龙之谷手游终端在哪领奖励(龙之谷关卡奖励)
龙之谷手游终端在哪领奖励(龙之谷关卡奖励)
前沿拓展:龙之谷手游终端在哪领奖励
雷帝网 雷建平 8月16日报道
腾讯今日发布财报,财报显示,腾讯2017年第二季营收566.06亿元(83.56亿美元),比上年同期增长59%,腾讯第二季期内盈利为182.54亿元(26.95亿美元),比上年同期增长68%。
个人电脑客户端游戏收入同比增长29%至约136亿元,受益于主要游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)表现。每用户平均收入(“ARPU”)整体实现同比及环比增长。我们
智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),首次超过个人计算机客户端游戏收入。
智能手机游戏收入增长乃受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)所推动。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:2017年第二季度,腾讯在多个业务实现强劲的收入增长,让我们能够在日趋激烈的行业竞争中进行创新投资和新技术的投资。
“游戏业务持续增长的同时,我们也在竭力打造健康的参与网络游戏的方式。购买的连续剧和自制综艺节目的成功,为我们的视频平台提升了用户活跃度及广告收入。”
马化腾说,腾讯的支付业务,特别是微信支付线下交易的快速普及,使互联网用户的日常生活更加便捷。腾讯也在加大对云业务和AI技术的投资。
腾讯Q2营收566亿元 同比增长59%
腾讯第二季度总收入为566.06亿元(83.56亿美元),比上年同期增长59%。
QQ月活跃账户数达到8.50亿,比上年同期下降5.4%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.62亿,比上年同期下降3.9%。
QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.68亿,比上年同期增长8.4%。
微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿,比上年同期增长19.5%。
QQ空间月活跃账户数达到6.06亿,比上年同期下降7.0%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.86亿,比上年同期下降3.5%。
腾讯第二季度付费订购增值服务注册账户数为1.18亿,比上年同期增长12.4%。
腾讯Q2互联网增值服务营收368亿 同比增长43%
腾讯第二季度互联网增值服务营收为368亿元,同比增长43%。
腾讯Q2游戏收入238.61亿 同比增长39%
腾讯第二季度网络游戏收入增长39%至238.61亿元,占总营收的比例降至42%,
腾讯游戏增长主要来自智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏)及主要个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。
腾讯第二季度社交网络收入增长51%至129.43亿元,主要反映直播、视频及音乐等数字内容服务与虚拟道具销售的收入增长。
腾讯Q2网络广告营收101.48亿 同比增长55%
腾讯第二季度网络广告业务营收101.48亿元,同比增长55%,广告收入占腾讯总收入18%。
腾讯第二季度媒体广告收入增长48%至40.77亿元。该项增长主要反映腾讯视频服务以及腾讯新闻的信息流广告的流量增长推动。
腾讯第二季度社交及其他广告收入增长61%至60.71亿元。该项增长主要反映来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及其他移动端应用的广告收入增长。
其他业务收入同比增长177%至2017年第二季96.54亿元。该项增长主要由于腾讯的支付相关服务及云服务收入的增长。
腾讯Q2运营利润225.6亿 运营利润率40%
腾讯第二季度经营盈利为225.60亿元 (33.30亿美元),比上年同期增长57%;经营利润率为40%,与上年同期持平。
按非通用会计准则,腾讯第二季度经营盈利为200.36亿元(29.58亿美元),比上年同期增长36%;经营利润率由上年同期的41%下降至35%。
腾讯Q2净利182.54亿 同比增长68%
腾讯第二季度期内盈利为182.54亿元(26.95亿美元),比上年同期增长68%;净利润率由上年同期的30%增长至32%。
按非通用会计准则,期内盈利为164.87亿元(24.34亿美元),比上年同期增长43%;净利润率由上年同期的32%下降至29%。
于2017年6月30日,本公司的现金净额为212.67亿元。于2017年6月30日,我们于上市投资公司权益(包括联营公司以及可供出售金融资产)的公允价值合共为1,460亿元。
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