美女餐厅小游戏无敌版(美女餐厅电脑游戏)

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前沿拓展:美女餐厅小游戏无敌版


互相成就。

你有没有想过,有天走进兰州拉面的餐馆,老板却告诉你这里不卖兰州拉面,只卖安徽牛肉板面。

你小小的心里自然会有大大的疑惑,甚至还有点怒从心起“兰州拉面店不卖兰州拉面,那你还叫什么兰州拉面?”

类似的想法,也出现在部分最近追更《一拳超人》漫画的读者心里“一拳超人一拳打不死人,那你还叫什么一拳超人?”

不如改名《多拳超人》吧。

这场关于《一拳超人》争端的导火索,来源于村田雄介刚刚更新的《一拳超人》重制版212话。

在《一拳超人》重制版最新212话的剧情中,饿狼和琦玉老师的架打到了太空。饿狼充分发挥自己的学习和强化能力,融汇“轰气空裂、流水岩碎、爆心解放、旋风铁斩、核裂变重力拳”等众多招式,向琦玉老师发起进攻。

虽然没能对琦玉老师造成实质上的伤害,但至少也让读者把这些动作分镜看了个爽。

后续的动作镜头同样质量拉满,琦玉老师先是一个“认真掀桌”,直接把所在星球的地表掀了个底朝天。

然后又通过必杀“全方位认真殴打”踩着被掀起的土块,向饿狼发起超高速攻击,突然出现的全彩大开页更是魄力十足。

碎片是地表,线条是殴打轨迹

此时,获得部分神明力量的饿狼,开始将自己“拟态”成琦玉老师,用琦玉老师的力量和琦玉老师对拳。

如果说211话结尾时,琦玉老师与饿狼的对拳只是拳头对拳头的尝试,互相之间其实没什么损伤。那么,212话两人“脸对脸”的对拳,则完全是用画面表现出的“拳拳到肉”——力度大到不仅把脸打歪,还都吐了口血。

而这一幕的分镜,正是整场舆论的导火索——饿狼本身就有“越打越强”的能力,在剧情中受伤也不是第一次了,脸上被砸一拳顺带吐个血很合理,但琦玉老师不仅脸被打歪,甚至还被打到吐血……

这就是部分追更读者的感受——“一整部漫画都完了”。

无论是2009年ONE老师连载的《一拳超人》原作,还是2012年村田雄介重制的《一拳超人》重制版,以及2015年开始播出的动画版,《一拳超人》最醒目的招牌自始至终都一样——琦玉老师是无敌的。

这种无敌并不是那种可以用《龙珠》里战斗力探测器显示的恐怖数值,而是类似于《游戏王》设定里艾克佐迪亚的攻防无限大,是高贵的“规则无敌”而非“数值无敌”。

但现在,真正意义上无敌的琦玉老师被饿狼打了一拳,实打实地受到伤害还吐了血。

这就很没意思了。

接下来,如果从更深层次上去分析,可以复制琦玉老师战力,已经和认真模式琦玉老师五五开的饿狼,其实同样站到了本作战力的天花板。

当一个天花板的高度上站了两个人——

琦玉老师要如何打败拥有自己实力的饿狼呢?

是饿狼会在接下来的战斗中,承受不住琦玉老师强大能力对身体的负荷?

是琦玉老师会在认真模式之后,继续开启自身全新的战斗模式?

还是最“少年热血漫”但也最没有可能性的,饿狼被琦玉老师感化?

读者们可以预见的可能性并不多,但多少都有些偏向王道的“少年热血漫”——主角无法击败敌人,经历某些以“牺牲”为关键词的事件产生情感波动,继而“开挂”复仇成功,拖着遍体鳞伤的身体倒下休息上大半个月。

这是很多日本少年漫中都出现过的桥段,但这不是《一拳超人》该出现的桥段。

因为《一拳超人》从最开始,就带着ONE老师反少年热血漫,反英雄套路的创作理念。

少年漫的主角是要在战斗中成长的,但是琦玉老师不用成长。他从一开始就站在了整个漫画世界观的战力巅峰,是虽然不会飞,没有特殊能力,但也没有氪石弱点,超级能抗也超级能打的克拉克·肯特。

