自走棋手游steam账号绑定错了能改么(刀塔自走棋steam名称)

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前沿拓展:自走棋手游steam账号绑定错


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本周重要新闻:

V社自走棋开测,定名《刀塔霸业》,还要出手游

或许是由于《英雄联盟》公布“英雄战棋”新玩法带来的压力,一向喜欢放玩家鸽子的V社今天凌晨突然放出了预告已久的“V社自走棋”。和此前的传言一致,“V社自走棋”正式名称为《DOTA Underlords》,中文名为...《刀塔霸业》。

当前《刀塔霸业》已经出现在《DOTA 2》游戏内,但仅开放给购买了TI9勇士令状的玩家进行压力测试,游戏将于大约一周后转入公开测试,开放给所有玩家。

更关键的是,据公告显示,《刀塔霸业》公测后将开放天梯匹配和跨设备比赛,所有设备共享天梯及游戏进度。这意味着《刀塔霸业》很快将上线手游版本,貌似这将成为V社的第一款手游。

游戏现阶段拥有两种模式,多人模式和单人/机器人模式,机器人模式包含简单/中等/挑战/高手四种难度选择。

游戏的美术风格在《DOTA 2》的基础上融合了一些卡通元素,英雄的星级和携带装备会以图标的方式显示在英雄上方。

英雄购买页采用了较为复古的卡片式风格。

虽然游戏的美术风格和《DOTA 2》不太一样,但战斗阶段的技能特效基本还原了《DOTA 2》英雄技能的酷炫特效。

在英雄方面,《刀塔霸业》保留了此前《刀塔自走棋》已经上线的英雄,在职业和种族设定上做了一些轻微的调整,最大的变化是游戏新增了几个《刀塔自走棋》还未上线的英雄:术士、血魔、帕吉和天穹守望者。

在规则方面,中立生物关卡不再随机掉落装备,而是在关卡通过后提供三个随机的装备或者Buff给玩家自行选择,这一方面调整了游戏的随机性,另一方面也拓展了游戏的策略深度。

其中一个Buff

V社这次“突然袭击”引发了玩家热议,游戏中文名《刀塔霸业》也遭到了不少吐槽。

在葡萄君看来,跨平台、数据互通的《刀塔霸业》上线,代表着本来局势就尚不明朗的自走棋市场将再生波澜,而V社在5月21日宣布与巨鸟多多工作室各自制作独立自走棋游戏之后,6月14日就上线了《刀塔霸业》测试版本,意味着这款游戏早已开始秘密启动并进行研发。

巨鸟多多《自走棋》将推PC版,同步上线Epic Store

游戏葡萄6月11日消息,近日在E3的PC Gaming Show上,龙渊CEO宣布与巨鸟多多合作的《多多自走棋》(以下简称《自走棋》)将推出PC版,并采用虚幻4引擎(UE4),后期将在官网及Epic同步上线。目前,《自走棋》官网已经开启了PC服预约,根据官网公告,PC版将与已上线的《自走棋》手游进行数据打通,并实现联机对战。根据Tap Tap上的通知,玩家关注的观战系统等功能也将出现在PC服中。

之前,巨鸟多多工作室在steam上推出《刀塔自走棋》,并因此走红。这是一款基于《DOTA 2》的自定义游戏,兼具dota的ip红利和新颖有趣的玩法。因此游戏上线初期就受到了众多刀塔核心玩家的支持与“自来水”,也得到了V社(Valve )的认可。

随后,巨鸟多多工作室继续开发自走棋相关游戏。2019年3月14日,巨鸟多多宣布在官网开启《自走棋》手游预约,此前在《刀塔自走棋》中参与特定游戏局数、激活特定数量糖果CDK的老玩家,可以绑定Steam账号,并领取老玩家奖励。

在这次的《自走棋》PC版的预约公告中,巨鸟多多称,PC版使用了虚幻4引擎,在画面效果上会优于手游版本。并且,两端数据将被打通,“未来将实现只需一个账号,即实现PC服和手机服(iOS+Android)全球互通对战”。此外,巨鸟多多和Epic达成协议,《自走棋》的PC版本将同时上线官网和Epic Store。

