翻盖手机游戏下载(翻盖手机经典游戏)

翻盖手机游戏下载(翻盖手机经典游戏)

前沿拓展:翻盖手机游戏下载


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

2020年,全球手游市场的收入已经达到了736亿美元,早已远远超过PC游戏市场,而随着手游以及手游电竞的日益发展,越来越多的公司开始开发手机游戏。

作为游戏载体的手机配置在这些年也就随着手机游戏画面的提升不断的水涨船高。为了挖掘手游市场,越来越多的手机公司也开始顺势推出游戏手机。

不过嘛,小弟我总觉得现在的手机长得都大同小异,即便是游戏手机,其实也长得和普通手机差距不大。要知道在十几二十年前,这游戏手机可以说是百花齐放百家争鸣,什么奇奇怪怪的样式都有。

今天小弟就来带大家看一看十几年前的厂商们都是如何脑洞大开,做出了各种奇特的游戏手机!

2002年:诺基亚N-Gage

说到游戏手机,就一定要提到诺基亚N-Gage。

这是一款融合了掌机设计的智能手机,承担十字键功能的四向方向键与九键数字键盘分列屏幕两边,其中两个数字按键被着重标记,充当掌机必不可少的A、B键。

是不是看起来非常像掌机?而且这造型看起来十分有个性!

在当时只有GBA系列以下模拟器的时代,N-gage可以称得上是手机PSP了。诺基亚以当年手机行业霸主的姿态,联合了Gameloft、育碧、EA等游戏大厂为N-Gage打造独占游戏。大家都熟悉的狂野飙车系列的前2代就发布在N-gage 1.0平台上,在当年可谓是神机!

然而N-Gage在和游戏有关的所有体验上,N-Gage几乎都落后于同期的掌机GBA。

N-Gage屏幕的发色数、分辨率和尺寸都小于GBA,屏幕也不是掌机常见的横向排列,而是竖向。一些移植游戏没法重新为竖向屏幕重做,只能压缩显示内容以适配竖屏。

还有一个令人蛋疼的地方就是,当时的N-Gage的游戏需要下载或者购买MMC存储卡里,但MMC卡槽被放在电池下方,想换个卡玩家需要关机、打开后盖、卸下电池等一系列操作,非常不方便。

而且吧,N-Gage为了玩游戏而做出巨大改变的造型,导致用它来打电话的时候看起来真的十分愚蠢。

或许因为这些,虽然诺基亚当时年销售上亿台手机,还占有30%手机市场,完全不缺资金和分销渠道,也具备软硬件研发能力,但是N-Gage在商业上依旧失败了。N-Gage和它的改良款N-Gage QD在3年里总共仅仅销售了不到300万台。

2005年:LGKV3600

紧随诺基亚N-Gage,可以说到了游戏手机百花齐放的时候,

KV3600采用了侧翻盖和双屏幕设计。翻盖前外观比较正常,但翻盖后就变成了一台游戏机。翻盖后,居中的2.2英寸屏幕两边是立体声双扬声器。手机的另一部分是键盘。除了传统按键,键盘左右还各有一个组方向键。

硬件方面,KV3600采用了ATI w2320图形加速芯片,是首个有3D图形加速芯片的手机。

KV3600不仅号称为2005年全球最快的3D游戏手机,而且该机还有加速度传感器,用户可以在玩某些游戏时通过倾斜手机来控制游戏内物体。

不得不说在当时,这样的配置可以说得非常顶级了,只是很可惜,KV3600仅在韩国销售,影响力太过有限。

2006年:三星SPH-B5200

LG KV3600发布一年后,三星推出了设计理念类似的机型SPH-B5200。两者都有加速度感应器、3D图形加速芯片和游戏键盘。不同的是SPH-B5200采用了双向滑盖设计,分别对应普通模式和游戏模式。

把屏幕向上滑,SPH-B5200就是个正常的滑盖手机,只不过多了个圆形方向键。把屏幕向侧面滑,手机就变成游戏机,有一说一,这个设计小弟现在看来也觉得非常厉害,脑洞十分大。

只不过,这台手机只能工作在CDMA EV-DO 1x网络中,也就是说基本上只支持在韩国使用,于是很快就淹没在了时代的红海之中。

2011年:索爱Xperia Play手机

说到PSP相信各位老玩家们都不陌生,而在PSP生命周期的末期,索尼为了巩固已有的掌机市场,由日本索尼公司、瑞典爱立信公司分别出资50%成立的索爱公司,发布了Xperia Play游戏手机。

这款手机在当时拥有不错的硬件配置,而且和当时其他Android手机相比,Xperia Play最不同的地方在于它拥有一整套和手柄一样的操作按键,而且还能玩SNES和GBA平台的游戏。

不过有一说一,这触摸板式的摇杆手感实在不怎么样,不少玩家实际使用后都吐槽这糟糕的手感。

对于Xperia Play手机的发布其实索尼是有着非常宏大的规划的,还特地搞出了个PlayStaion Mobile。

不过这个PSM仅限经过PlayStation认证的Android设备与PSV、PS TV使用,限制了开发者的数量,自然游戏就少,一个游戏手机却没有足够的游戏可玩,这几乎可以说是自己作死。

再加上偏贵的售价(国行4000+)以及当时iPhone的崛起,Xperia Play手机最终凉凉退场。

小弟和你说:现在打着“为游戏而生”的电竞手机越来越多,续航久、散热强成了他们推销自己的关键词,但小弟总觉得现在的手机过于千篇一律,没有那个年代的手机工业设计百花齐放的感觉,无论如何,我们都找不回当年玩塞班游戏时候的感觉了。

新版诺基亚N-GAGE你还喜欢吗?

一个正惊问题:十年以前你用哪台手机玩过游戏呢?

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古建筑纷繁复杂,榫卯结构更是各式各样。起步阶段,刘文辉选择斗拱作为积木原型。

斗拱是中国古代建筑特有、集榫卯技术大成的特殊构件,上承屋顶,下接立柱,顶天立地。刘文辉从山西老家找了一个木匠师傅,学着做木工,开始纯手工打磨斗拱积木。

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工作中的法布尔。

《昆虫记》不仅是一部昆虫学的科普著作,也是法布尔对于生命的追忆、记录和沉思。其主角有昆虫和植物,还有守在寂寞的荒石园,一生都浸淫昆虫世界的法布尔:从贫寒却好奇的童年,到执着却辛酸的中年,再到沉静却依然热情的老年。

法布尔将心力投注在昆虫研究上,他甚至认为,若没有昆虫的陪伴,自己绝不可能挨过人生的起伏与悲痛。他像一位诗人,用拟人化的笔触讲述昆虫的故事,同时表达自己五味杂陈的人生感悟。因此他既被称为大博物学家,又被称为大文学家,并在1910年获得诺贝尔文学奖的提名。

1925年以后,《昆虫记》一再以选本的形式出版发行。如今它在中文图书市场上是知名的儿童读物,每到寒暑假都会被一些中小学列为必读书籍推荐给学生。名为《昆虫记》的书数不胜数,每一本在将原作中的哪些昆虫选入其中上都有细微不同。还有些版本只把它当成纯粹介绍昆虫的科普书,删除了里面与昆虫无关的文字,但这种打薄式做法很可能伤及其文学性,令对昆虫并不了解的读者没有兴致打开它。还有的版本加入了语文教学式的解读,令其看上去更像一本语文阅读理解题集。

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