缸子里的游戏(鱼缸的游戏)

缸子里的游戏(鱼缸的游戏)

前沿拓展:缸子里的游戏


我昨儿刚看完,今天来盘一盘。看完全部九集,再倒过来一集一集的撸,有些细节做的很到位,前后呼应。

我记得在知乎上也看过某个答主的一句话,大概是:“这种夸大的大逃杀往往带有一定的现实寓意。”

太有现实寓意了。

下面详细请看:(涉及剧透)

1、游戏——“为了公平起见,我们不能事先公布游戏内容”伪装1:公平、平等的外衣

事件1:“为了公平起见,我们不能事先公布游戏内容”——□

这是□(管理员)的一句话。

可现实是:第一个游戏:一二三木头人。这个“一二三木头人”也是第一次来的时候的暗号。

六个游戏,其实都在宿舍的墙上,前期人多了被床挡着不容易被看到,后期人少了但是已经没有人有心思再去关注,加上食物少、睡眠不足,在高心理压力的游戏之后,体力、注意力都不容易支撑,没有人发现也说得通。比如拔河游戏之后,他们在经历特别游戏的夜晚厮杀,准备搭起堡垒防范,所有人都在搬东西,可是没有人注意墙上的画。

在最后只剩下三个人,宿舍布置了宴席,背后墙上的画的游戏图就更加明显了,可惜在座的三位也是没有心思看了。

这样的设计,透过这样去看,不知不觉就把主办方的实际掌控那群人,塑造成了“造物主”。

这样看来,那个器官买卖团队中,医生因为没有得到第二天游戏的内容就起了争执,致使大部分团灭(毕竟有一个是警察小哥杀的),是不是就变得很可悲?(器官买卖团队是2个劳工+2个士兵,他们的团队有管理员的参与,应该是没有告诉他们,因为只有管理员才会在监控室,才会有可能看到参赛者们宿舍墙壁上的图画。)

事件2:主办方反复”贯彻公平、平等“,可能因为这群目标人群在现实社会的待遇很容易让他们产生不平等的感觉吧。可转念想想,士兵和医生一下就被射杀了,士兵没有一句解释,这段解释说明也很可能只是为了稳定参赛者内部,毕竟平白无故少了医生这个参赛者,可能会引起恐慌。

所以,这些说辞,想来都是为了“不必要的麻烦”而服务。

事件3:说大家都是公平、平等的,然而参赛者001,却是这个游戏的主办人

事件4:

在第五个游戏的时候:

017号(玻璃厂大哥)在被发现真的能够通过工作经验看出来强化玻璃和普通玻璃的差异的时候。

黑面具:“根据他的资料显示,他曾经在玻璃工厂工作”

vips-狮子脸:“资料上有?我怎么会没注意到?”

vips-水牛脸:“我也没看到。”

vips-鹿角脸:“那就没意思了。”

然后就被关了灯。

然后......

vips-狮子脸:“这么做好像有用。”

vips-水牛脸:“对啊,他现在没信心了。”

他们只是来找乐子,他们才不关心什么公平不公平。

他们眼中,他们没有强迫任何人,他们只是创造了一个这些人“无法拒绝的机会”。

伪装2:批着小孩子游戏的皮,实则其实是杀人游戏

在“小孩子游戏”的外表下,参赛者都抱有“容易”的心理。

在第二个游戏之后,101号张德秀当着众人的面打死了一个人,而所有的劳工、士兵、管理员都无反应,才渐渐意识到是个杀人游戏。

(这里就不得不说,可以想一下,为什么还有14个人没有回来复赛......)

