轩辕剑之汉之云游戏全攻略(轩辕剑之汉之云游戏视频)

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前沿拓展:轩辕剑之汉之云游戏全攻略


轩辕剑之陨

注意事项

苦痛总是伴随着抉择,人生亦是如此。这是个重置版神器任务攻略,前期简单的战斗我会精简,不会花费太多篇幅。后期一些地方(包括战斗)我会教大家如何优化一些细节,让大家对于这个神器任务得心应手。

主线流程

领取神器任务后,在长安城(337,173)触发本神器第一场战斗。

第一场战斗,山贼为狮驼岭,强盗为法系。怪物较弱,建议玩家携带法宠,因为对面第2回合残血会变成妖怪模样,当回合对面怪物全都是防御的,法宠较快。

在结束第一场战斗后,在长安城(125,63)触发本神器第二场战斗,跟上一场一样,区别在于赌徒变成了物理系,山贼变成了辅助怪。

接着上面战斗结束,回到大唐官府与程咬金对话后,找陈潇然传送至大唐官府地牢。本环节跟NPC对话后有2个选项:①武力威吓:较大概率战斗,较小概率需要指定品质烹饪;②哄骗诱拐:较大概率需要指定品质烹饪,较小概率战斗;

建议:玩家本环节选择哄骗诱拐,一方面本环节结束给大量金钱,另一方面,如果战斗总共有10个怪,需要战斗次数较多,非常花时间,同时对面有凌波城怪也很费耐久未必就赚。

完成上面环节,紧接着从大唐境外花丛传送至妖怪巢穴,接下来会有一个扔锤子小玩法,这边建议玩家走下路,一般下路怪物较少一些;

方法:①跟陈潇然对话后,不用管陈潇然让他往前走,等他遇怪后他又会回到原处,再次对话后陈潇然就会往下路走;②等陈潇然靠近小妖时,再连续扔锤子,如果太早扔可能导致陈潇然刚好走到小妖面前,小妖突然起来把陈潇然碰掉;③不要站在倒地的小妖身上,一旦小妖起身你就会立马切入战斗;④不同难度下,小妖起身时间不同,四星难度以上(包括四星)小妖起身速度很快,所以玩家还需要多学多练。

完成扔锤子后,点击陈潇然接下来会是本神器第三场战斗,这边建议玩家携带攻宠

1、主怪门派凌波城,一般以浪涌和翻江搅海为主;机关人门派化生寺,携带水清诀特技,主怪残血时会对其使用舍生取义;

2、变异机关人门派神木林,主要用落叶萧萧输出,法伤较高;千年蛇魅门派阴曹地府,主要用阎罗令输出;

打法:封系一直封印主怪,因为对面化生寺速度会比我方封系快,所以只要点着主怪卡封就行,对面会无限水清主怪;只要当回合封印中主怪,下回合就算没封中,也不用担心,水清当回合主怪只会平砍。输出系优先集火神木林,当解决掉2个神木林后,本场战斗也就无难度了。

1、战斗结束后,直接飞长安商会买:大海龟、老虎、蛟龙和凤凰,如果想完成成就,玩家可以收龙龟和噬天虎;

2、不用刻意去抓噬天虎,交指定和非指定召唤兽战斗会有一些区别,但我可以教你非常简便的操作,所以别浪费时间;

买完召唤兽后,回到大唐官府找到陈潇然进入剑冢,接下来在四圣兽像上放置召唤兽。

1、噬天虎固定为狮驼岭;巨力神猿固定为大唐官府;夜罗刹固定为魔天宫,因为交的是非指定召唤兽,怪物伤害会非常高。

打法:巨力神猿抗法但惧怕物理伤害,物理系配合一只攻宠可以直接击飞2个巨力神猿;噬天虎和夜罗刹抗物理惧怕法,固伤和法系带4个法宠直接挂机秒就行。因为对面怪物速度都非常慢,所以不用担心,第1回合即使噬天虎变身,第2回合没有出手前也会被秒飞。

