问道手游押镖改了(问道手游押镖改了吗)

问道手游押镖改了(问道手游押镖改了吗)

前沿拓展:问道手游押镖改了


问道手游新版本更新问题有哪些?转性别能同时改名字吗?介绍了新版本更新问题一一解答,希望这篇文章能够帮助到问道手游的玩家!

游戏介绍:问道同名手游由端游原班团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留问道端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。

新版本更新问题:

1:可以扩大吃宠物经验丹的限制吗,对于我这种停级的玩家,宠物等级上不去是硬伤。

不可以,宠物经验丹的作用是帮助玩家在换新宠物的时候快速跟上人物等级,不希望玩家通过宠物经验丹迅速获得一只能力比自己高很多的宠物。

2:能不能在游戏里面增加帮助系统,解答一些游戏的日常问题。

感谢建议,当前每一个系统都会在界面中增加一个小感叹号,点击感叹号可以查询到具体的玩法与规则,请朋友先使用该功能,等到后面游戏内容多了,再考虑是否加入大型的帮助系统。

3:建议老君查岗可以通过支付一定费用解除刷道收益收回惩罚规则。

老君查岗主要用于防止脚本外挂无限刷道,如果增加类似设定则老君查岗就没有什么作用了。

4:能不能增加宠物刷武学的途径,2只宠以上宠物武学就很难保证了。

目前正在考虑以什么样的方式增加途径。

5:武器绿属性,强物理伤害能不能加到面板上去?现在这样根本看不出有多大效果。

感谢建议,强物理伤害的效果体现在战斗里,按百分比增加你的输出。

6:能不能把帮战时间调整为20点开始,帮派成员要去参加帮战,就要放弃全局双倍的时间。

20点会与押镖活动冲突。由于手游玩家碎片时间的原因,集中上线时间点区间较多,固定活动时间我们会通过数据观察,后续不断进行微调。同时日后的活动,多按次数来计算。

7:建议在查看对方人物属性装备时候可以看出道行。

道行是个比较隐私的数值,有些人是不愿意被查看道行的,同时也会影响一些PK活动的玩法

8:双装备系统后转换性别可以两套装备都转嘛?

可以。

9:建议出个节日大使,每逢过节有特色答题任务,额外任务奖励等。

感谢建议,暂时不考虑。节日特色活动与礼包,我们先通过邮件的方式先提醒大家,目前玩家已经养成了查看邮件的习惯。

10:转性别能同时改名字吗?

玩家只能2选1。

11:出变身卡了,什么时候能开启化妆舞会活动?

感谢建议,需要评估该活动是否符合手游玩家操作特性,我们去评估,通过的话,我们将会以周活动的形式放出。

12:建议增加隐藏身边道友的快捷方式。

设置界面可以减少同屏玩家的显示数量。另外目前隐藏身边道友的需求比较小,大部分叠在一起的NPC或玩家,点击后有列表供玩家精确选择。

13:希望驱魔香的效果稳定点,有时候换线掉线了还得重新开,遇怪耽误事。

感谢建议,已有计划优化。

14:建议首饰可以继续加入女娲石重置属性到自己满意的属性。

暂时不考虑这么修改,一旦这样修改市场上的首饰将会迅速降价,同时也会影响首饰产出的活动参与率,希望玩家去探索与收集首饰,从而进行锻造。

15:建议强盗令能像藏宝图一样可以连续使用,每次都要去背包点。

感谢建议,后续版本进行优化。

16:希望能提高体宠的作用,全体宠物都被一下秒,根本没什么用。

有计划,但会再观察一下数值平衡,再考虑以什么方式增加。

17:什么时候多闻道人那边能修炼神体术之类的?蓝量不够用啊。

有计划,但短期内不会增加。

18:建议领取任务奖励时包裹满了可以找个npc提取或者发邮件。

比较重要的任务奖励都是有包裹判断的,如果包裹已满,是不能领取的,要包裹有空位才能领取。而像战斗奖励这类奖励较少、较为频繁的,如果还要发邮件或者找NPC找回,那骚扰性会很大,道友们也不希望挂机巡逻两个小时收到几十封一叶草的邮件吧。

19:帮派总坛无法换线导致组队失败,建议对该设定进行优化。

已有计划进行优化。

20:建议能有个界面可以切换使用变身卡形象,道理和端游称谓一样,只使用属性而不带该称谓。

变身卡形象不仅仅是显示给自己看的,队友也会需要知道其他队员是否使用了变身卡,都使用了什么变身卡,以便于组成阵法。

21:建议希望多出点玩家互动性游戏出来,一起干嘛干嘛的,不然每天都是这几个任务,一点互动也没,挂机完事了。

请玩家等待我们的后续资料片,会开放更多更有趣的玩法。

22:建议针对好友栏消息繁琐操作,增加消息盒子功能,区分化归类。

好友消息已有计划进行优化,让玩家能够快速找到给自己发消息的人。

23:土套与金套光环颜色不好分辨,建议对这个颜色进行优化。

这个可以优化。

24:角色死亡受到处罚不掉队,经常被队长恶意带队送死;建议调整规则,即:角色死亡受到处罚时,并呈暂离或离队状态。

这个我们考虑从另一方面优化,一些难度比较高的战斗在进入战斗之前我们考虑增加需要队员同意的提示。

25:建议开放帮派攻城战玩法,帮派战太单调。

后续版本会开放,请玩家关注后续版本更新。

26:建议优化通天塔排行,把通天塔历史最高变更为,按突破层数排名,并增加星君称号。

历史最高层数更能直观地提现玩家水平,星君称号会考虑增加。

27:建议开放强p玩法,目前玩法太乏味、单调,毫无挑战娱乐性。

强P玩法已经在计划中,但有其它道友们更期待的玩法会先制作,所以短期内不会开放。

28:建议使用不同移动设备操作集市收藏可以实现同步。

同步收藏内容会增加服务器数据负担,技术问题无法实现。

29:建议可以使用金银元宝补充天书灵气,每次补充灵气还要去买天书太过操作繁琐。

需要天书道具才能补充灵气,主要是为了让那些效果较差的天书也有用,也有消耗的途径。

30:建议试道大会申请人可以查看是否有决赛资格。

玩家获得决赛资格时会有邮件提醒,且该邮件会一直保留到决赛开始时,通过邮件就能了解自己是否有决赛资格了。

31:建议取消竞技场守护参战设定,守护参与战斗,毫无意义。

竞技场主要定位为守护成长相关系统,守护参与战斗并产出守护成长相关道具。

32:建议开放集市鹰眼搜索功能供非会员玩家使用,可适当调整高于会员使用鹰眼功能费用。

感谢玩家建议,我们会考虑是否调整。

33:建议开放角色性别转换能够有一次免费洗点机会。

性别转化和加点没什么联系吧?

34:五行中奖谣言信息发布太频繁,五倍都上谣言,建议调整为获得60倍收益才会显示在谣言频道。

已有计划进行优化。

以上就是小编为大家带来的问道手游新版本更新问题一一解答,希望能够帮助到大家!

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