▋传暴雪取消《星际争霸》FPS新游,专注《暗黑4》和《守望2》

据外媒Kotaku消息,暴雪取消了开发两年的《星际争霸》第一人称射击游戏。

这个被砍掉的项目代号为“阿瑞斯”(Ares)。根据知情人士透露,阿瑞斯看起来像《星际争霸》宇宙的《战地》。阿瑞斯在2017年首次进入开发阶段,在这两年中,暴雪团队已经将阿瑞斯的Demo做了出来,玩家将扮演人族战队,用枪械击败虫族。此外,暴雪还开发了虫族玩法,并已经在测试中。有几位接触过游戏的人表示:“这个游戏看起来不错,暴雪取消这个项目的决定对我来说是个“巨大的冲击”。”

虽然阿瑞斯被取消了,但暴雪没有解雇任何的员工。有两位工作人员曾透露,阿瑞斯被砍掉的原因是公司为了将更多的员工移到《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》的项目中,这两款游戏可能在今年的暴雪嘉年华上成为一大亮点。

《暗黑破坏神 4》没有什么特别之处,但暴雪似乎想在《守望先锋 2》中添加PVE元素,开发团队中还有人将其比作《求生之路》。

暴雪想尝试《守望先锋》引擎上尝试《星际争霸》,而阿瑞斯恰好就是这样一个实验品。引擎是开发人员用来制作游戏的一套工具和代码,暴雪一直希望在同一技术上尽可能多地运行游戏,以便更为高效的制作游戏。

这并不是暴雪第一次取消《星际争霸》射击游戏了。曾在2002年宣布制作的《星际争霸:幽灵》,一款第三人称射击游戏,经过多次开发人员变更和项目推迟,最终在2006年被终止。

《星际争霸:幽灵》

当被问及原因时,暴雪发送了一份冗长的声明。公司表示:“我们会根据实际情况来做决定。不管结果怎样,所有决定的过程对于暴雪来说都是有意义的。”

这是暴雪的完整声明:

我们不会对未公布的项目发表评论,但我们会说以下内容:

公司内部会针对游戏讨论一些不同的想法,包括现在正在开发的项目。 但我们不公开讨论这些项目的原因是因为我们也不知道项目在未来会怎样,任何事情都可能在开发过程中发生。也许会和之前一样,不确定因素的发生可能会使我们中断对这个项目的开发,宣布一些公司都不敢确认的事只会给我们的团队带来诸多风险。

我们会全身心的投入到工作中。站在玩家的角度上思考,一个新项目的公布是令人激动的,但变化和失望也许会使我们不得不搁置项目。我们会根据自身的经验,做一些对暴雪有意义的事情,不管结果怎样,所有决定的过程对于暴雪来说都是有意义的。

尽管如此,我们非常期待在时机成熟时揭示我们正在努力的其他事情。

▋《英雄联盟》也推出了一个自走棋?不,或许它只是“英雄战棋”

6月10日晚11点,拳头官方微博发布了一篇名为“英雄战棋”的文章。透露了本月晚些时间英雄联盟的新模式“英雄战棋”将上线测试服。随后英雄联盟官方微博也表示,将会每隔两周进行更新,还将会定期开展活动、制作新模式。

因为英雄战棋的回合制策略战棋玩法和自走棋的类型相近,这也引发了大家对于它和自走棋关联的遐想。

很快,英雄联盟自走棋便霸占了百度英雄联盟关联词的第一位。

在微博也同样成为玩家搜索的焦点。

毕竟,这个标签最容易被大家记住。而在传播的第一时间上,它究竟是不是自走棋似乎已经不那么重要了。

但我们还是想从有限的信息里简单提炼一下这个玩法的重要信息:

1.游戏的灵感来自刀塔自走棋。官方在文章中提到:

我们一直都喜欢策略游戏,最近我们尝试了新的战棋类型——我们办公室内部就有许多人在疯狂沉迷刀塔自走棋。我们很喜欢这款游戏,它也激发了我们的灵感,在英雄联盟中创造崭新的模式。

