逍遥游橙光游戏旧版(橙光皇子任逍遥破解版)
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前沿拓展:逍遥游橙光游戏旧版
如果这个周末你是在ChinaJoy 2019上度过,那么可能很难会忽略此次展会中,B站带来的全场最大规模独立展台。除了高达6米的蓝白色机甲、巨型小电视扭蛋机、大型互动舞台,以及热情与台下互动的coser和UP主之外,更值得关注的是B站一口气宣布,将推出五款独立游戏《斩妖行》、《妄想破绽》、《重明鸟》、《一起开火车!》和《Dead Cells》,其中甚至还有两款是B站与索尼Playstation方面的合作,未来或将会在Playstation主机上发行。
因此也难怪外界有观点认为,B站进军独立游戏领域的意图,可谓是十分明显了。
【已有代理手游这棵摇钱树,何苦涉足研发独立游戏】
虽说B站名义上是一家弹幕视频网站,但从其上市的招股书中就曾透露,其大部分营收都来自于游戏业务。而B站最新的财报中也显示,今年第一季度总净营收为13.74亿元人民币,其中移动游戏营收为8.735亿元人民币,直播及增值服务业务收入达2.9亿元人民币,广告收入为1.1亿元人民币,电商及其他业务收入达到9600万。而从这些数据来看,B站在营收方面目前还高度依赖于游戏。
不过同样是来自财报上的数据显示,B站在游戏中获取的营收中,有85%来自《Fate/Grand Order》和《碧蓝航线》这两款代理运营的手游。按照通常的商业逻辑,这时候应当加大力度代理更多手游“潜力股”才是,而事实上B站也确实在这么做。此前在《Fate/Grand Order》获得成功之后,也相继代理了包括《梦王国与沉睡的100王子》、《RMBY》、《无法触碰的心》等诸多手游。
可为什么B站不专心做来钱快的代理手游,反而要在市场极不看好的独立游戏上大作文章呢?
须知在目前国内的游戏市场中,独立游戏能够取得成功者屈指可数。实际上就连B站负责游戏业务的副总裁张峰,在接受媒体采访时都承认,现阶段做独立游戏“收入盘子不大,甚至可能是亏损”。不过在B站看来,做独立游戏“本身就不主要是为了赚钱”,而更多的是对独立游戏团队、个人创作者,以及产品进行一定的扶持,为独立游戏创造更多的生存空间。
【B站需要孵化自己的IP,独立游戏文化也需要积累】
实际上,B站方面也需要除代理游戏以外的其他底牌。在上述提到的手游中没有一款属于自研产品,这就意味着在版权上有着极大不确定性。因此从产品供给的角度来说,B站自然希望可以减少对外部产品,也就是代运营游戏的依赖,那么自研将会是最好孵化IP的方法。其次,B站游戏业务是在为全文化产业链赋能,从IP开发的角度来看,也必须把这些抓在手中。
在今年的ChinaJoy上,我们看到许多老牌游戏厂商不约而同的用到了一个词:“文化”。就好比育碧展台上那张卡在半空中的桌角,西山居所搭建的室内古风北京、以及比任天堂展区里经久不衰的马里奥和皮卡丘,甚至连腾讯今年也更加强调新文创,以图片、实物搭配文字的形式,展现更多游戏背后的文化内涵。对于以二次元作为文化基础的B站,想在游戏领域有长足的发展,自然也需培养起自己独有的游戏文化。
“从收入安全性以及IP可控的角度,自研都必须要做”,张峰在采访中解释称,“我们会孵化一些团队,然后鼓励他们从创作IP的角度来做一些项目,看哪个项目能够长出来”。换而言之,目前B站对独立游戏的投入更像是一种文化上的积累,而“文化”说到底,也就是用户对品牌的认可程度,而在游戏行业这种认可也或多或少与玩家的氪金意愿挂钩。
【宝藏UP主或将成为B站自研游戏路上最直的腰杆子?】
其实B站在开展独立游戏推广方面有着自己的优势,与大多数独立游戏开发商相比,B站的核心用户群被称为“Z世代”——即1990年至2009年出生的这代用户群体,也是目前正在逐渐崛起的消费主力。据相关数据显示,目前其78%的用户均为18-35岁的年轻人,而这群用户同样是游戏厂商所瞄准的目标群体。也就是说B站在发展游戏业务时所面对的目标受众,与现有用户群体有着高度的重合。
除此之外,以往更有鲜明的案例显示,在B站有更高话语权的优质UP主对于游戏推广,往往能起到意想不到的效果。早在2018年硬核向沙盘游戏《太吾绘卷》推出时,创作团队的理想销售成绩其实只有2万套,然而最终这款游戏的销量却在2018年累计突破100万。如果说《太吾绘卷》真的如官方所言没进行营销,那么在产品上线之初就遇上想法天马行空的UP主王老菊,无疑是这款游戏最大的幸运。
作为惯常在游戏设定的基础上,创造自己故事的B站UP主王老菊,通过在《太吾绘卷》中自创“邪派玩法”,成功吸引大量玩家的关注,而除了有效带动游戏销量之外,相应的衍生小说与漫画也纷至沓来。而除此前B站游戏区知名UP主“逍遥散人”对橙光游戏的《逆袭之星途闪耀》推广效果,动画区大佬LexBurner的“发电”成果,也同样都是极富参考价值的案例。
因此未来B站方面若是有心让平台的UP主协助独立游戏的推广营销,显然在效果方面也有着一定的保障。
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