,有一款游戏月球引力有关(月球引力是什么)
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前沿拓展:,有一款游戏月球引力有关
也许,从人类第一次仰望星空起,就不乏对浩瀚宇宙的向往。
从明代万户自制火箭,到伽利略发明天体观测用望远镜;再到近百年来,航天飞机驶出地球、人类首次登上月球等。正是源自对遥远星空的向往,一步步推动人类文明开始探索这片未知的领域。当然,这份好奇心可不仅仅停留在航天技术层面。
事实上,比起依旧停留于火星移民计划的当下,层出不穷的艺术作品早就提前将我们带到了更遥远的“星际时代”。从小说到游戏、再到影视剧,就连现象级作品《流浪地球》也把国产科幻的目光转移到了星际航行领域。
无独有偶,在此前的520发布会上,网易同样带来了一款以星际太空为背景的原创SLG游戏——《无尽的拉格朗日》,并宣布将于2021年内完成全球发行,引起不少策略玩家与科幻迷的注意。
目前,推出中文、英语、德语、法语等七种语言的《无尽的拉格朗日》,已在4月21日于欧洲先行上线、6月2日继续登陆美洲等海外地区,很快也获得大量媒体关注,并收获了不少来自玩家间的良好评价。
如今随着国服预约的开启,也不由得引人好奇,这款在欧美地区捷报不断的新游背后究竟有何魅力?
一个有故事的宇宙,开启星际探索的无限可能
提到宇宙、聊起星际题材,大多数人脑海中蹦出的第一个词都会是——宏大,一如《星际大战》、《三体·死神永生》等影视文学作品,而这点在游戏《无尽的拉格朗日》中同样也得到了很好地体现。
聊起游戏之前,相信还是有不少人对于显眼的“拉格朗日”一词有些陌生。所谓“拉格朗日”指代的便是“拉格朗日点”,即在大型天体间保持引力平衡、能让小行星做稳定圆周运动的点。
正如之前嫦娥五号登陆月球背面,由于月球遮挡信号,需要发射一颗中继通讯卫星来传递信号。而为了确保这颗卫星不会受到任何一方引力的影响,则需要其待在月球的拉格朗日点。
到了游戏中,人类文明则是在一处星球的拉格朗日点,发现了一个现实基本不存在的空间曲率共振点,并以此完美解决了人类探索太空时移速太慢的短板。正是基于这项技术,人类打造了一张横跨银河系的巨大交通网——拉格朗日系统,成功探索了三分之一的银河系区域。
有意思的是,游戏对于世界观的架构宏大严谨且富含科学理论依据,却只采用了编年体式的只言片语。在GameLook看来,相比于编撰著书般长篇大论,简短的叙述不仅更容易实现逻辑、科学理论的自洽。同时文本的大量留白,也意味着玩家将拥有更多谱写自己故事的空间。
与此同时,片段式叙事搭配硬核的太空星门、舰船等画面勾勒出的未来星系,反而令玩家能够更直观地感受到这片原创宇宙和游戏世界观的宏大。不仅更具真实度与代入感,也加深了这场星际探索的无限可能。
硬核写实风太空战争,塑造电影级视听盛宴
正如不同兵种之于三国战场的重要性,所谓星际探索、尤其是对于一款星际SLG而言,建造基地、指挥和生产等各个环节,必然不能忽视一艘艘太空舰船的重要性。特别是身处硬科幻的故事背景下,重视真实感的玩家往往也更期待写实、硬核风格的舰船设计。
毫无疑问,《无尽的拉格朗日》读懂了玩家的需求。
游戏的确采用工业真实画风设计,并提供了战机、驱逐舰、巡洋舰、航母等数百艘功能各异的飞机与战舰。沿着硬科幻的路线,部分舰船甚至还加入了携带小型飞船的真实设计。
值得一提的是,游戏内每艘战舰的武器系统均可进行个性化改造。并且还可通过研究科技树强化已有舰船,而这种升级也能从外观的改变直观显现出来。正是通过一系列拟真的舰船设定,游戏进一步为玩家带来了丰富的策略选择、以及更具沉浸感的体验。
从题材到美术、再到细节设计,一路硬核下去的《无尽的拉格朗日》自然也没有忘记,大众眼中的真实太空战争自然少不了高品质画面的支撑。得益于网易一如既往的强大美工,一个绚烂浩瀚的宇宙成功在玩家眼前诞生。