但游戏的机制也不完全相同,比如:

有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。

而从游戏界面来看,棋盘的设定也与自走棋有所不同。当然,我们也询问了自走棋玩家对此的看法,他对我说:“有差异,但一看就知道有啥意图。”

2.最大的改动或许还有商城。

随着新模式即将到来,《英雄联盟》还在商城中上架了6款售价750点券的小小英雄。根据官方介绍:

这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画,基本上就是炫耀资本。在你完成前几局游戏以后,你可以通过单纯地玩游戏来解锁首个小小英雄。

英雄战棋真的只是又一个自走棋吗?或许在这个节点推出新模式的《英雄联盟》并不会满足只提供和自走棋相同体验的玩法。至少在已经透露的棋盘和一些差异机制上,也能感受到这样的信号。希望这是一个积极的信号吧。

▋测测你是不是合格的云玩家,谷歌上线网络测试页面

正式发布云游戏服务 Stadia 之后,谷歌今日上线了一个测速的页面:https://projectstream.google.com/speedtest。

按照谷歌的说法,10Mbps 的网络带宽就可以保证基本的游玩体验,而 30Mbps 的带宽则可以体验 4K HDR 最高画质。

新上线的这个页面可以检测你的网络能够在什么画质下体验 Stadia 云游戏服务。

葡萄君和多位同事一起进行了测试,大部分同事的结果是这样的。

少数同事是这样的。

但是葡萄君是这样的。

微博上有个网友是这样的。

如果各位想要测测自己有没有做好云玩家的准备,可以点击“阅读原文”进入测速界面。

腾讯减持Glu 5%股份、套现3.9亿元,明星代言类游戏没前途了吗?

连续买买买之后,腾讯减持了一家美国手游公司的股份。据美国证券交易委员会公示的文件,腾讯卖出了《金·卡戴珊:好莱坞》开发商Glu Mobile共725.9728万股,售价为5626.2892万美元(约合人民币3.89亿元)。

Glu Mobile总部位于旧金山,旗下有《金·卡戴珊:好莱坞》、家装设计游戏《Design Home》以及换装游戏《Covet Fashion》等。2015年Glu Mobile作品《金·卡戴珊:好莱坞》成功后,腾讯以1.26亿美元(约合人民币8.71亿元)的价格购入了2100万股(约占总股权的14.3%),此后在2016年又增加了投资,持股达到21.5%。本次减持之后腾讯依然持有Glu Mobile 2100万股,约占Glu普通股的14.46%,总股份的5%。

从Glu Mobile官网上显示的公司5年股价走势来看,从2015年下半年开始,Glu Mobile的股价一路走低,直到2017年下半年才逐渐开始回升,直到今年年初才达到了一个高峰,超过了2015年时的纪录。

据相关报道,在2015年《金·卡戴珊:好莱坞》成功后,Glu Mobile先后与“小甜甜”布兰妮(Britney Spears)、“水果姐”凯蒂·佩里和泰勒·史威夫特等明星签约并计划推出相关手游,但表现均不理想,甚至在2016年Q1亏损了420万美元。此后,Glu Mobile表现一直不够理想,直到今年Q1才因为家居设计游戏《Design Home》峰回路转。这款游戏Q1时收入4220万美元(约合人民币2.91亿元),同比增长22.9%,根据App Annie提供的数据,《Design Home》发布后进入了116个国家和地区的App Store畅销榜前十。

外媒PocketGamer整理的数据显示,目前Glu Mobile的产品大致分为射击游戏、明星代言类游戏和家居生活类游戏。射击游戏主要有《永恒战士》系列、《血之荣耀》系列,以及《猎鹿人》系列游戏,主打青年男性玩家,而明星代言类游戏和家居生活类游戏则分别为《金·卡戴珊:好莱坞》和《Design Home》,以及换装游戏《Covet Fashion》。而在最近的财报会上,Glu宣布今年5~8月份将上线《WWE Universe》、《Diner Dash Adventures》(暂译为《美女餐厅:冒险》)和《Disney Sorcerer’s Arena》等新游。