2、人心与算计——所谓的自由与自主,都是精心计算后的结果主办方→参赛者的心理把控:注入理念

主办方面对参赛者的人心压制:从初步获取信任——初步信任破裂——武力压制——“所谓的机会”+“自主自由地选择”——后续全程参与完游戏。

第一步:掌握初步信任,进行第一个游戏。

双方见面的时候是完全不信任的。所以参赛者看到的主办方,言辞恳切,“慷慨大方”,没有任何“威胁”。参赛者没有看到士兵)和任何有威胁的武器,看到的都是n个劳工()+1个管理员(。等到他们真正见到枪,是在“一二三木头人”的游戏场地上(开始也都奇怪墙上的洞是干嘛的)。

在第一个游戏之后,他们见到的就是n个士兵()+1个管理员(了。

参赛者初次见面的时候:

主办方从始至终口吻诚挚,“以理服人”,“辅以案例”。

劳工的位置,变成了士兵。

第一个游戏,淘汰了255人,456人之中剩下201人。看到人死了那么多,初步的信任破裂。

第二步:武力压制控场、开始谈钱,1个参赛者=1亿韩元,外面的生活不好过,这里“我们”能给“你们”“机会”。

主办方通过宣扬的民主、自由的投票,让大家自己决定去留,最后还不忘记说一句“如果大多数人都想重启游戏,我们随时都会再次开始”。

他们都是“负载累累、被债主追债”过着“如垃圾般余生”的人,其中大部分还签了放弃身体保密协议。回到现实生活中,还会是那个样子,没有什么改变。

不出所料,再参加率93%(201人中有187人回来),高得吓人,却不难猜到。

他们都回来了

从复赛率的统计,人员的监控这些的熟练程度,都可以看得出来,这已经不是第一届了。后续在档案室可以看到,这个游戏最早的档案至少是有从1988年开始的(档案中记录最早获胜的名单是从1988年开始的)。

而且这里也可以看出,每年一次,且只会有一个参赛者获得胜利。但是这个情况是不会提前告诉这些参赛者的。这样也给他们营造了一种,自己可以跟其他人结盟一起获胜的假象的可能性。

反复强调“所谓的机会”+“自主自由地选择”,加上参赛者们的赌徒心理,后续几乎都是参与完了游戏,后面即使有人再提出来重新投票,也没有人响应了。

到了后面,人数越来越少,但因为花费的代价过大,所以几乎就是有人怕对方想要退出了。

主办方想要的节目效果:除了游戏本身的把控,还有饮食、睡眠等。

第二个游戏是桠糖。参加人187人,79人被淘汰,剩余108人。

第一个游戏进去看到的还是两个劳工+1个巨人娃娃,第二个游戏就直接是一个士兵1v1的监视参赛者。

这个场景很有意思。让我想到了监考。不知道有没有人有过监考的经历。其实小动作在讲台上看得一清二楚,只要是想管,其实都逃不过,更别提还有监控。

像下面这种1v1的监视+监控,有小动作怎么会看不到,其实本来也就是允许的。

不难看出,前面第1、2个游戏,其实没有很大的节目效果,在这个游戏本质就是杀人游戏的情况下。所以从第2个游戏之后,主办方开始加料了(我猜测可能也有人数过多的因素,第2个游戏的淘汰人数少了,后面我会做表解释一下)。

所以,这一天的吃食中有了啤酒(还是饮料?),在有了矛盾之后,可以让参赛者有工具进行搏杀。对于短缺食物,必定也会引发争端,也跟了参赛者内部矛盾激化的条件。

而且在经历了这两轮游戏,应该大多数人都意识到了“死一个人=多分1个亿”。且在101号张德秀当场打死了一个人之后,所有的劳工、士兵还有管理员,都一动不动。

那么“杀人”——是被允许的。

理念根植完毕。开启“特别游戏”。

如果说第1、2个游戏+特别游戏算是热身+植入概念,那么3、4的游戏差不多算是要制造对立,所以应用的是团队赛。第三个游戏10人一组的拔河,一个团队一起生死;第四个游戏两人一组玩弹珠,你死我活,各自对立。除了节目效果以外,还可以防范他们内部团结反叛(不仅是暴力反叛,前面说过的要是半数人不玩了,针对主办方来说也是很大的损失,不过话说回来,第一次不玩,是让不玩的,第二次不玩了,不知道还会不会让)。

