逃离方块 四季 攻略
逃离方块 四季 攻略
前沿拓展:逃离方块 四季 攻略
大家,我是智商严重下线的小编,是什么样的游戏能让小编如此烧脑呢?接下来给大家推荐由RustyLake工作室开发的一个系列游戏中的一款,《逃离方块:洞穴》一款难得的佳作,剧情十分复杂,难度适中,再加上有一些提示,整体难度不是很高,一款十分好的免费游戏
游戏属于锈湖故事的一个延续,整个游戏基本上都是靠点击和缩放来进行的,小白玩家们上手就是分分钟的事情,操作如此简单但是内部却不简单,每一个谜题都需要玩家细心的观察仔细的分析才能得出结果,谜题一环扣一环,贴近生活,不会让玩家产生突兀感,游戏除了复杂交错又条例清晰的故事线,还有那些作者们大到无边无际的脑洞,当玩了一段时间仔细分析又觉得细思极恐。
画面和音效采用了老电影式的陈旧画风使得游戏的神秘感和诡异感十分浓厚,非常容易勾起玩家的好奇心,游戏开始的时候是在一个洞穴中,在洞穴中游戏的音效也是有那种洞穴的水滴声给玩家们徒增恐怖的气息,时不时出现的黑色身影,一言不合就砍手的奇葩设定解开谜题时Jump scare都让这部游戏作品笼罩着一层神秘的恐怖感。
大家都知道像这种密室逃脱类型的游戏,都是先翻箱倒柜找到可以拿去的道具,然后开始去尝试着解开需要手动的解密,不是乱点一气就能就能解开的,如果能让玩家通过不停的点点点来解开游戏那也就不能成为一款好的密室逃脱游戏了,一款好的密室逃脱要贴近人们的日常生活逻辑,在洞穴中,第一个场景找到火柴,第二个场景看到火盆和一根横杠,要么是找到锅溶解什么东西要么就是烤什么东西的,当你在后拿到了铁块和小锅,就能自然联想到,溶解铁块然后导入模子,然后成了我们需要的关键道具,钥匙。
游戏的整体性十分之高,剧情也十分丰富,想要了解全部的系列剧情只有把整个系列全都玩遍才能清楚游戏的剧情,《方块逃脱:洞穴》是一款从美术,系统,解密等各方面来讲都十分成熟的一部作品,经过之前系列中的九部作品的打磨,《逃离方块:洞穴》的整体十分成熟,令人玩过一遍之后想体验二周目的小游戏。
看到这里很多玩家就说了,我们只想玩《逃离方块:洞穴》其他系列中的游戏都没有接触过怎么办啊,那么小编就来给大家大致介绍一下RustLake工作室开发的全部系列游戏的剧情吧~
1859年:
●「锈湖根源」 :一个家族三代人的恩恩怨怨,伦理大戏一样的剧情,追求长生和邪术的家族最终成为了逃离方块系列的根源。
1893年:
●「锈湖旅馆」(哈维视角) 锈湖旅馆初次出现在锈湖湖畔。
●犯过错的鹿、兔子、鸽子、野鸡和野猪住在锈湖旅馆,哈维(鹦鹉)杀掉了他们,将他们的记忆提取成了五个黑色的方块。
1894年:
●「方块逃脱:生日」(警探视角)锈湖旅馆的客人们罪恶的灵魂从旅馆内逃脱,袭击了猫头鹰先生和哈维。
1935年:
●「锈湖根源」 :Aldous通过献祭十位家族成员的器官复活了William,William转生成为金发女Laura,Laura并没有前世的记忆。
1939年:
●「方块逃脱:生日」(警探视角)警探与他的爸爸和爷爷一起庆祝九岁生日,突然,兔子先生闯入,枪杀了他的爸爸和爷爷。
【警探在1972年返回1939年改变了结局,在兔子动手前,帮助他爷爷射杀了兔子。】
1964年:
●「方块逃脱:四季」(女主视角)的故事从春季开始,患有抑郁症的女主开始做一些可怕的事情。
1969年:
●女主寻求治疗,被锈湖组织的成员骗到了锈湖旅馆
●「方块逃脱:哈维的盒子」(哈维视角)和「方块逃脱:锈湖」(女主视角)的故事同时发生。
1971年:
●「方块逃脱:案件23」&「方块逃脱:磨坊」(乌鸦视角) 女主角死亡,其鬼魂被Crow抓取到Mill。
●警探接手案件,并且开始调查锈湖旅馆,引发了「方块逃脱:剧院」(警探视角)和「方块逃脱:案件23」(警探视角)
1972年:
●在「方块逃脱:磨坊」(乌鸦视角)中,乌鸦先生把女主的尸体运到了磨坊,提取了女主的灵魂,用来滋养锈湖,女主的身体被毁坏,变成了黑影。
●在「方块逃脱:洞穴」(警探视角)中,警探Dale发现锈湖与凶杀案有关联,他画了一份地图,找到了锈湖旅馆的所在地。在洞穴中遇到了猫头鹰Owl,并被带到了锈湖湖底。冬季时,乌鸦先生将警探和女主劳拉的头部相连,使用白蓝黑Cube合成出了金Cube。
●警探乘坐带有时间穿梭功能的电梯,去回忆过去,收集记忆。
1981年:
●「方块逃脱:四季」的故事到了第四章,冬季。
●变成黑影的女主用方块的力量,回溯时间,到1964年的春天试图杀死自己,想要改变故事的走向。
由Rustlake工作室开发的《方块逃脱:洞穴》是一款十分有趣的日式解密类游戏,不论是从剧情还是谜题的乐趣来说都是一部十分难得佳作,整个游戏系列都是十分有趣的而且剧情丰富,那么各位玩家准备好和小编一起来烧脑了么!
拓展知识:逃离方块 四季 攻略
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