,梦幻西游手游魔王激励(梦幻手游魔王玩法)
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梦幻西游:十月大改终于放出,神木魔王加强,无底洞继续削弱
自从三界功绩全服放出,CBG的金价就像人们对梦幻保值的信任度一样,摇摇欲坠,虽然短时略有上涨,但在这几个月中,整个大环境一直是悲观的。在这个时期,几乎所有人都把期望寄托于十月大改,从国庆节放完假一直等到现在,总算在159联武神坛结束后,放了出来。
这次的改动真的是大改,由于改动较多,先从重要的开始分析。影响不大的改动和具体情况需要等测试服开始之后。
1、无底洞煞气决
原效果:
也不会受到攻击
新效果:
受到的所有伤害减少50%
无底洞一改再改,本身这个技能也确实有点强,尤其是各种活动怪的“狐”、“狸”,封一下各种好用。原效果更重要的是可以不浪费攻击次数,比如WZ、LB之类的,直接跳过去这个怪了。这下改动还是挺伤的,这个技能失去了这个重要的特性,没有那么好用了。但无底洞拉车的地位并不会变,依然是能封能秒能拉人能推血,一个人干了所有辅助能干的。
2、普陀山杨柳甘露
原效果:
可以提前2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。
新效果:
在技能等级为115/150时,可以提前1/2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。
普陀山原来拉人这个特性在比武时候非常有用,不过现在改动后只是对低等级的PT削弱,高级没有影响。意在鼓励玩家升级,符合策划一贯作风。
3、魔王神器改动,以175为例。
业焰明光
原效果:
单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。
新效果:
单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。
高等级魔王继续加强,龙宫哭晕在厕所里。175魔王一个三昧真火下去单烧1W+不是梦。
4、新增两种二级法宝
辅助类二级被动法宝“震妖珠”
佩戴此法宝可以在战斗中增加对召唤兽的法术攻击。
诅咒类二级主动法宝“梦魂香囊”
使用此法宝可以降低目标每次受到治疗时的治疗量,持续5回合。冷却时间10回合。
填补了二级法宝针对召唤兽的空缺,主要看能加多少法伤,要是加一点还不如直接摇铃铛。如果这是给自己加了个buff,那么法系专门清理宝宝效果应该也不错。
至于这个禁疗的法宝……策划是看PS快灭门了,直接放弃,所以干脆弄个法宝人人都能有PS的门派特色了吗?
5、神木宝鼎重做
在战斗中祭起此鼎临时提升自己大量法术伤害,持续3回合。
神木宝鼎的原效果实在垃圾,这下一改动,绝对成了实用法宝。目测要成为法系版本的干将。神木魔王都加强了,龙宫继续哭晕在厕所里。
6、新增一种辅助技能
“融会贯通”
当所有辅助技能达到最高等级,最高属性增加3点,自动获得。
这就算是给全满号的一种补偿吗……才3点这也太少了。
不过我相信这是一种预兆,策划以后会陆续开放此类效果来激励玩家打造全满号。
7、鬼魂术和飞行技能改动
处于鬼魂术倒地召唤兽和孩子可以被“召唤”指令顶替。
飞行不再受额外暗器伤害。
鬼魂术的最大弱点没了!不说了,我直接发传音全服收鬼混去了。
8、凌波城崛起
经脉:贯通
新效果:
队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。
是不是以后队伍里会必备一个凌波城?比DT的经脉扶阵(增加阵法效果3%)更灵活更好用。
9、花果山崛起
经脉:忘形
新效果:
使队伍的每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率。
这……这个加强我已经无法用语言来形容了,增加珍贵的稀有的暴击几率。以后队伍必备一个花果山必备一个凌波城,只剩3个位置了。
重要的改动就分析到这里,具体的效果还得等2019年10月22日12:00之后在开发测试服务器放出。总体来说改动还是很有诚意的,势必要对任务和PK的格局造成很大的影响。不过作为一个龙宫玩家真的要哭死了。
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