第四个游戏在第六集,几乎是评价最高、最精彩的设计的环节。在经历了第三个游戏的团队赛之后,很容易想到,让组队的话就是让一起成为队友去玩,而且在引导话语的时候也有说“相互握手成为同伴”。这些标志性的话语,很容易让参赛者产生一起组队的心理,谁想到会是相互pk。所以这样组队下的对抗才会更加的具有情感碰撞。

从第五个游戏开始,才是真正的杀人游戏开始了。

参赛者几乎都是第一次参赛,而vips是老观众了。vips是在第五轮游戏开始之前才到的,而且里面有个人在第五个游戏开始之前说了一句话:“真正的胜负会从这一轮开始”。这一轮,16个人参赛,13个人淘汰,拥有最高淘汰率,可以说是总决赛的热身赛。

我将这些游戏的情况大致归类于下:

这个表,从这个“游戏淘汰率”就不能看出,基本上每个游戏都是50%及以上的淘汰,而第二个游戏明显淘汰人数少了。而第五个游戏号称是“真正的开始”,凭借着81%的淘汰率,它当之无愧。

要想把控游戏在六轮结束,增加一些手段是很必要的。(注意,为什么是六轮,在档案室的礼品盒子里面,有每年游戏的获胜者,写明了,“第六轮胜出者”,所以推断每年游戏都是六轮。)

218号邻居哥在杀害了朝鲜小姐姐之后,立刻就有收尸的来了,应该是监控室的人一直在等他们动手。然后456号男主想要报复,却被士兵拦下来了,因为最后一场游戏还没有开始,需要他俩都活着。

这里再说一下,前面几轮的饮食:1小盒饭,1个面包+1瓶奶,1个鸡蛋+1瓶啤酒/饮料?,1个玉米,1个大土豆1瓶水。到了最后一轮比赛前,三人的晚宴吃到了最丰盛的食物,可能是了要吃饱了才有力气干活的道理吧。吃完之后,吃饭的刀叉,收走了叉子,留下了刀子。

第六个游戏前的晚宴

3、各种角色的情况和视角:参赛者们:

参赛者从到头尾,只看到了◯△□(劳工、士兵、管理员),黑面具、主办人、vips他们连面也没见到,很大几率不少参赛者都不知道有他们的存在。

劳工:

这个体系最底层的工作者,只能听命行动,有严格的作息要求。劳工跟参赛者可以说是一体两面,他们有非常多的相似点。无法知晓游戏的内容。

我总结一下:

有意思的是,因为劳工可以负责搬运参赛者的尸体,所以这种“尸体”在他们看来也是一种可以利用的物件。

士兵视角:

听命于管理员,比劳工多一个武器,也不用定时定点、被限制活动。无法知晓游戏的内容。

管理员:

主要是解说作用,并且能掌管监视器。位于劳工、士兵的顶端。有监视器可以看到墙壁上游戏的图。

黑面具——凌驾于参赛者、劳工、士兵和管理员之上的提线木偶:

“我是负责人,负责管理及监督这里的一切“

位于劳工、士兵、管理员的顶端,掌管他们的生杀。实则也是属于提线木偶。目前这一位是2015年游戏的胜出者,黄仁昊,小警察的哥哥。也知晓游戏的内容。

将参赛者踩在脚下

他基本上就是高级管理员,在他的电话上,0号键,印着“oper”,应该是operate。

你看不到提线木偶的那一头究竟是谁牵着线,也看不到电话线的那一头,究竟是谁打来的电话。

主办人——找乐趣、也找点钱:

韩国游戏的主办方,负责接待等主要事宜,游戏的创建等。也是这次游戏的001号参赛者,吴一男。他主要还是找乐趣。

我个人感觉,可能也是因为这一点,所以他才会有“2015年胜出者”来担任“黑面人”这种情况,又或许,是先当了“黑面人”,再去当了“2015年的胜出者”?

