重装战姬wiki(重装战姬wiki百科)
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前沿拓展:重装战姬wiki
文丨轩辕宛弈@bigfun社区
大噶好啊,本鸽子又来啦。
今天给大家表演的是——萌妹变机甲!
啊不好意思说反了,是机甲变萌妹!
曾经看过一个测试,当一台机甲和一个胸大腿长貌美如xx的小姐姐摆在你面前,你选择驾驶一刻钟的机甲,还是拥有小姐姐一辈子。
基本上绝大多数的测试者都选择前者,而我就不同了,我……
当然是两个都要啦!
而这款b站新手游《重装战姬》完全符合“两开花”的需求!
今天给大家带来的便是《重装战姬》的一测评测~
尽管它还在一测,但有不少东西,还是可以给大家讲讲的。
Ps:因为《重装战姬》只是一测,因此评分会相对高一些,毕竟拿一款还在测试期的手游和公测手游比,良心上实在过不去。
废话不多说,开始今天的测评。
一、出货:4+1=5星,装备系统真的良心啊!
1、101抽,出了5个ssr?
本作的成就系统,可以让玩家十分清晰地知道自己的出货率。
说实在话,贴吧和毕方社区都有很多欧洲人,但对于我个人而言,体感稍微有些差,尽管出的ssr都是肤白貌美的小姐姐。
但是!还是感到有些不爽啊啊啊啊啊,最主要的是这五个ssr里面,还有一个和内测七天乐送的撞上了呜呜呜。
因为只是第一次内测,送的氪金道具有些多,无法做出一个比较公正的评价,但非要说的话,或许就是25000水晶,出了5个ssr?
emmmm按照“汇率”,总共送了1000元水晶【算首冲双倍】,100元一个ssr,每一抽10元【算上杂七杂八的,差不多水晶游戏里领了5000】,本非洲人表示出货什么的,算了算了,公测欧就行了。【纯粹做梦】
2、装备系统:第一次见到这么良心的游戏
50钻,一件ssr装备。
本作特色之一:赏金系统,3星通关每个大关之后会解锁本关的赏金模式,具体就是刷刷装备练练级的副本,并且它会时不时地出现ssr装备的任务。
温馨提示,图示里面的ssr机甲是指通关必定获得至少一个本机甲的部件,在打怪中会获得多少,全看造化。
而雷达扫描则是用50钻重新刷新赏金,最起码,会扫描出来一个ssr的任务。
50钻一个ssr部件哦~还有比这更美滋滋的事情吗!
二、卡面:4+1星
1、小姐姐:5星!live2D这么精美的吗!
小姐姐啊小姐姐,游戏里的人物都是小姐姐,卡面怎么会差呢?
两张截图都是live2D哦~美滋滋
尽管ssr显得更加酷炫,但是r卡也不差,总体制作很精美,b站终于又找到了一个靠谱的厂家!【萌新落泪】
不用多说,小姐姐方面,当然是5星满分。
2、机甲:3星,不是当年梦中的样子
每个男生,都对机甲有一种近乎偏执的热爱,对机甲的要求也较为苛刻,而本作为了迎合玩家的口味,光是一测就开放了不下10款形式各异的各种机甲,并且将机甲的四个外观部位【武器、座舱、足部、挂载】设计为可自由搭配。
这给了玩家更多的自由组装体验,但又因各部位都有战斗力划分,不少玩家【自然包括我】的审美,在战斗力这个明晃晃的数字面前,被抛到了千里之外。
于是乎,我们的机甲,既有符合大众审美的常规机甲
又有千奇百怪令人不适的“创世战车”
emmmmm不得不说,机甲的设计真的有些鬼才,小破站轮式机甲,你值得拥有。【x】
三、战斗:4星,有小创新,但大体还是较为传统
战斗方面采用的是排兵布阵+战斗手操【当然可以自动】模式,而排兵布阵又分为防御、杀boss、护送三种模式
【防御模式,派出两队守在点上,等怪攻击】
在排兵布阵方面,本作可以说创新力度很大,这种游戏模式,给人一种眼前一亮的感觉。
终于,这种游戏不再是全自动,而是开始考验玩家的游戏水平,作为玩了7年手游的玩家,还是有点小欣慰的。
当然,作为敢于吃螃蟹的游戏,本作的战斗模式还是较为传统,基本可以理解为“操控一架机甲,其余自动”,这种十年前在psp上比较风靡的游戏模式,在今天的手游上普遍出现,本作采用这种战斗方式,也无可厚非。
虽然说有点小失望,但还是能够看出制作者在战斗方面想做出的创新。
四、角色培养:2+2=4星,希望下一测的赏金任务不要这么肝
前文提到,本作中除了主线还有一个叫做“赏金任务”的系统,可以理解为通关一章节主线后的各种小支线。
但是,在一测中,解锁之后关卡的要求为赏金任务刷到多少多少级。
明目张胆的逼肝,赏金任务不刷,后续的主线都做不了orz
说句实在的,这种强制肝的模式,有些睿智。
莫非本作想和FGO、碧蓝航线组成秃子三人组?
以后B站可以和霸王防脱进行联动了=。=
只能说还是一测,还有很多时间可以修改,希望策划们能良心发现,把赏金系统修改的稍微有点人性吧呜呜呜。
五、社交:0+4=4星
一测未开放社交系统,但是看成就有添加好友和与好友结伴作战两大类成就,不知道以后会不会出战团。
总体而言这种游戏的社交系统应该不会差,期待一波。
六、综合:4星,期待二测和公测
总体而言,《重装战姬》制作的还是很ojbk的,立绘、战斗、赏金模式都较为新颖,机甲题材终于在9102年重放光芒。【流下了开心的泪水】
期待二测和公测,希望《重装战姬》的策划和运营们的作死程度可以少一丢丢,让本作成为2019年B站的核心手游。
这样才能发家致富,全靠维护啊~【笑】
拓展知识:重装战姬wiki
勇者与史莱姆、魔王与公主的情感纠纷、魔法与冷兵器的世界。从桌面游戏诞生之初,角色扮演的主题就一直离不开中世纪奇幻背景。虽然也有像《创世纪》初代这样将用激光枪屠龙的案例,但它毕竟是早期游戏发展时个人主义过于浓厚的结果。一般来说,即使暗藏着高科技之类的元素,也只是剧情设定上的安排,核心依然不会脱离中古奇幻。