1、龙龟固定为阴曹地府;牛头固定为凌波城;夜罗刹固定为魔天宫,因为交的是非指定召唤兽,怪物伤害会非常高。

打法:牛头抗法但惧怕物理伤害,物理系配合一只攻宠可以直接击飞2个巨力神猿;龙宫和夜罗刹抗物理惧怕法,封系上来优先封印主怪特技,主怪上来第1回合会罗汉金钟,法系带4个法宠直接挂机秒就行。因为对面怪物速度都非常慢,所以也不用担心,基本两回合也就秒完了,顶多也就被魔天宫秒下。

青龙和朱雀的战斗,我这边就不介绍了。上交指定召唤兽,怪物将不会有任何抗性,同时怪物伤害也会变得很低,战斗太过于简单了。

完成四圣兽任务后,玩家需要在指定位置处右键断剑。

在使用断剑过程中,有概率触发战斗,非常简单,这边不提了。战斗次数随机,但不少于一场。

完成断剑任务后,在原地走几步触发战斗,对面是个大唐,建议玩家封印省耐久,对面第3回合逃跑

从剑冢回到大唐官府,然后去卫凝风的房间继续触发战斗。

1、进入战斗后,一直防御3回合,第3回合,卫凝风会召唤燕云烟,此时封系立即封印卫凝风,因为当回合燕云烟会击飞陈潇然,此时卫凝风就会横扫我方单位,封印后省耐久。当燕云烟击飞陈潇然和卫凝风后,就会逃跑。

2、不要在卫凝风没有召唤燕云烟前封印卫凝风,这样会导致卫凝风不召唤燕云烟,此时我们就需要手动击飞卫凝风,很浪费时间。

3、如果想要获得击飞燕云烟的成就,就需要玩家在第3回合就发动攻击,如果不想刷成就,只要一直防御即可。

回到大唐官府,再次进入剑冢,此时跟陈潇然对话会触发一段剧情动画,剧情动画结束后,玩家点击倒地的卫凝风,与其对话后在神器任务结束后,去大唐官府找他可以领取隐藏任务

1、通过陈潇然传送至荒芜剑冢,与黑衣大唐弟子对话触发战斗。这边建议队伍中辅助系或者最快的输出系带队,战斗结束队长会获得轩辕剑,具体原因BOSS战再解释。

2、本场战斗,主怪每次攻击都会让把玩家打成残血,但不会打死,第六回合就会逃跑,玩家防御即可。主怪带高级神迹,只有五庄观才能封印。

BOSS战:

从剑冢出来,接下来在长安就会迎来本神器的BOSS战。

1、主怪固定为大唐官府携带破血特技,第1回合必定横扫队伍中防御最低的玩家,当血量低于一半时,只会后发制人,被封印时有极小概率用破血特技;

2、吸血鬼固定为狮驼岭,变身后可能使用鹰击也可能用象形,伤害很高;狂豹固定为魔王寨,可能使用魔王回首、飞砂走石和三昧真火;

3、噬天虎固定为普陀山,第1回合固定使用罗汉金钟特技,第2回合开始如果场上有单位被封,固定使用水清特技解除其封印,第5回合开始,每回合对我方召唤兽使用乾坤斩,被乾坤斩命中的我方召唤兽会变成1点气血;

4、画魂固定为女儿村,一般行动较随机,玩家愤怒超过100后,可能对玩家使用笑里藏刀或无尘扇;画魂固定为化生寺,当主怪残血时会对其使用舍生取义,一般只会水清主怪。

打法:

①封系优先封印1个吸血鬼,辅助或者队伍最快的输出系对主怪使用轩辕剑,被轩辕剑命中的主怪此时刚好是半血,这时候输出系再摸一下主怪,主怪就会因为无法横扫被罚站一回合。

②召唤兽配合剩下的输出系可以集火狂豹或者另一个吸血鬼,这个按队伍需求来,没有特别要求。

③第2回合,主要因为没有足够血量所以只会使用后发制人,不用管它。封系可以再封印一个吸血鬼,如果第1回合点杀的是吸血鬼,可以封印狂豹都行,如果上回合没点掉吸血鬼可以继续点,反正对面速度慢;