这个老爷子真的全程都是在享受。

vips——找乐趣、也找点钱:

游戏押注的核心人员,在家可以远程观赛,也可以到现场观赛,但是也不知道游戏的内容。来现场的应该是少数,毕竟押注一场100万美元,他们也说高了(整个游戏光是胜出者奖金高达456亿韩元,大概是3853.3万美元)。可想而知,其背后应该是还有不少的参与者。

如果这个也算是镜头语言的话,可能也是一个暗示,就是在最后比赛结束之后,vips的头套放在平台上,目之所及是那5个vips的头套,但是外围有大量的黑色部分,或许也说明,押注的人不止这点。

剧情之外:主办人的朋友们——找乐趣、也找钱。

整个游戏在他们看来也就是一场“赛马”。这些人就好比是庄家。参赛者们被不知不觉打上了标记,主办方拥有他们档案和就诊记录,可以在现实生活中追踪他们的任何动态,在岛屿上拥有的枪支弹药,可想而知,这群人在韩国的权利有多大。

(另外说一嘴,这些人既然在外面权势滔天,是肯定不怕外面有人查到这里来逮捕他们的,那么逃生通道用来干嘛呢?不是外部的问题,那就是内部的问题。可能是参赛者反叛,可能是劳工、士兵们的反叛,也可能是他们联合起来的反叛。)

所以,综上而言,大概就是:“看到的只是表面,没有看到的才是重点”。

大致梳理如下,基本上也是一个三方阵营:

4、看待游戏:

这可以说是一个被主办方精心包装起来的杀人游戏。所有环节都是被精心设计过的,让参赛者不得不深陷其中却不自知。

参赛者们眼中的游戏——“机会”,以为自己的“努力”可以获胜。

这个计数很像“超智游戏”里面的计算金钱那个画面,只能看到金钱的喷张,看不到背后的鲜血。

黑面人、vips眼中的游戏——“赛马”

主办人眼中的游戏——“停下脚步帮了一个人渣”

5、其他数字3:3个符号、参赛者们的3条协议、劳工的3个规则...

3这个数字,不会太多,也不会太少。

3个符号:基本上贯穿了全剧,无时无刻都有它们痕迹。面具上、衣服上、卡片上等等。

最开始:◯△□——卡片上,只是一个logo

后来:出现了面具男们:

◯:劳工

△:士兵

□:管理员

再后来,它们无所不在,衣服上,啤酒瓶上、地板上等等都有。

比如大到最后三人用餐的地方,也是◯△□:

小到小猪存钱罐里面的韩元封条也是3个符号的:

巨形娃娃的发卡:

硬币:硬币本身是圆形,一面是三角形,一面是正方形:

参赛者同意书的3条协议

劳工的3个规则

这里还有一个非常有意思的细节,一般人去做标示卡片的时候,这个卡片给谁做就会用到这种人的替代图示,这样才能让看的人有代入感。但是,这明明是◯(劳工)的房间,但是这个卡片标示上的第一个人却是△(士兵)的图案。说明在这个体系里面,最开始的时候士兵才是最底层,后续可能因为操控的手法越来越精准,从而把劳工这个种类演变出来了。那么可想而知,在从1988年开始的比赛中,在最开始没有劳工的比赛中,或许会很多场都是单纯以枪械来支撑的。

档案细节1-001号的身份

警察先打开一个1999年的档案,档案人员名单是从1号开始的。但当警察打开2020年a12档案打开,第一个是002号。这里可能就是在暗示001号的身份了,001号参赛者吴一男,其实就是主办人。(这个档案做得还真不错,1999年和2020年的档案表格格式不一样,1999年档案字迹比较模糊。2015年的档案和2020年的档案表格格式倒是一样的。)

