解密游戏女主七海_1

解密游戏女主七海

前沿拓展:解密游戏女主七海


如果再给你一次机会,你还会坚守你心中的爱情吗?我们曾经在《我在7年之后等着你》这款游戏里见证了一段感人的爱情,女主角在错乱的时空里重复了17711个七年,终于等到了和爱人的相逢。因为那长达百年的等待和坚持,最后的结局让无数人流下了眼泪,这段跨越时空的爱情让人难以忘怀,偶尔想起来内心还是会为之震动,风格有些类似的游戏《最后她对我说》,其催泪程度竟比那百年的等待还要高。

《最后她对我说》是一款像素风解谜游戏,开发商是SYUPRO-DX工作室,这个工作室就是由3个大学同学组成了,3个人一起合作研发了很多的游戏,《最后她对我说》是最成功的一款。发行商是日本有名的游戏厂商朴家工作室,朴家的信誉绝对信得过,该游戏最后也在各大平台获得了超高的评分,体验过游戏的玩家都会被游戏中的故事所感动,在催泪的时候引发了对爱情和人性的反思。

故事起源里的传说

游戏背景故事里有一个古老的传说,这也是日本民间流传已久的一个说法。故事的男主角叫“晋太郎”,他从东京来到了一个偏僻遥远的村子里,传说在庙会这一天,死去的人会带着面具重返人间,在人间徘徊一段时间后会悄然离去。晋太郎从来都不相信这些鬼怪的传说,但是他却在庙会来临的前一天收到了一封信,信上的内容很简单,“庙会那晚,我在观景台等你”,这样看来不过是一封普通的邀约信,可是来信的人却是已经过世4年的同学“七海”,也就是游戏名字中的那个“她”。

晋太郎在面对这封信的时候,并没有恐惧和害怕,他只是疑惑不解,东京的同学为何会出现在村子里,已经去世多年的七海真的会在庙会出现吗?晋太郎决定要在庙会来临那一天去观景台一探究竟,看看究竟是人为的恶作剧,还是真的有奇幻的事情发生。可是晋太郎永远等不到庙会那一天的来临了,自从收到这封可疑的信件,晋太郎的时空就被改变了,他开始不断地重复收到信件的这一天,在这个时空被禁锢,让他无法逃脱。

在一天又一天的时空重复中,晋太郎意识到了自己可能被赋予了某种使命,或许就和信件的主人有关,晋太郎开始调查七海的死因,在永恒的时空里找寻过去的秘密。在探索推理的过程中,晋太郎不仅了解到了七海的过去,还找回了自己丢失的一部分记忆,原来他们本来是一对相爱的情侣,一场悲剧毁掉了七海的人生。既然能够因为信件改变时空,那也一定可以穿越时空去阻止悲剧,晋太郎开始了在时空中的冒险。

多个支线的设定,全方位展示故事的始末

作为一个自由度高的解谜游戏,玩家在游戏过程中可以选择多种冒险解谜线路,所有的路线都可以到达最后的结局,每一个支线的剧情都是有所差别的,会在途中遇到不一样的人物。玩家们只有体验了所有支线的玩法,才能得到一个最完整的故事,不过只走一个支线的故事也是相对完整的,只是减少了出场人物而已。多个支线的设计也给游戏带来复玩性,要知道这类解谜游戏的复玩性一般都不是太好,这样的设计就把这一弊端给拯救了。

故事的结局是美满的,在晋太郎的不懈努力下,终于阻止了悲剧的发生,天狗神社里带着面具的怪物终于摘下了她的面具,隐藏在面具背后的七海重新见到了人世间的阳光。原来古老的传说就是真的,我们的亲人在生命逝去之后还不愿离去,会通过一些特殊的日子来靠近我们,就像《寻梦环游记》一样,这并不是什么恐怖的事情,而是逝者最后的温情。很庆幸晋太郎还可以找到七海,继续他们还未完的结局。

