,晓月恶魔城攻略(晓月恶魔城攻略)

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前沿拓展:,晓月恶魔城攻略


(一)基本知识

前言

每年必定推出一款新作的《Castlevania》恶魔城系列,终于要在小y平台上跟大家见面了。这次的新作《Castlevania ~Aria of Sorrow~》也有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。《晓月圆舞曲》依然是以横向卷轴探索型的ARPG来进行游戏。所谓的ARPG就是以动作(Action)为主再加上角色扮演(RPG)的故事及收集道具、练等级等因素来进行整个游戏。这次的新作跟以往的恶魔城系列作不一样的地方在于系统操作方面;以往是以收集五种主道具再配合魔导书来释放攻击,而这次却是以崭新的“魂系统”以及各种可装备的武器来进行攻击。

游戏介绍

《恶魔城》(Castlevania)是由日本著名游戏公司KONAMI(科乐美)推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP、Wii、PS3、3DS等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。影响力较大的一部作品为PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品,其中《恶魔城:晓月圆舞曲》在GBA上大受好评。

故事背景

有别于旧作总是设定在过去,这次《晓月圆舞曲》的时间是设定在西元2035年的日本,这天,21世纪最大的天体事件日全蚀即将发生,人人都紧张地期待著。而主角“来须苍真”则准备前往镇上历史悠久的“白马神社”和青梅竹马“白马弥那”一起观赏日全蚀。在前往神社的途中有条很长很长的阶梯,就快接近神社鸟居(日本神社的门)的时候,主角突然意识薄弱的昏倒了。

当两人醒来的同时,却已身在一座古堡里……。

游戏测评

游戏内部系统非常完善分别由,《武器装备》,《魂系统》,《六种能力》环环相扣根据玩家自己的搭配可以玩出不同的风格。

其中魂系统最为繁琐也最有趣,其中包含属性相克以及辅助被动技能如:

1、攻击系的魂还分成剑、火、冰、毒、电、圣、闇、咒、石化等九种属性,如果能善用这些属性的话,打起怪物来也会比较轻松喔!

2、蓝色辅助系的魂是在一般攻击的同时按R钮还可以施放魔法攻击,由于是施放性的所以会损MP,不同大小的攻击力会影响MP损的多寡,喜好施放系的玩家可要多注意随时补充MP。

3、黄色被动技能不需要使用也不损MP,只要进行切换就可以了;例如增加STR的魂、增加LUCKY值的魂、可以在水上行走的魂等等,在需要时进行切换即可。

4、“魂系统”较为人诟病的一点是切换不便,三种魂都须要做切换,某些区域若需要特殊的能力才能进入,又要在那个地方来来回回时就得要不停的切换魂才能进行,这是比较麻烦的地方。

测评总结:

现在的游戏冲势这一种花瓶的味道虚有其表内在几乎是个空壳,这款游戏虽说是2003年的作品但以现在的游戏圈内搬出来对比挤进前10不成问题。在剧情以及画面风格充实这古老的欧洲古堡风格正贴合剧情吸血鬼题材。系统方面会让你体验到前所未有的实质感,如果你是位有剧情控切比较喜欢欧洲风的玩家请千万不要错过这款游戏,记住小y游戏只推荐给玩家最好玩的游戏不服来辩哦~

原创作者:BGM半小时

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