档案细节2-黄仁昊的照片

2015年参赛人员档案中,翻到129号的时候,人物的照片很清晰,到了132号黄仁昊,就隐藏在黑暗中了。等于说是镜头语言,卖了个关子(可以自己去猜了)。

黄俊昊生还可能性

警察黄俊昊生还可能性还是很大。他哥哥黄仁昊是队长,在追他上岛后,特别打爆了氧气罐发出声音提醒他(注意,这里的镜头切换,警察是在听到声音之后才回头看到沙滩上追过来的面具人们)。

哥哥开枪打在了弟弟的左肩膀上,弟弟坠落悬崖,落到海里,没有看到人了。(没有尸体,如果有第二季,复活可能性大)

巨额奖金,日日悬在头顶,看得到摸不到

这个小猪存钱罐子,即便是夜晚入睡后,灯都还是亮的。晚上关了灯还能看到小猪存钱罐,睡在床上,睁眼就能看到。你自己可以试想一下,如果身负巨额欠款,已经签订了身体放弃协议,周边亲友几乎也算是散尽了,外面的世界出去基本上等于等死,在这里安静的睡着,睁眼就能看到巨大的财富,一个可能会属于你的财富,你的心理会不会产生变化?

satisfy:

这个房间通常是用来干什么的,其实从墙上的画就可以看出来了(仔细看看)。

动物本能的普适性:

vips在第五个游戏的时候,看到参赛者们选1-16号的情形说:“中间的号码总是最先被选择的”、“那是动物的本能,当面临危险时,动物就会想躲到群体中”。

有意思的是:

vips在抵达了岛屿之后,在谈论“下注”的时候,

豹子脸69哥,押了69号(美丽的数字),在69号上吊自杀之后,后面又压了96号(美丽的数字)。

vips在谈论的时候,又提到了押注101号、62号。

62、69、96、101号,也都是这剩下的16位参赛者,中间一些的号码。vips也是遵循动物本能在选。

换言之,他们都没有想过456号会赢,而助力456号的却是001号主办人,这次的大赛很可能就是主办方获得了押注的胜利。所以,你看,游戏内外都是套路。

这种游戏比赛在世界各国可能都有:

台词上的前后呼应:

第五个游戏,244号在最前,中间是151号,后面是407号。

在玻璃桥上244号信教哥祷告,说“上帝的召唤是没有顺序的”。

407号对前面的151号说:如果你不推244号走,到时候我就得来推你。加上101号的助攻。151号铤而走险去推244号,结果却被244号反给推下去了。

“上帝的召唤是没有顺序的“——所以后面的先去见了上帝。

244号往前走一步,说:“主啊,感谢你。”

话音刚落,就被407号走上来推了。——“反正我们都会下地狱”

男主最后染的红发:

猜测1:这个只能猜测一下了,“鱿鱼游戏”这个剧的logo是粉红色变成了红色的样子,所以,男主染红发可能跟这个有关,或许是第二季的主题色(第一季的面具人,劳工、士兵、管理员都是粉色服装)。

猜测2:象征救赎。耶稣这个题材在男主获胜后被抛到街上的时候出现过,然后男主一瘸一拐的走回家,在巷道前方,出现了红色的十字架。

001号和456号的再次见面(二更)

这个时间点也很有意思,是在12月24日,俗称,平安夜。韩国因为偏美的关系,虽然很多东西都是我国传进去的(比如你看后面男主过完“春节”,就去剪头发了——二月二龙抬头),但是“他们一直很有自己的想法”。韩国的平安夜、圣诞节,也就相当于我们国家的除夕和春节了。

平安夜,路有冻死骨。

再次比赛的问题(二更)

说下时间,男主在12月24日完001号,然后去剪发,然后去找了朝鲜小姐姐的弟弟,当时可以看到院子里面的修女还在扫雪。所以日期不会跳得很快,再加上男主的穿着,应该再次比赛的时间差不多可以锁定在1-3月之间的样子。如果时间线推进得慢,就是1月的可能性最高。

第一次比赛是从6月8日开始,6月8日遇到地铁里面的初赛筛选员。到了6月30日结束。差不多一个月时间。

按照比赛惯例,这次也可能是耗时1个月。

如果是一年一次的比赛,一般来说,按常理还是会定期开始和结束,毕竟他们的节奏控制得很好。比赛了这么多年,也有很多可以支撑决策的数据。

所以,是什么让6月的比赛提前到1月/2月/3月了呢?

