诛仙手游成为家族正式成员(诛仙手游成为家族正式成员要多久)

诛仙手游成为家族正式成员(诛仙手游成为家族正式成员要多久)

前沿拓展:诛仙手游成为家族正式成员


诛仙手游什么时候合区 合区数据互通规则!为了提升整体游戏品质,给各位仙友创造更好的游戏环境,官方将根据各区服情况进行数据互通操作,数据互通后将有更多的仙友可以同服体验游戏。具体数据互通规则如下:

服务器类型说明:

源服务器:源服务器的所有数据将被转移到目标服务器,源服务器仙友在数据互通后可通过邮件获得合服补偿礼包。

目标服务器:接纳源服务器数据的服务器,目标服务器仙友在数据互通后可通过邮件获得合服补偿礼包。

数据互通详细规则:

一、角色数据及登录相关规则

1、角色数量

1)诛仙手游同账号在每个服务器内可创建角色上限为4个。

2)数据互通后,按照VIP总经验由高到低排序,VIP总经验相同则按照道法由高到低排序,保留前4个角色,其余角色将被删除。

3)重名处理:随机保留其中一个角色的角色名,其余角色的角色名增加“#+服务器编号+序号”的后缀。

4)重名角色将在数据互通后可通过邮件获得合服角色重名补偿礼包。

2、个人信息

数据互通后,仙友的各类货币、背包、仓库、技能、任务、邮件、好友、夫妻、结婚对数、师徒、法宝、外观、宠物、星魂、阵灵、元婴、时装等信息保持不变。

3、 登录入口

服务器列表中将保留源服务器与目标服务器名字,任意选择一个都可以进入目标服务器进行游戏。

二、功能关闭规则

涉及数据互通的服务器将在数据互通前2日提前关闭以下功能:

1)创建家族

关闭创建家族功能,仙友无法创建新的家族。

2)创建帮派

关闭创建帮派功能,仙友无法创建新的帮派。

3)帮战

关闭帮战功能,仙友无法进行进行帮派宣战。

4)帮派宝箱

活动开启时间为周六至周日,如数据互通时间为周一或周二,则不开放帮派宝箱活动。

5)帮派收发红包

关闭帮派红包功能,仙友无法在帮派内发送红包。

6)创建战队

关闭创建战队功能,仙友无法创建新的战队。

7)文曲试炼,

关闭文曲试炼活动,仙友无法参加此活动。

如数据互通时间为周六或周日,则本周五不开放文曲试炼活动;

如数据互通时间为周五,且当天完成数据互通,则数据互通后根据时间开启对应的文曲试炼活动,如果已错过初试时间,则后续活动无法参加。

8)姻缘轮回榜新增内容

关闭姻缘轮回榜功能,重置姻缘轮回榜上已记录的内容,且无法新增“求缘”信息。

9)摆摊

关闭摆摊交易功能,仙友将无法上架商品,已上架的商品将通过邮件返还给仙友,请仙友及时查看邮件并收取附件。

三、家族和帮会相关规则

1、家族

1)根据家族道法进行排名,源服务器和目标服务器可保留的家族数量根据数据互通的服务器数量决定,最多保留家族总数量上限为1000个。其余家族将被自动解散,被解散家族的仙友可在数据互通后通过邮件获得合服家族消亡补偿礼包。

2)重名处理:当家族名称出现重复时,源服务器的家族名称后增加[#+服务器编号]的后缀,目标服务器的家族名称不变。

3)被改名家族的族长将在数据互通后通过邮件获得合服家族重名补偿礼包。

4)如果家族联合中的任意家族在数据互通后被解散,则自动解除家族联合。

举例:A、B、C、D四个服务器进行数据互通,则A、B、C、D服务器可各保留250个家族。

2、帮派

1)根据帮派道法进行排名,源服务器和目标服务器可保留的帮派数量根据数据互通的服务器数量决定,最多保留帮派总数量上限为250个。其余帮派将被自动解散,被解散帮派的仙友可在数据互通后通过邮件获得合服帮派消亡补偿礼包。

2)重名处理:当帮派名称出现重复时,源服务器的帮派名称后增加[#+服务器编号]的后缀,目标服务器的帮派名称不变。

3)被改名帮派的帮主将在数据互通后通过邮件获得合服帮派重名补偿礼包。

举例:A、B、C、D四个服务器进行数据互通,则A、B、C、D服务器可各保留62个帮派。

四、功能调整规则

1、王者争霸

1)王者争霸规则

源服务器战队将加入目标服务器所在战区进行匹配,目标服务器信息不变。

源服务器的王者争霸雕像调整为目标服务器所在战区的王者争霸雕像,目标服务器的王者争霸雕像保持不变。

当王者争霸冠军所在服务器作为源服跨战区进行数据互通时,系统将在3个工作日内通过邮件对源服务器王者争霸冠军战队的队员发放1000绑定元宝补偿。

源服务器队伍在数据互通后需要重新报名,才能恢复原有的积分。

王者争霸排行榜数据重置,仙友在报名王者争霸后可刷新当前战队积分,并加入排行。

2)王者争霸战队

源服务器的王者争霸战队将根据道法进行排名,源服务器和目标服务器可保留的战队数量根据数据互通的服务器数量决定,最多保留战队总数量上限为2000个。其余战队将被自动解散,被解散战队的仙友可在数据互通后通过邮件获得合服战队消亡补偿礼包。

战队重名处理:当战队名称出现重复时,源服务器的战队名称后增加[#+服务器编号]的后缀,目标服务器的战队名称不变。

被改名战队的队长将在数据互通后通过邮件获得合服战队重名补偿礼包。

举例:A、B、C、D四个服务器进行数据互通,则A、B、C、D服务器可各保留500个战队。

2、上古天晶

数据互通后,帮派积分和个人积分保留,如果帮派在数据互通中被解散,则只保留个人积分。

3、七脉会武

1)七脉会武积分重置,仙友需重新参加。

2)七脉会武排行榜重置,下次七脉会武结束之后重新进行排名。

4、修真仙魔录

源服务器仙友的修真仙魔录数据重置,需重新挑战,目标服务器仙友的修真仙魔录数据不变。

五、其他系统相关规则

1、诛仙榜

1)仙友在数据互通后登录游戏时,个人信息、仙道俊杰、仙道聚义中的各类排行榜将根据新的仙友信息重新进行排名。

2)仙道至尊、七脉会武中的各类排行榜重置,并根据数据互通后的新记录进行排名。

3)王者争霸排行榜数据重置,仙友在报名王者争霸后可刷新当前战队积分,并加入排行。

2、限购商店

1)服务器限购数量保留目标服数量。

2)个人限购数量保持不变。

3、服务器等级

数据互通后,保留参与数据互通的服务器中开服时间最早的服务器等级。

举例:A、B两个服务器进行数据互通,A服务器开服时间为2016年8月10日,B服务器开服时间为2016年9月10日,则数据互通后的服务器等级取A服务器的服务器等级。

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