但琦玉老师不是心怀人类的“人中之神”,他是ONE老师创造的,拥有神性的凡人。

琦玉老师不会为了“拯救某处的路人”这种理由,争分夺秒赶到现场,火力全开地开启认真模式,他只会用自己最舒服的匀速赶来,然后轻飘飘地“顺便”给反派一拳。

在某种意义上,琦玉老师其实是个“反英雄”——不是“反”在像毒液那样嘴硬,而是“反”在情感淡漠。

拿武侠小说举例,琦玉老师就是那个“陆小凤”系列里,出场就是江湖战力天花板的剑客西门吹雪——因为无敌,所以寂寞;因为寂寞,所以几近失去人类的感情。

在整个故事的角色塑造里,琦玉老师几乎从未展现过任何强烈的感情,凡人的悲伤和喜悦仿佛与他无缘。他在故事伊始决定成为英雄,但打败反派拯救路人之后,他“还是没有满足”。

原先属于传统英雄主角的正义感和共情能力,被ONE老师从琦玉老师的身上剥离开,注入到另一个角色无证骑士身上,但他却没有给无证骑士与英雄相匹配的力量。

于是,只有“力”却没有“心”的琦玉老师,主观拯救世界的能动性极低。他只是在ONE老师的安排下,因为诸如出门买菜等鸡毛蒜皮的小事,毫无自觉并且毫无心理波动的,做了英雄该做的事。

没那么想保护所有人的琦玉老师,拥有着保护所有人的力量;想要保护所有人的无证骑士,却弱小到什么都保护不了。

这就是《一拳超人》原作ONE老师在故事前期展现的,对于传统“英雄”主题漫画最大的讽刺。而从他其他的作品中,我们也不难发现,他确实是个坚定的“反英雄套路”创作者。

在短篇漫画《弹丸天使后援会》中,ONE老师设计了位明明只应该在黑暗中孤独战斗,却希望得到民众关注,目标是成为偶像的女主角。

在短篇漫画《怒涛的勇者们》中,他沿着魔王抢走公主,勇者打败魔王拯救公主的思路,却写了个因为公主太丑,所以没有勇者愿意救援的故事。

上为真实公主画像,下为“美颜”

故事中的国王用“高度美颜”的公主画像诱引勇者去闯魔王城,勇者们打败魔王发现真相后,直接回到国家把国王给推翻了。

而在长篇漫画《路人灵能百分百》中,ONE老师将没有任何超能力的欺诈师灵幻新隆设置为第二主角。在灵幻新隆与能力强大的主角影山茂夫相处时,灵幻新隆往往占有主导地位,负责指导茂夫如何合理地使用超能力。

那段灵幻新隆对敌人军团干部“整天只知道玩超能力过家家,为什么不回归社会好好工作”的斥责,更是将“反英雄套路”的讽刺度拉满,很难不让人想到其他各种形式,以传统超级英雄为主题的套路故事。

显然,在ONE老师眼中,能力强大并不意味着一切。创作传统少年热血漫画、英雄漫画那样的样板戏,也并不符合他的创作理念。

这也是村田雄介的《一拳超人》重制版,所遭受到的最大非议。

在读者们的心中,村田雄介似乎正在自顾自地篡改故事。

虽然追着《一拳超人》更新的读者们都熟悉,但是对不怎么关注日本漫画界的人来说,“一本漫画,两个作者,两个版本”多少有些说明的必要。

2009年7月,ONE老师在练习绘画时,设计了本“反套路”的英雄主题漫画。此后,他持续着练习着绘画,还把漫画传上到了个人网站。因为创意极强的主题和有趣的故事,《一拳超人》逐渐在网上火了起来。

到了2012年,《一拳超人》已经有了足够的人气。不过,ONE老师的绘画技术虽然提升了,但也还没到在漫画杂志开连载的阶段。

这时,一个能够帮助《一拳超人》开启正式连载的漫画家出现了——村田雄介。

此时的村田雄介虽然不是业界知名的漫画家,但也作为作画者在漫画界活跃。因为之前负责作画的漫画《热血车研社》并不顺利,苦恼的他在网上发现了《一拳超人》,被ONE老师创造的有趣故事折服。