从Glu的现状看来,公司的发展方向正逐渐从射击游戏转型为模拟经营等偏女性向市场的游戏,如《美女餐厅》、《金·卡戴珊:好莱坞》和《Design Home》。而2015年腾讯宣布投资Glu时,马晓轶曾表示:“腾讯被Glu过去5年的快速增长所吸引,Glu在射击、RPG、竞速和体育等领域都打造出一系列成功的游戏。”

总的来说,这次腾讯减持这家美国老牌手游厂商的股份,可能是因为对明星代言的产品不再看好,或者说对Glu未来的发展方向如模拟经营和家装设计不抱太大的期待。但另一方面,这次减持只占据总数的约四分之一,从减持幅度来看,腾讯对Glu似乎依然持观望态度。

江西破获赛车手游赌博案,涉赌金额破亿元

游戏葡萄6月11日消息,6月9日北京科教频道《法治中国60分》对江西赣州郭某、何某利用赛车游戏开设赌场一案进行了报道。

报道称,从2016年中旬到2019年2月,郭某何某两夫妇在微信和QQ上组建了名为“单秋名山庄”的群组,并通过组员之间的传播不断扩大该群组的规模,利用《北京赛车》、《幸运飞艇》等赌博游戏软件坐庄开设赌场。

以《北京赛车》为例,每五分钟更新一次结果,群内赌客通过买赛道的方式,以人民币为赌注,通过支付宝扫码转账的方式将现金转入指定的账户内,在赌博结束之后通过输赢结果进行结算返还赌资,当事人通过购买机器人程序对群内的赌博情况进行管理。

根据警方调查统计,通过该游戏软件,郭某先后拉拢了数百人参赌,部分参赌人员单次下注的金额就达到数万元,该案涉及的总赌金达一亿元,郭某从中非法获利达300万元。

专家认为,今后的网络游戏赌博会更加复杂,他们会通过赛车、足球游戏等形式来掩盖赌博的事实,吸引更加广泛的受众参与;此外网络游戏平台会营造一种玩家众多,收益率高的虚假氛围,并通过操纵赌博结果来套牢玩家。

玩家不满《莎木3》Epic独占集体要求退款,官方:抱歉,不退

《莎木》是由世嘉游戏制作人铃木裕领衔制作的3D开放世界游戏,第一作《莎木 一章横须贺》与第二作《莎木2》分别于1999年和2001年发售,因为具有开创性的游戏设计而受到玩家的喜爱,在第一作发售十年后曾经被日本玩家票选为最希望推出续集的游戏第二位。

早在2012年的一次采访中,外媒记者曾经问及世嘉打算重新发售哪些经典游戏的时候,世嘉的副品牌经理表示可能是《莎木》或者《永恒的阿卡迪亚》,他提到这两款游戏在玩家中的呼声是最高的。

虽然之后一直有关于《莎木3》的传闻,但是真正的官宣要等到2015年的E3索尼发布会上,随着《莎木》系列的经典音乐登场,铃木裕现场拍肩索尼,Kickstarter众筹平台也同时开启,铃木裕宣布众筹目标为200万美元,如果能够达成,游戏会登陆PC以及PS4平台。在等待《莎木》上线的四年时间里,玩家们听到和《莎木3》有关的新闻无非是“众筹金额破XX万,新设定追加”、“众筹金额达XX万,新系统追加”。

比较充实的一次更新是在2016年12月15日,《莎木3》在众筹网站的公告中宣布正式开始PC版和PS4版的预购,玩家可以在游戏官网Shenmue.link上付费预购游戏,并且可以选择最终获得PC版还是PS4版的游戏,但是官方并没有透露PC版上线的平台与具体时间。据预购的玩家称,游戏官方曾经发来了一个steam store的页面。

