这样一个画面,如下:
地图
看起来似乎有一些自由度?但是官方介绍里只字未提,只写了一句丰富的叙事型事件,看来还是体验式的单机游戏内容。
最多也就是剧情不再是万年不变的诺曼底,或者西西里登陆开始,而是从战略情报局(OSS)的特务视角入手,也许会有一些新意。
不过说到另辟蹊径,恐怕制作组应该考虑一下沙盒式的游戏框架,赋予玩家更大的自由度,哪怕是育碧游戏的那种自由度,而不是强行上马VR模式。
关注近卫步兵师,阅读更多军事内容
拓展知识:荣誉勋章2010 剧情攻略
70年前盟军在法国诺曼底海滩进行了人类历史上最伟大最壮观的登陆战役。在这漫长的一天,5个师的美国及英联邦军队由庞大的舰队航渡输送到诺曼底各个海滩抢滩登陆,犹他、奥马哈、哥尔德、朱诺、斯沃德⋯⋯海滩上到处是奋勇抢滩登陆的官兵,还有在德军歼敌于水际滩头作战火力下布满海滩的阵亡官兵身躯。老兵说:“那一天诺曼底的海水不是蓝色的,而是红色的。”
在法国学习摄影的我们几个年轻人把诺曼底当作“青春的集结地”,2004年至2009年间,每年的6月我们都会选择相聚在此,年轻的生命加上对于摄影的热爱和对战地摄影的向往更使得我很用心地创作与拍摄了大量关于诺曼底的照片。
对我来说,诺曼底不仅仅只附带着“二战”的印记,更多的是与青春有关的记忆。诺曼底登陆盟军选择的5个登陆点从北到南分布在沿海,从登陆点到连接登陆点的公路上,一到登陆纪念日就好像“二战”大片上映一般,人在其中活脱脱地是身处“电影城”的感觉。置身其中的普通人平日的装扮便会显得与周遭的环境是那么格格不入。
在诺曼底,排队买咖啡的时候前面可能就站着一个穿着当年飞行服的老兵,在加油站加油的时候旁边正在加油的可能就停着一辆“古董战车”,还有那随时可能冲到路边的坦克⋯⋯老兵们虽然穿着着不同的军装,但上面挂着的荣誉勋章代表着一段共同的岁月。在战后,很多老兵都将当年登陆的战车作为个人收藏珍藏起来,每年一到6月,这些老车便会重现在诺曼底的公路上。