详细来说,游戏通过3D立体的场景设计,玩家可以任意移动视角观察每一支舰队,例如飞船航行、战斗的过程都可以全方位查看;也可以自由地欣赏各式各样的宇宙景观,或是壮观的宇宙都市、外貌各异的星球,亦或者其他玩家建造的建筑。
除了单纯的视觉冲击,玩家还可在战斗中查看战略地图,通过收缩、放大等操作实时查看战斗情况,方便做出更准确的判断。
在GameLook看来,这样高精的画面展示在以往的星际SLG中其实并不多见。当千人规模的舰队在太空中真实地碰撞交战,玩家完全可以近距离、多角度地指挥并观看战斗。再加上锦上添花的宏伟配乐,无疑带来了一场场宛如电影般的视听体验,令人不自觉地沉浸在《无尽的拉格朗日》的宏大星际之旅中。
跨平台风潮下,国产星际SLG获欧美玩家青睐
自去年起,全行业刮起了一股跨平台游戏的新风潮。从《Among Us》、《原神》到《Gran Saga》,越来越多的国内外游戏公司注意到了多端发布趋势的兴起。彼时,就连网易旗下《天谕》《黑潮之上》等多款新作也都采取PC/手游多端同时发布的形式,获得了大量玩家的认可。
面对全球用户跨平台体验需求的不断上涨,网易在新作上同样沿用了PC/手机端的多场景切换,一款3D跨平台星际策略游戏《无尽的拉格朗日》应运而生。
在GameLook看来,这款“原创宇宙下的无尽策略手游”中,“无尽”一词指代的不仅是战术玩法的自由,更代表着游戏的策略体验已经摆脱了单一场景的束缚。
通常来说,采取跨平台形式无疑是为了达到“更方便”的目的,满足玩家随时随地体验的诉求。尤其是对于SLG游戏而言,这类基于同盟系统展开的势力混战,更需要用户能够时刻运筹帷幄、并于任意场景下体验星际策略博弈。
一面是堪比影视级的星空之旅,另一面则是随时随地探索宇宙、实现千人级太空博弈的跨平台体验,《无尽的拉格朗日》在海外上线后,不仅很快获得了欧美商店的推荐,也得到了大量海外媒体的关注。
据悉,目前IGN已接连两次发布了游戏预告片;而德国媒体Mein MMO则表示:“游戏提供了独特的美术风格,并用新颖的机制令人兴奋地沉迷其中”;俄罗斯媒体Chityikody直接将游戏评价为:“具有良好的图形画质、出色的控件。最重要的是,还具有有趣的玩法。《无尽的拉格朗日》是最出色的策略游戏之一。”
当然,游戏在欧美玩家间同样获得了不错的评价:“《无尽的拉格朗日》拥有好的游戏画面,提供玩家以无限的策略发挥空间”、“运行非常流畅,最高画质非常漂亮”。一名美国玩家还表示:“绝对绝对惊人的画面。有了这样的太空艺术,你们都可以做像《行尸走肉》手游一样的互动电影了。”
结语
过去一年来,国内SLG品类迎来了自己的高光时刻。但比起细分赛道的繁荣,同类产品在题材上的单一无疑更加明显,而逐渐陷入审美疲劳的SLG玩家也开始期待多样化新游的出现。
与此同时,随着近年来科幻作品在国内的崛起,这一题材再次成为了游戏行业的“香饽饽”。在此契机下,网易抓住了细分领域中人气颇高、国内却相对小众的星际题材,推出了原创SLG手游《无尽的拉格朗日》,并在欧美等海外市场先行获得了不少玩家的认可。目前,游戏国服官网也已开启预约,且将于今年内在国内正式上线。
在欧美商店与玩家提前背书的情况下,这款星际SLG能在这个国内鲜少有人涉足的领域取得怎样的成绩,无疑更令人期待。
星际题材,推出了原创SLG手游《无尽的拉格朗日》,并在欧美等海外市场先行获得了不少玩家的认可。目前,游戏国服官网也已开启预约,且将于今年内在国内正式上线。
在欧美商店与玩家提前背书的情况下,这款星际SLG能在这个国内鲜少有人涉足的领域取得怎样的成绩,无疑更令人期待。
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初入世界,你会要求回答一些问题,从而获得一些属性加成。
当然,对于那种回答游戏作者,并且夸奖作者的问题,有点让人哭笑不得。
小编记得另一款介绍过的人气游戏骑砍,也是有问答的,会决定主角的属性。