2017年,《莎木3》已经进入了发行前的收尾阶段,此时Ys Net宣布已经和德国Koch Media旗下子公司Deep Sliver签署了全球出版合同,《莎木3》制作组表示:“我们很荣幸获得了一个非常可靠的合作伙伴,这样便能够让全世界喜欢它的系列玩家都能有机会玩到。”在这之后《莎木3》参加了当年的科隆游戏展,不断更新游戏演示及场景画面,为之后的发售做准备。

看似一切顺利,但是《莎木3》的口碑在一天之内就发生了反转。在6月11日的E3 2019 Gaming Show活动上,发行方Deep Sliver公布了游戏的最新预告片,并且宣布PC版将变更为Epic独占,Kickstarter的公告也进行了更新,Ys Net这样解释道:“《莎木3》的开发一直在使用虚幻引擎,而Epic给予我们的支持也非常棒。但最重要的是,我们在为玩家寻找更棒的PC游戏体验,经过与Epic Games Store、Deep Silver的谈论,我们认为Epic将是我们最佳的发行平台。”

得知这一消息的玩家涌入Kickstarter,在Kickstarter的这条公告下已经有了超过1600条的评论,众多参加众筹的玩家对此事感到了不满,部分玩家甚至要求厂商按照原计划提供steam key,否则就会申请退款。

“对于突然更改平台的事,我们很抱歉,然而,我们不会因此退款。”面对愤怒的玩家们,开发组发来了这样的一封邮件。

KickStarter在之前曾关于退款做出了解释,众筹平台并不会处理游戏退款的相关事宜,需要退款的玩家必须与众筹发起人直接联系,获得发起人的同意才能够进行退款。但是显然,现在你只能在Epic或者PS4上玩到《莎木3》了。

微软打算收购一家日本工作室,以增强团队在亚洲市场的影响力

微软第一方工作室又有新动作了。今年E3上微软宣布,公司将收购《Brutal Legend》开发商Double Fine并建立一个新工作室Age of Empires。这样一来,微软的第一方游戏开发工作室就有15个了。不过这可能还不算完。近日,Xbox主管Phil Spencer告诉GamesIndustry,微软打算收购一家亚洲工作室以增强团队对亚洲市场的影响。

“找到一家亚洲工作室——最好是日本工作室——加入我们的团队对我们的发展会有很多好处。”Spencer解释道,“我希望我们在日本能有一个第一方开发商。虽然现在我们在日本已经有一个小型团队了,但我认为我们还可以做得更多。也就是说,我们可以通过在日本设立第一方团队,让日本的开发者更多地出现在我们的平台上。比如我们与世嘉合作发行《梦幻之星》,与宫崎英高合作发行《黑暗之魂》和《Elden Ring》,这类情况以后会越来越多。”不过Spencer并没有提到任何具体的收购目标。

之后Spencer谈及了微软收购和组建新工作室背后的想法。他说道,这些动作都是为了让微软更好地开发新游戏,扩展Xbox独占游戏的题材范围。

所有微软第一方游戏都会加入Xbox Game Pass服务,而理论上这一情况则又会让订阅服务对玩家越来越有吸引力。Spencer表示,这个结果很重要,因为游戏收入主要取决于软件和服务,而不是“我们卖了多少主机”。

“就像影视和音乐业务一样,既没有满足所有人喜好的歌,也没有符合所有人口味的电影。Game Pass也是一样,几百万玩家对游戏的喜好各不相同,所以我们也需要提供不同风格的产品。”

此外,Spencer还提到Xbox团队有整个微软的支持,比如微软首席执行官Satya Nadella、首席财务官Amy Hood和董事会都把游戏看作一个重要的增长点。

下海了下海了!拳皇也要做乙女游戏,玩家:有不知火舞小姐姐吗

《拳皇》也要做成乙女游戏了。昨天晚上,SNK公布了拳皇乙女游戏项目《The King of Fighters for Girls》,随后又放出了预告片和男女主角的人设。

