鬼武者3攻略第六章(鬼武者3完整图文攻略第7部分)
鬼武者3攻略第六章(鬼武者3完整图文攻略第7部分)
前沿拓展:鬼武者3攻略第六章
我们都知道现如今的《鬼泣5》已经正式公布了正统的第五部续作了,这个游戏的系列那出色打击感和剧情都让不少玩家爱不释手。
但是,很少有人知道,在当年,同时是卡普空的游戏,有这么一款游戏和鬼泣系列平起平坐,但是,却因为定位的问题,导致游戏被卡普空雪藏,这款游戏便是《鬼武者》。
如果要聊这款游戏,就不得不把视线拉回十几年前了,在当时那个年代里面,日本的很多游戏厂商都面临倒闭的问题,要么选择倒闭,要么就选择合并,就比如史克威尔和艾尼克斯、还有光荣和特库摩便是如此,而当时的卡普空却不同了,凭借《生化危机》系列如日中天。
当时的卡普空为进一步提高自己的地位,于是决定进军动作游戏领域,于是就相继诞生了两款动作游戏,一款便是我们熟知的《鬼泣》系列,另外一款便是我们今天主角《鬼武者》,游戏剧情上《鬼泣》系列不同的是它采用了架空历史并且加入了神鬼传说的大杂烩为题材。
也许是因为借鉴自家游戏《生化危机》吧!初代的《鬼武者》在玩法方面跟《生化危机》十分类似,都是以ACT和AVG结合的游戏方式,游戏中玩家不仅需要像传统的动作游戏一样打怪升级,而且还加入了解密和角色养成等元素,虽然这样极大地增加了游戏的可玩性,却与此同时为接下来的定位问题埋下了伏笔。
游戏中最大亮点,恐怕就是“一闪”了,这种新颖的操作要素让当时的《鬼武者》吸引了一大批的玩家,也自然成了游戏的标志性招式,可到了二代的时候,卡普空似乎不太喜欢一代主角明智左马介,于是换成了战果时期日本第一剑客柳生宗严。
虽然到了二代的时候,整体上系统都要比一代成熟了不少,“一闪”也比前作要成熟了不少,但是,却因为换了主角使得不少的玩家对二代游戏有着颇多的埋怨,但是,不可否认的是本作依旧成了系列的经典之作,可接下来的《鬼武者》三代却开始走了下坡路了。
《鬼武者》的三代估计是不少国内玩家第一次接触该系列吧,但是,三代却带着鬼武者走向了低谷期,虽然三代让一代的主角回归了,还加入了现代的故事线,可是由于三代为了照顾新玩家,大幅削减了游戏的操作难度和玩法,这引发了系列老玩法的不满。尤其是系列的招牌“一闪”在本作中的表现更是十分鸡肋。
这个原因很大程度是因为卡普空高层干预游戏的开发进程,使得时任《鬼武者》的制作人冈本吉起对高层这种行为十分不满,于是,便选择离开了卡普空成了一家新公司,这也导致了《鬼武者3》的制作水准明显不如前两部好。
后来到了06年的时候,《新鬼武者》的面世更是让游戏遭受到了前所未有的重创,游戏大幅革新的玩法,并且还简化了游戏的系统,使得本作和系列压根没有一点的联系,让不少老玩家觉得卡普空这是在骗钱,这也就给了系列一次致命的打击,以至于到现在游戏都没有再发布任何一部作品。
而之所以会造成这样的局面,其实很大程度上跟《鬼武者》的定位有着很大的关系,游戏中参杂了战国题材和神鬼之说,放到现在来看,这款游戏依旧十分独特,这也导致了这款游戏的定位十分不明确,再加上游戏本身的硬核,使得这款游戏只能是一款小众游戏,因此后来卡普空将这款游戏雪藏了。
不过,我们也可以看到卡普空最近一段时间有意复活《鬼武者》系列,他们推出了一代的重制版,估计如果重制版卖得好,我敢打赌卡普空绝对会因此推出《鬼武者》系列最新一部的,毕竟卡婊的绰号,可不是盖的!
拓展知识:鬼武者3攻略第六章
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如此盛况,远比当年《黑暗之魂》要来的热闹。那么,被誉为抄袭黑魂的《仁王》何德何能能够获此殊遇?这是一个相当复杂的命题,就让这篇评测来解答这个疑问吧。
成功的先决条件:重视
但凡有关注《仁王》的朋友,多半都知道这是个从立项到发售,期间经历长达12年的游戏。游戏界像这样“历史悠久”的游戏并不多,因为制作周期拉到这么长的多半都已经胎死腹中。而《仁王》这样一个直到2015E3之前都还默默无闻的游戏,缘何能够突然从历史的尘埃堆里以一个全新的姿态冒出来,是大部分人所不了解的。