,指今宝贝游戏(指令宝贝游戏)
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前沿拓展:,指今宝贝游戏
大家好,一转眼2022年的上半年已经结束了。7月份的NS平台将会有哪些游戏登场呢?我们一起来看一看吧。
注:游戏推荐度用星星★表示,最高五星。
1、《风之少年克罗诺亚 1&2》
游戏类型:动作过关
发售日期:2022.7.07
大耳朵少年克罗诺亚两代游戏合集重制版。
南梦宫创造的横版平台过关游戏,克罗诺亚的耳朵可以协助他在天空滑翔,画风和玩法都很可爱。
推荐度:★★★★
2、《暗影火炬城》
游戏类型:动作过关
发售日期:2022.7.12
国内厂商上海钛核开发,B站发行的动作游戏。玩家要操作装备巨大铁拳的兔子拯救昔日的战友,主角技能丰富,银河城式的玩法很有探索性,蒸汽朋克世界观十分硬核,画面光影效果很不错。
别惹兔子!
推荐度:★★★★★
3《卡普空街机博物馆2》
游戏类型:动作格斗
发售日期:2022.7.21
街机天王Capcom的怀旧合集,包含了32款经典街机游戏,有动作过关、解谜、射击、格斗等类型。
主要作品是CPS2基板的《恶魔战士》系列,和CPS3基板的《红色大地》,这两款游戏的画面华丽程度可以说达到了2D游戏的极致,相信能给大家带来美好的回忆。
合集相比街机增加了画面调整,倒带,存档等功能。
推荐度:★★★★★
4、《信长野望:新生》
游戏类型:战略模拟
发售日期:2022.7.21
本作为古老的战略游戏注入新血液。大名旗下的家臣们会在封地根据自己的个性自动发展,再现“知行制”。
游戏的地图更为广阔和细腻,可以无缝放缩。战场有不同的地形,配置相应的兵种和计策将有更高的胜算。
游戏将有2200名武将登场,为系列最高,这也是信长系列40周年纪念作品。
推荐度:★★★★
5、《时空勇士》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2022.7.22
SE最近热衷于重制经典游戏,但多数都敷衍了事,令玩家失望。本作也许会带来不一样的感觉,制作组采用HD-2D形式重新绘制了场景和角色,已经开发了三年多,从预告来看比原作更加细腻和动感。
游戏讲述了穿越时空的七位冒险者命运交织的故事,章节式的玩法代入感很强。
推荐度:★★★★★
6、《格林魔书OnceMore》
游戏类型:策略育成
发售日期:2022.7.28
香草社2007年PS2游戏的复刻版,讲述了女孩莉蕾进入魔法学院不小心打开格林魔书,导致其他人丧生,时光倒流到5天前,女孩要在5天之内找到解决办法。
游戏中莉蕾要一边学习魔法一边探索真相,玩法上采用横版形式,莉蕾要召唤出使魔和敌人战斗,不断探索学校,直到成为强大的魔法师,面对最终的魔王。
推荐度:★★★★
7、《红魔城传说:绯色交响曲HD》
游戏类型:动作过关
发售日期:2022.7.28
东方幻想乡的同人游戏,曾在2009年发售PC版。这次是经过高清化的重制作品,画面和效果更华丽。
主角博丽灵梦为追查吸血鬼事件探索“红魔馆”,使用鞭子和护符战斗,还会遇到东方系列的其他角色,玩法和画面类似《恶魔城》。
推荐度:★★★★
8、《匿名代码》
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2022.7.28
2015年就公开的科学ADV游戏,制作人志仓千代丸已经被催得消失了,七年了(咆哮体)!不知这次能不能按时发售。
游戏和《命运石之门》同一世界观,讲述了2037年拥有特殊S/L能力的主角调查电脑暴走事件,而接近“世界模拟器”真相的故事。
推荐度:★★★★★
9、《数码宝贝:绝境求生》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2022.7.28
这也是一个多次跳票的神作。
游戏讲述了少男少女们误异世界,遇到小火龙等数码宝贝,和它们成为伙伴,为了返回家园而冒险的故事。
游戏玩法以收集和战斗为主,据悉将有113种数码宝贝和3+1种结局供玩家挑战。战斗采用类似战棋的玩法,玩家可以给数码宝贝们下达指令进行作战。
推荐度:★★★★
10、《异度神剑3》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2022.7.29
反向跳票的异度新作将于月底登场,故事背景是上代结束后的遥远未来,两个国家投入兵力连年战斗,士兵的年龄只有十年,死后灵魂化为粒子飘向世界的彼方。
两支敌对的秘密小队偶然相遇,从此被命运紧紧连接在一起,为了揭开生命的真相而向双方的高层进发。
推荐度:★★★★★
以上就是本月发售的部分主要游戏了,更多游戏我们会在发售后详细评测,敬请期待。
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游戏创意萌芽。游戏历史上公认的最具里程碑意义的一款游戏,就是Taito于1978年发布的《太空侵略者》,也就是国内玩家熟知的“小蜜蜂”。这款于37年前发布的游戏曾经风靡世界,也让所有人认识了什么叫作“电子游戏”。
《太空侵略者》最具创新意义的地方有两点:
其一,它将“Hi-Score”的概念从以往的“上限目标”模式,转变成为“鼓励挑战不断攀高”的纪录模式。简言之就是,在《太空侵略者》之前,类似的游戏最高分数都是固定的,达到了就可以获得最高分奖励。而《太空侵略者》则取消了这种模式,最高分由玩家的水平来决定,尤其是续作推出“高分榜签名”功能之后,使得游戏本身具备了竞技性。
其二,《太空侵略者》是第一款实现了与敌方战斗概念的游戏。同期的其它射击游戏,玩家只能单方面的射击目标而不会遭到敌方还击,《太空侵略者》则让敌人也有了还击能力,从而让游戏变得更有挑战性,更具乐趣。