策略类僵尸手机游戏(丧尸策略的手机游戏)
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《活下去》是一款以病毒爆发带来了丧尸危机为大背景的文字冒险生存游戏。在TAPTAP上也获得了9.2的评分。因为游戏工作室在成都,所以游戏地图可以说是直接使用了成都市地图。
音画and剧情:惊悚的画风和带感的剧情
你从昏迷中逐渐醒来,周围是陌生而熟悉的街道。建筑萧条、人迹罕至,四周都有被破坏的痕迹。究竟发生了什么?头隐隐有些作痛,你置身在这仿佛战后的废墟里,想着那个从上古世纪开始就流传着的古老问题——“我是谁?我在哪儿?”
咳咳,《活下去》讲述的是失忆的男主从废墟中醒来,巧遇了一个能够把僵尸一脚踹趴的妹纸娜塔莎。她告诉你城市被可怕的生化病毒感染,受害者们都变成了怪物,而作为幸存者,首先需要考虑的事就是活下去。
当然除了最基础的生存,作为男主,你还需要考虑更重要的事,就是弄清楚自己是谁。而在娜塔莎的帮助下,你找到曾见过自己的人。而你,似乎和这次病毒的扩散有着千丝万缕的关系。为此你不得不想办法前往危险的研究院一探究竟......
这就是《活下去》的主线开端。不得不说,作为文字游戏的《活下去》,剧情刻画十分出众,单独写成故事也能网罗大批粉丝。在以策略和智商为主导的生存游戏中还能体会看剧的快感,也算是相当不错了。
画风方面,就像你们看到游戏截图那样,游戏以黑白灰为主要色系,画面阴森恐怖,开篇的漫画剧情很有吸引力,整体风格非常符合丧尸入侵这样的大世界观。至于能不能被称作好看,这就是个因人而异的事儿了。音效方面并没有特别突出的点,个人来说开不开声音玩起来差别并不明显。
游戏玩法:在捡垃圾之前,你需要清场
与大多生存游戏类似,《活下去》有6条属性,他们分别是生命、体力、饱食、水分、健康和情绪。照顾好这些属性,让他们处在一个健康的数值,你就能活下去。为了取得食物和水,你需要外出搜索物资,在这个过程中,你可能会遭遇已经变异的怪物或是心怀不轨的歹徒,与他们战斗收缴战利品,同时,也要注意保住自己的小命。
搜集到物资之后把他们带回自己的安全屋,烹饪食物、为了提高你生存的能力,你还需要制造武器和药物。当然这一切都会消耗你的体力,为了更高效的“工作”,你需要休息。而你所做的一切,就如前文所说的那样,活下去才是目的。
在晚上最好待在安全屋里制作或是蒙头睡大觉
关于战斗
进入场景之后,地图会变成一块儿一块儿的方格,你和你的敌人都将在地图上移动,只有在遭遇之后才会触发战斗(当然你也可以在遭遇之后选择逃跑)。在遭遇敌人之后,敌人通常会与你有一定的距离,在他们靠近你之前,杀掉他们就能降低生命损耗。
每个玩家可在身上携带4个武器,每种武器的攻击距离是不同的,有的能触发流血等效果,配搭合适的武器将对你的战斗大有裨益。(总不会有人蠢到带四把匕首出门等一群僵尸近身之后才开打吧)
关于探索和噪音机制
场景里可以互动的物资采集点上会有提示标志,对于场景里的家具、废土堆等探索点还能进行破坏(你可以理解为二次采集),破坏之后也能收集到物资,偶尔还可能发现秘道。不过值得一提的是,《活下去》有个与众不同的噪音机制。
所谓噪音机制就是在所在的场景地图上有敌人的时候,是不能进行破坏的,官方给的解释是破坏会造成噪音,引来丧尸。想来也是,无论是釜山行还是前段时间风靡一时的电视剧河神,在丧尸一类的怪物附近不要发出声音可以说是生存的基本常识。但对于游戏来说,直接不能进行破坏操作,会不会有些矫枉过正呢?或许可以设计成制造了噪音,僵尸们会向你靠拢会更为合理。毕竟不打架就不能拿到全部的资源,这样可以说是把喜欢玩偷盗流的玩家逼上了绝路了。
《活下去》的收费模式是下载需要1元,内购收费,还有签到送代币的机制。是不是一听就觉得是个垃圾游戏,恨不能喷之而后快?一开始我也这么想,不过玩过之后发现并不是这样。游戏内的代币确实可以用来购买各种补给箱,但却对游戏体验影响不大。为什么这么说?因为这是个单机啊朋友
在生存的道路上,是否需要购买补给包来延续你的生命,这完全取决于你(或者说你的智商)。毕竟零氪通关的大佬,也不是没有的。而且获取代币的方法,也不只充值一种,比如说,签到和看广告。并且,为了让玩家们体验游戏难度,官方竟然还规定了每天看广告的次数上限......对我这样沉迷游戏剧情还有点手残的玩家来说,坚持零氪可以说是一种修行了。
结语
总的来说这是一款难度较高的文字冒险类生存游戏,在众多生存类游戏中,它的剧情设计尤为突出,适合喜欢玩策略生存游戏和剧情党把玩
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拓展知识:策略类僵尸手机游戏
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