原创的背景音乐,带来极致的听觉享受

游戏的画面就是经典的16bite像素风,并没有什么特别之处,但是这种怀旧的画风会给玩家一种安稳的信念。游戏在画风上并没有做太多的文章,但是在背景音乐上就下了很大的功夫,游戏中一共有5首原创的曲子,玩家可以自行选择一首作为背景音乐。5首曲子的旋律都很好听,但是总能在里面听出一些伤感,尤其是带上耳机隔绝了外面的所有声音,曲子里的忧伤伴随着剧情一起,在深夜很容易流下眼泪。

虽然画面只是简单的像素风格,但是依旧可以很准确的表述出故事中的已经,庙会当天在阴阳两界来回穿梭的天狗,接送着两个世界里的灵魂,而人间正在为了庙会庆祝,到处都充满了欢声笑语。两者情景转换,加上凄凉的背景音乐,给玩家营造出一种生命的脆弱感,感受到主角在这个拯救过程中的诸多不易。本以为回溯时光死而复生是与神明之间的对抗,可是在回忆里才发现,这不过是在人心对抗,音乐的渲染让这些气氛愈发深厚,很容易就让玩家陷入了故事当中。

反转剧情不断产生,让玩家深陷其中

游戏中的推理调查很复杂,支线剧情繁多,因为涉及了鬼怪的传说,在游戏中还存在着一定的恐怖悬疑元素,古老的传说、四年前的死亡来信、可以来往阴阳两界的天狗等等,都是游戏中的恐怖元素,但是恐怖的地方并不多,更多的还是温情。在调查七海的死因时,主角会经历到各种事情,每当他解开一个谜团,就会另一个谜团紧跟出现,在引导主角一步步发现故事背后的秘密,挖掘到最深处的谜底。

玩家在游戏中几乎是被剧情牵着鼻子走的,每次解开谜题时都以为自己已经要看到事情的真相了,没想到后面要解的谜题更加的多,一步一步引诱你去揭开更残忍的真相。剧情在很多地方出现了反转的设计,玩家们就要转换解谜的方向,重新思考解谜的方法。这些设计都提高了游戏性,这个游戏并不能单纯地看作一个“视觉小说”,虽然剧情的比重比较大,但是游戏性并没失去。

不算反派的反派

在游戏中玩家每打败一个“坏人”,系统里就会讲述一段关于“坏人”的故事,让主角和玩家了解到背后的故事,这并不是一个为反派“洗白”的操作。只是在述说每个人的苦衷,每个人的迫不得已,在告诉玩家这个世界上没有真正的坏人,所有的内心都是善良的,都是拥有善念的。而故事的反派也并没有做深罪大恶极的事情,就像主角闯关路上的必经障碍,反倒更像是为了“成全”才出现在游戏中。

结语

在《你的名字》这部电影中,我们看到男女主人公因为时空和灵魂的转换拯救了整个村子,他们的爱情救了无数条的人命,并不只是两个人的小情小爱。在《最后她对我说》也是一样,主角在揭秘真相的过程中感化了许多的人,因为两人之间的爱情,产生了更多的力量,不止是回溯时光,还拯救了一部分人的人心。爱情的力量是伟大的,它会把爱情中的人变得更好,为了心中的爱坚守信念。

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笔者喜欢看动画,笔者看的动画类型也比较多,基本热血的言情的对战的搞笑的无厘头的什么样的都能看,但也有这么几部动画看完了我整个人都不好了,笔者还未此做了一个排名。

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玩家在本作中的游戏目标也是显而易懂的,玩家需要控制身穿蓝色泳衣的泳者,在不断移动的其他泳者的围绕之下,保证不触碰到他们并最终游到出口上岸。游戏总共设有七大关,共超过一百个关卡给玩家挑战,关卡数量还是很多的。另外值得一提的是跟一些同类游戏不同的是玩家不用按顺序来进行关卡挑战,可以随意选择游玩,自由度方面还是比较高的,对于一些想要挑战后续关卡但因为自身能力不够而无法窥见一番的萌新玩家,自由选择关卡游玩也是相当体贴的一个设定。

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