雷霆咆哮加点(雷霆咆哮加点推荐)

雷霆咆哮加点(雷霆咆哮加点推荐)

前沿拓展:雷霆咆哮加点


英雄解析:

定位:坦克,加速,减速,打野。

优点:拥有非常强的加速技能,前期gank能力非常出色,清野能力出色而且不伤,有强烈的aoe减速技能和恐惧小兵技能,这个技能在前期gank时非常有用,因为前期小兵的伤害很高,顶着大波兵gank的话很有可能被反杀。有斩杀效果的技能,在敌人血量很少的时候可以打出非常高的伤害。后期非常肉可以当主坦,上手简单不需要任何操作,很适合新手玩家。

缺点:后期伤害不足,只能硬抗,而且没有位移技能,想突后排只能跑进去,很容易被灵活的英雄放风筝。技能施法距离太近,必须要贴这人才能打出伤害和控制。技能CD太长。

符文:

红色:攻击力x9

黄色:护甲x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:移动速度x3

这一套符文是前skt k队打野选手bengi在使用狗熊时的符文,也是狗熊的标准符文,狗熊是一个需要大量利用普攻打伤害的ad英雄,红色攻击力即可,打野英雄一定要带护甲,这点没其他选择,蓝色魔抗减少受到的魔抗伤害,精华就是狗熊符文的精髓所在,移速对于狗熊来说非常重要,因为没有位移,而且Q技能可以加大量的移速,配合符文上的移速在gank时非常强力。

红色:攻击力x8,攻击速度x1

黄色:护甲x9

蓝色:成长魔法抗性x3,冷却缩减x6

精华:攻击速度x3

如果喜欢主W打法的狗熊玩家还可以用这一套符文,精华全换成攻速,红色换1个攻速,这样配合正好有15%的攻速,配合天赋上的攻速出门就有20%的攻速加成,可以非常快的打出三下。然后蓝色带六个冷却缩减正好凑成5%的减CD。

天赋:

这一套9-21-0的天赋就是bengi所用的天赋,狗熊很需要攻速,攻击系点出攻速比减CD性价比要高一些,然后点出双刃剑可能增加前期gank时的伤害。防御系点出传统九点和三点打野天赋点,然后点出护甲,因为这场比赛对面是菜刀队,所以他没有点魔抗而点了回血,配合狗熊的配合可以回大量的血。

召唤师技能:

惩戒打野必备技能,前期加快打野速度,中期开始可以抢buff,抢龙控龙。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

技能解析:

当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。

解析:当狗熊的生命值少于30%的时候,他会在6秒内急速的回复30%的生命值。这个技能在中后期非常强大,当你血量很少的时候离开战场后,被动可以提供非常多的血量,在1v1对拼时这个被动技能也会可以给狗熊反杀的机会,但是这个技能非常怕点燃或者小鱼人的W,小炮的E。这个技能在战斗时的效果并不是很强,因为每秒才5%的回血。

沃利贝尔四脚着地,极大地提升他追杀时的奔跑速度。他所攻击的第一个敌人将会被击飞,并被摔到沃利贝尔的身后。

解析:虽然不是狗熊最强的技能,但是却是狗熊最知名的技能,开启后增加大量的移动速度,朝着敌方英雄的时候加速更快,并且还会把人摔到身后。在前期gank时非常强大,有的时候敌人推线过深的话,就算河道有眼看到你,你开着Q追上去,他也没有机会可以逃跑。所以敌人打野是狗熊人马龙龟这样的英雄的时候,尽量把眼位做的深一点。相比于狗熊的其他技能,Q技能的CD算短的,消耗很低。

沃利贝尔的反复攻击,会使他获得额外的攻速加成。一旦沃利贝尔重复攻击了三次,他就可以在目标身上进行一次狂乱撕咬,目标的生命值越低,则狂乱撕咬造成的伤害值越高。

解析:被动效果每次攻击都可以加大量的攻速,还可以叠加三层,就算你没有攻速符文的话,这个被动也会提供大量的攻速。主动效果是攻击三次敌人后就可以有一个带有斩杀效果的攻击,敌人血量越少伤害越高,并且还有生命值的加成。CD非常长,消耗很低。这是一个抢人头很强的技能。

沃利贝尔发出一声强大的咆哮,对敌人造成伤害和减速效果。小兵和野怪会受到恐惧效果。

解析:狗熊gank时的留人技能,减速效果非常强烈,而且持续效果很长,还是aoe减速,在gank双人路时或者团战时可以减速非常多的人,并且还有恐惧小兵的效果,这一点在前期的gank里非常好用,因为大家都知道前期小兵的伤害很高,如果顶着一波兵去gank的话,会被小兵打掉很多血量。而且在前期打野时还可以利用E技能恐惧野怪使自己少损失一些血量。CD一样很长,