从不到一分钟的预告片里来看,在用火焰元素装饰了一下宣传语(大意为“这是拳皇历史上全新的作品”)后,视频里放出了“格斗X恋爱”的描述。

当然,格斗是《拳皇》系列的招牌元素,恋爱则是乙女游戏的必备要素,单单看这一张图信息显然不足。结合官推转发电击文库的合作宣传推文“既有友情也有爱情的池面格斗家养成游戏 ”以及该推文中的配图可以推测,玩家在游戏中可以养成《拳皇》系列经典的格斗家,如官推已经放出宣传角色图的草薙京、二阶堂红丸和八神庵等。

同时,官网上放出的女主角的人设和故事背景为“公司倒闭后失去住所和工作的‘你’,找到了一份提供住宿的训练设施管理员的工作,并成为了格斗家们的经理人(manager)。突然有一天,你也收到了大会的邀请函……”虽然是王道般的乙女游戏开场,但是结合《拳皇》世界观下邀请函的相关设定,如“格斗家可因为持有邀请函本人无法参赛而代替出场”、“从他人处抢夺的邀请函也有效”以及“大会主办方可能为了让特定的人参加大会而留下邀请函”等方面不难推测,玩家在其中扮演的角色需要在平时安排角色训练提升等级,在参加大会时挑选合适的角色参赛打本,赢得比赛。

葡萄君从经验推测,这个界面可能是选择出战角色的界面,也可能是选择升级角色的界面

以上是从已知情报里能推知的玩法。另一方面,参考近年来热度较高的日本乙女向手游如《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)和《战刻夜想曲》等作品,不难想象玩家操纵的主人公在安排男主角获得胜利后能增加与男主角的好感度以推进个人线路,解锁特殊事件和CG,同时主线剧情也会通过赢得格斗比赛推进。由于官网上还放出了类似阵营的设计(参考下图),所以极有可能这个游戏会和《战刻夜想曲》类似,需要玩家选择相应阵营推进剧情。

游戏在昨天公布后,日本方面的玩家都表示“完全没想到KOF做成了乙女游戏”,“从各种意义上都令人惊讶”,而葡萄君所在QQ群里的妹子就直白得多了,直接表示宣传图非常“有吸引力”,决定先预约一个。当然微博上也有网友吐槽了乙女向《拳皇》。

不过,微博上也有网友发出了灵魂质问:有不知火舞小姐姐吗?而这个答案,似乎只能等官方的后续消息了。

韩媒:韩国政府首次正式表示希望解决游戏版号问题,但未得到正面回应

韩国政府也开始关心版号问题了。

近日有韩媒援引韩联社报道称,在就任外交统一委员会委员长的典礼上,韩国国会外交统一委员会委员长尹相现请求中国驻韩国大使邱国洪,希望解决韩国游戏的版号问题。

韩媒提到,这是韩国政府首次正式提出要求,希望中国解决游戏版号问题。不过报道里也表示,尹相现说中国驻韩国大使没有正面回答这一问题,而是回复道“(中国)政府将尽一切努力改善两国之间的人员和物质交流,并将继续努力解决这些限制”,“目前两国关系正处于恢复阶段,更好的时期将会到来”。

另据腾讯网援引韩国数字时报报道,韩国游戏从17年3月开始未获得过游戏版号。

国行Switch终落地?腾讯招聘NS运营人员

近日,腾讯旗下的互娱部门(IEG)发布了国行任天堂 Switch 相关的招聘信息。

招聘信息包含“NS游戏平台运营”和“NS游戏社区运营”这两个职位,地点均在上海。

“NS游戏平台运营”主要负责发行游戏和维护线上商店“eshop”,同时也负责平台活动和游戏销售。

“NS游戏社区运营”主要负责平台社区整体框架体系的建立,对平台社区进行运营和维护。

此前腾讯在 4 月 26 日宣布和任天堂合作,将在大陆地区代理任天堂 Switch。

在过去,任天堂曾经多次通过神游科技在大陆地区发行硬件,但是总体销量并不理想。这次任天堂选择腾讯作为 Switch 的代理方,或许是希望腾讯能在审核上进行协助,腾讯的宣发能力也许将帮助任天堂更快地实现今年 1800 万的销量目标。

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