一般的读者看到有趣的漫画,只会看看而已,最多顺手转推主动安利给朋友。但村田雄介不一样,他直接在网上联系到ONE老师,表示希望与ONE合作绘制《一拳超人》。

两人的第一次会面,发生在一家烤肉店,“吃着烤肉唱着歌”这场合作就正式开始了。

2012年6月,由村田雄介负责作画的《一拳超人》重制版,开始了在YOUNG JUMP线上的连载。

当有趣的故事设定佐以足够出彩的绘画技法,《一拳超人》开始真正意义上火爆日本漫画界。而ONE老师和村田雄介,则稳稳地绑定在一起,成为一对互相成就的漫画家组合。

在“一拳超人”的创作上,ONE老师绘画技术别具风味的《一拳超人》原作版,依旧不断更新;而村田雄介负责作画精修的《一拳超人》重制版,则追着原作的脚步,不断推出连载。

这就导致了“一本漫画,两个作者,两个版本”的情况出现。

因为不需要精加工,剧情推进也毫不注水,虽然有间歇的长时间停更,但ONE老师的原作更新速度整体并不慢。但村田雄介的重制版就不一样了,最近更新的第212话,在原作中只是第92回,而原作的最新回是141回。

这意味着,重制版的剧情推进将近落后了原作版一半。

当然,我们可以给重制版更新慢找些说得过去的理由。

比如,出单行本需要在“重制版”的基础上继续重制,以方便剧情推进和版式限制。又比如,村田雄介对动作分镜的钻研琢磨确实有些匠人精神,“重制版”的分镜,确实拥有原作分镜无法表现的震撼与张力。

“重制版”琦玉老师从月球跳回地球

但比起更新速度慢,村田雄介对原作剧情的修改,才是他最为读者诟病的部分。

引用我国知名老艺术家的话“改编不是乱编,细说不是胡说”,在读者的理解中,村田雄介担任的工作只是“高清滤镜”,负责把原作有趣的故事,以更具漫画美感的方式呈现。

起先,村田雄介的修改部分不仅无人诟病,有时还颇具亮点。

例如,他在重制“原作版”第30话剧情中,杰诺斯以残破的身体保护小女孩时,以强大的绘画技术突出了杰诺斯受到的损伤,从侧面表现出杰诺斯正在获得“英雄之心”。

而在“重制版”的第147话中,村田雄介通过神情上的细节描绘,突出了性感囚犯人物设定中,更加遵循“本能”的特点,让这个早期就出现的英雄角色,显得更加立体。

但有时候,村田雄介的修改也会收获读者们褒贬不一的评价。《一拳超人》“重制版”中的原创剧情“武道会篇”,就因为在主线剧情推动上的薄弱存在感,被读者诟病拖沓冗长。

很多角色,只在“武道会篇”露过一次脸就消失了

而在村田雄介的心中,“英雄克星”饿狼的地位,又比原作要高出太多。

为了全方位无死角地在读者心中,立起这位无法替换的超级反派,他步步为营,一点点修改着饿狼的故事。从出场到成长,再到现在的高光,“重制版”饿狼的成长路线,几乎和“原作版”饿狼分道扬镳。

村田雄介在“重制版中”,对饿狼剧情的大量原创,最终导致琦玉被饿狼打到吐血而遭到一片骂声的212话出现。

虽然从某种意义上,这个饿狼其实很符合原作中,ONE老师描绘出的饿狼——极度希望打败琦玉老师,打碎自己不认可的“英雄概念”,为此不惜付出任何代价。

但是,村田雄介老师,代价是什么?

如果琦玉老师会在电子游戏上输给拥有“帝王引擎”的KING,是完全合理且能够巧妙丰满人设的巧思。那么在纯粹的力量上,当琦玉老师输给从小喽啰成长起来,在原作并不强,或者说完全没“重制版”强的饿狼……

代价是“杀死”设定里那个无敌的琦玉老师吗?还是说,让这段剧情的发展完全改变?

显然,在212话之后,读者们愤怒了,而在愤怒的底层是对未知未来的恐惧。

他们其实最害怕的,是村田雄介无法给自创剧情合理的解法,是琦玉老师开始像少年漫主角一样,落入打怪升级的,没有尽头的深渊。

那时的《一拳超人》,还能称为《一拳超人》吗?

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