沃利贝尔引导风暴的能量,使他的攻击能够在目标身上造成连锁闪电,对周围的其他敌人造成弹射伤害。

解析:和电刀的被动效果很相似,就是打一个人会对周围的四个人造成连锁伤害,持续12秒!伤害不是很高,而且还是AP加成,但是持续时间非常久,而且还弥补了狗熊aoe伤害不足的缺点,这个大招可以在团战里造成大量的aoe伤害。攻速越高造成的额外链接伤害越高,如果可以配合电刀一起攻击的话,伤害会很高。CD不长,消耗一般。狗熊的技能CD是真怪,小技能的CD和其他英雄比很长,而大招的CD却不长。

加点路线:主W副E或者主E副W,一级Q,有R学R。

解析:狗熊的加点有两种,主W副E的打法就是追求个人的单体伤害高,野区的单挑很强,而减速效果不够足。主E副W的话就是团队型的打法,aoe减速效果很足,但是单体伤害不足。小编建议当团队里面伤害足够的时候就主E,当团队里伤害不够的时候主W。

出装推荐:

出门装:

解析:打野通用出门装。

中期装:

解析:虽然灯笼也很适合狗熊,但是最适合狗熊的打野装还是蛋拳,本来狗熊就会出大量的血量装备,蛋拳可以提供更多的血量。五速鞋配合Q技能可以使狗熊的速度飞快。

六神装:

解析:狗熊以肉装为主,兰顿增加大量的血量和护甲,还有aoe减速,魔抗装备振奋更适合狗熊,可以使被动回血更多,而狗熊的被动和W技能都和血量有关,所以血量装备对于狗熊来说性价比很高,狂徒提供1000血量。最后一件可以出一件攻击装,破败提供攻击力和攻速还有吸血。

打野思路:

现在打野的前期思路都是拿了双buff和一组野怪后三级抓上,狗熊也是一样,尽量选择下路的buff起手,因为狗熊一级solo打buff的能力非常一般,两个人帮你打的话可以轻松打掉,如果出生在蓝色方的话,小编建议前两级学Q技能和E技能,看看中路的兵线,如果兵线并不是在敌人塔前的话可以去敌人中路gank一般,因为有红buff的狗熊利用Q技能的高移速和E技能的减速技能抓中路的机会很大,并且这时候中路并不会很有警惕性,只要可以接近敌人,击杀的可能性很高。然后就去打自己的第二个buff,在打buff之前尽量做好防守眼位,只要敌人的打野是前期很强的英雄,不管你是阿木木也好瞎子也好,都需要做好眼位防止敌人入侵你第二个buff,就算是瞎子这种前期伤害很高的英雄,在被入侵时还是打不过敌人,因为敌人入侵你,是你在打buff的时候,血量可能就不满,而且是敌人打野和buff怪一起打你,你肯定打不过敌人的,所以防守眼位一定要做好,打完第二个buff看看上路的情况,如果敌人推线过深的话可以直接去gank,在到了河道草丛时就可以开Q冲着敌人跑,敌人就算有眼的话没有位移也很难跑,因为你移速极快并且还有E技能的强烈减速,但是前期在gank时一定不要被反蹲到,因为狗熊前期2v2的能力非常弱,说白了就是aoe伤害不足。如果我方上单推线过深的话,你一定要去绕后帮忙反蹲一会,千万不可以放养上单。因为上路是最容易滚雪球的路。如果没有什么机会的话就回家出装备,出了打野装后刷野速度就很快了,尽量在第二轮buff打完后到达6级,这时候可以选择去下路帮一波,因为下路前期作战能力都一般,中期开始伤害和控制都很足,并且狗熊有了大招后aoe伤害也很足。配合下路的控制可以很轻松的击杀敌人,然后顺势拿下小龙提升经济。

团战技巧:

狗熊的团战定位就是主坦,除非你方上单是慎,石头人这样的上单,但是如果上单是这样的纯坦克的话,打野就不要拿狗熊了,否则团战时伤害不够。在团战开始之前狗熊就站在团队前方吸收伤害即可,因为狗熊后期非常非常肉,普通的小技能打你不痛不痒,而敌人的ap英雄也不可能把关键的伤害技能用在你身上,如果他把关键的伤害技能用在了你身上,那么这波团你们就好打了许多。在后期的话狗熊可以和我方的刺客英雄在敌人野区埋伏,因为狗熊有个抱人还有个强烈的减速技能,配合一个高伤害的英雄,可以在敌人视野盲区抓人,只要抓到脆皮英雄几乎都可以秒杀,除非像狐狸妖姬这样非常非常灵活的英雄。而团战开始的一瞬间狗熊的直奔敌人的后排,因为狗熊的突后排的作用比保护自己方后排的能力优秀很多,而且开着Q的狗熊可以轻松的接近敌人,只要接近了敌人马上开大招,然后利用E技能的减速持续的A敌人adc,并且有这么强烈的减速,敌人adc也没机会打到其他人,只能打你,而大狗熊皮糙肉厚的很耐打。如果能配合一个突进高伤害的队友就更好了,但是别一味的强冲,没有多少血后马上远离战场,等被动的回血回到差不多了再进入团战里搅和。

结束语:

狗熊是一个操作很简单的坦克打野英雄,非常适合新手玩家使用。

拓展知识:雷霆咆哮加点

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