可能性1:因为负债高了。人,越穷,越赌。

可能性2:主办方面对的vips舆论压力

456号,边缘号码获得了胜利,猜测大部分都输了,赢了的是庄家。加上001号是主办方自己的人参赛了,可能会有破坏vips的游戏“公平“。

我们再次来回顾一下之前的“第六轮获胜者名单”。极小号码和极大号码还是有一定几率出现的(这可能也说明了,主办方即使001号不出现,也会有变相操作游戏的可能。其实本来赌博这类游戏,日久年生,赢最多的也就是庄家。)。

1988年,第一届,174号

1989年,第二届,129号

1990年,第三届,28号

1991年,第四届,63号

1992年,第五届,187号

1993年,第六届,112号

......

2013年,第26届,436号

2014年,第27届,407号

2015年,第28届,132号(黄仁昊)

2016年,第29届,173号

2017年,第30届,300号

第二季的可能性——剧方的疯狂暗示(二更)

也可能是我捕风捉影了。

如果你把像是我们一样的观众层也算上(二更)

如果你把像是我们一样的观众层也算上,你会发现:

大多数的参赛者,都不知道他们的名字,只知道他们的代号。如果不是因为警察提醒了一下,他们都不会在意留自己的名字。(提起名字的时候,已经是第4集了。)

456个人里面,你只会记得寥寥的几个比较突出的人:

男主,成奇勋,456号

boss老爷子,001号,吴一男

218号,邻居哥,曹尚佑

101号,张德秀

212号,游戏边缘人,韩美女

067号,朝鲜小姐姐,姜晓

199号,巴基斯坦小哥,阿里(你甚至都记不住他的全名——阿里阿卜杜勒)

......

大多数人,都被无声埋葬了......

关于第二季的猜想(二更)

这是突然想到的。

这个游戏从1988年到2020年,如果我前面说的猜想都是正确的,那么这个游戏一定有很大的演变历程,就类似于劳工这种阶层的演变。

那么我们再大胆设想一下,001号老爷子反复说的:“旁观,绝不可能比身历其境更有趣”。这层话,可能还会有另外一层意思。

大胆设想,这个001号老爷子亲身参与进入游戏,除了自己找乐子以外,也很有可能是为了去验证“亲身参与”这种商业模式是否可以实现。

老爷子的亲身验证是可以实现的。那么在未来的这个游戏中,就会多出来很多vips。

所以,如果有第二季,可能会多出来很多vips人物混杂在其中。

(在这种考虑下,在真正游戏的参赛者里面,增加像是主角一样不会杀人的人,其实就有一定意义。除了可以增加vips的安全性以外,对于这个游戏里面人性情感考虑也变得更加多元化起来。)

——最后,

不管怎么说,我学会了拔河。

(空了想到什么再更,总结不易,求各位知友双击屏幕点个赞吧。像是说映射中国那些,我就不多提了,韩国人演中国人是经常在搞了,还有说我们家庭负载率高的。他们就爱吃这碗饭吧。)

这个剧我看的时候是8分,现在豆瓣已经跌到7.8分了。

很多细节是很震撼,但是也有不少细节拉垮的,比如之前0426的密码说了是主角的生日,后面主角的生日又变成了10月31日。还有,你细想其实主角算是个“烂好人”,不仅是个烂赌鬼,一屁股烂账,对身边的人极差(对老婆差,对孩子不守约定,把母亲的保险退了换钱自己还忘记了),对陌生人或者一般朋友却是极好的。到了结局却主动把主角升华了,颇具烂尾的调性。

拓展知识:缸子里的游戏

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