④第2回合,噬天虎会水清掉你第1回合封印的吸血鬼,封系下回合就需要补封一下,如果玩家队伍输出1回合清不掉1个怪的那种,建议你第3回合起个罗汉;

⑤第3回合,队伍里面脆皮输出可以防御1回合,因为主怪可能后发砍到你的输出系,这回合玩家就需要点杀主怪了,因为主怪后发结束了,已经没有抗性了。就算这回合没点杀成功,也不要慌,因为对面画魂很慢,所以在下回合他出手前再点杀主怪一波即可;

⑥第5回合开始时,对面噬天虎就会使用乾坤斩,前面玩家需要注意一下对面画魂的速度是比噬天虎快还是慢,因为他们会乱敏,如果比噬天虎慢就要清理掉他,如果比噬天虎快就不用管,因为噬天虎使用完乾坤斩后,没有人补刀,你的召唤兽就不会死,下一回合辅助只要比对面画魂快,就不会有任何损失;

⑦大致把对面的套路已经给大家拆解完了,剩下的一些细节就要靠玩家自己慢慢磨合了,我能帮你的也就到这里了,剩下全靠你自己。

隐藏任务

在完成BOSS战后,玩家去大唐官府(52,24)领取隐藏任务。然后去神木林找到NPC对话后,去普陀山找卫凝姿触发战斗。

1、主怪固定为神木林,法伤较高;巨力神猿固定为五庄,会烟雨剑法和日月乾坤;雾中仙固定为狮驼岭;

2、曼珠沙华固定为盘丝,当玩家愤怒高于100时,可能对其使用无尘扇;星灵仙子固定为天宫可能天雷斩或错乱;

打法:封系优先封印主怪,输出系优先点杀雾中仙;第2回合再封印1个巨力神猿,输出系再点杀1个雾中仙;此时对面就只有1个输出巨力神猿,剩下4个都是封系就非常好打。

战斗结束后,找观音姐姐对话,然后回到大唐官府找卫凝风与其对话,紧接着回普陀山水涟漪,带水涟漪去战神山检查剑痕触发第二场战斗;

1、主怪固定为大唐官府,第1回合固定横扫千军队伍中防御最低的玩家;蜃气妖固定为龙宫;

2、修罗傀儡妖和狂豹固定为狮驼岭,第一回合很大概率会变身,小概率平砍或者极度疯狂,变身后主要使用狮搏,很小概率会鹰击;

3、修罗傀儡鬼固定为五庄,速度极快,很难跟他抢1速,上来大概率优先封印我方1速,小概率封印其他单位;

打法:

①封系优先封印狮驼岭,辅助直接水清1速;因为修罗傀儡鬼可能不封或者封印失败,所以如果封系运气好可以出手就赚到了;

②队伍中防御最低的玩家防御1回合来抗主怪横扫千军,其他单位集火修罗傀儡鬼,只要对面没有封系接下来就很好打;

③只要修罗傀儡鬼被击杀,就可以慢慢杀狮驼岭了,封系也可以慢慢封,对面不会玉清,封系可以多封;不用担心主怪,就算封系运气不好没封中,顶多扫死你一个人,下回合再拉就行,主怪还要休息1回合,单单大唐没有连点能力丝毫不慌。

战斗结束后,回去找卫凝风,隐藏任务结束。

拓展知识:轩辕剑之汉之云游戏全攻略

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但毕竟是为数不多的国产单机RPG,而且Steam价格也只有99元。在发售后,还是没有忍住买了回来。玩了大概三四天的时间,游戏时间大约18小时左右通关。简单聊一下这一代轩辕剑,给想购买游戏的朋友提供个参考。

战斗

游戏未发售时,大家对战斗系统都很担心,毕竟穹之扉的表现很一般,而且看演示也就那样。但整个游戏过程来说,我个人还是比较满意的。绝对是可玩,而且也不算差的水平。虽然普通攻击跟技能重击之间的衔接很奇怪,但除了最终BOSS战,其他战斗手感我还是玩的挺爽的。当然大家也不要拿鬼泣什么的来抬杠,世界上又有几个鬼泣呢?整体感觉应该跟古剑3的战斗相当。

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