飞车手游漂移放气(飞车手游漂移技巧有哪几种)
飞车手游漂移放气(飞车手游漂移技巧有哪几种)
前沿拓展:飞车手游漂移放气
EA正式公布了《极品飞车》系列新作——Need for Speed:Heat,计划在11月8日全球首发。
然而看完预告片之后。
虽然NFS依旧成为了本月编辑部讨论最激烈的选题,但大家多是在抛砖引玉,追忆自己的童年。
要我聊聊这25年来的NFS,老余还真有点无从下笔。
就像要你聊聊自己的童年,这哪是一篇文章能说完的事。
既然如此,那咱就意识流地,先从新作Heat的槽点开始说起。
槽点1:主角车是个什么玩意儿!
一名不争气的网友发出了灵魂般的拷问。
虽说S90是过分了,可这Polestar 1也不怎么样啊。
一台气缸数一只手数得过来还带富余的PHEV,纯电续航150km,整备质量超过2吨,试问如此灵巧的飞跃是如何做到的。
在主打警察追逐的Heat里,怎么着,跟阿sir商量商量,没电了充满再追?
还是,用那台四缸横置的小心脏来一场钢炮式的死里逃生?
我不是质疑Polestar 1在现实世界中的性能,但NFS主角车的选择,会很大程度影响一部作品的成败。
看看神坛巨作——NFS:Most Wanted,传说中的9代(虽然不是个人心中Top 1),和那台出场就惊艳四方的E46。
第十六代NFS:The Run里致敬第九代涂装的M3(E92)
9代NFS发布于2005年,而那时正是第三代M3(E46)的鼎盛时期,第四代3系(E46)更是早在2002年就达到了销量巅峰。
当红的E46成就了9代NFS,而9代NFS又成为无数年轻人爱上E46的源泉,相互促进,方为经典。
再看看Polestar 1,没什么群众基础就算了,还是个新能源车。现实生活中环环保就得了,玩儿个游戏还不消停。
难不成Ghost Games(开发公司)忘了车迷心中的政治正确是什么,还是恰饭的操作过于舒适?
槽点2:爸爸的Supra呢?
主角车是个新能源就算了,大不了咱不用。
可没有Supra算怎么个情况!
车圈是个人都知道,2019年的头等大事就是牛魔王Supra回归了,咱键盘车神可能真车下不去那个手,但游戏里你就算是个DLC咱也一边“真香”一边刷卡呀。
要知道在开山之作第1代The Need for Speed里,总共就能选8辆车,其中就有1辆红色的Supra Turbo(Mark IV)。
皇上,您还记得当年Coastal赛道畔的猪扒吗?
不过这个锅也不能全让EA一个人背着,有网友在推特上询问丰田怎么不在新NFS里。
大哥很霸气地回了一条:不在,你可以玩玩GT Sport,那游戏不鼓动大家非法飙车。
气得NFS回了个:你算个球?沙雕。
真是相爱相杀。
后来,可能丰田也觉得话说得有点过分,删了贴又絮絮叨叨了一大堆。
最重要的大概就是丰田官方目前除了GT Sport以外不会授权其他任何游戏。
也是,在授权游戏方面不断收紧的丰田面前,NFS也只能看看隔壁《速度与激情》疯狂蹭新车热度了。
槽点3:又是来骗情怀的吗?
“骗情怀”的说法有点过了,毕竟NFS的情怀还挺值钱的。
只不过在赛车游戏琳琅满目的2019年,NFS确实是没有太多拿得出手的优势了。
和某开车着四处看风景,而且自由度堪比牛顿的眼泪5(给他爱5(GTA5))的某竞速游戏相比,NFS几乎是被吊着打的。
如果你想正儿八经地体验赛车和比赛带来的快落,那么NFS这种连手柄体验都不佳的游戏实在是太键盘了,更不用提想拿游戏方向盘来玩的小伙伴。
但是话又说回来,NFS应该是用键盘能漂移漂得最开心的游戏了(老余心中没有之一),你可以把那些乱七八糟的物理规律都抛之脑后,很轻松地享受德芙般的丝滑漂移体验。
好了,下面是王境泽时间。
真香1:支持离线
如果要评一个历代NFS最烂最烂的游戏,老余认为19代当仁不让。何况你看EA都已经放弃它了,连代号都想不出来,直接叫Need for Speed。
问:你觉得Need for Speed最烂的是哪一代?
答:Need for Speed。
问:对,最烂的是哪一代?
答:Need for Speed啊!
问:是啊,就问你Need for Speed啊!
答:我说了啊!Need for Speed啊!
卒
其实19代的可玩性还是有的,只不过对于“国服区”的朋友们来说,全程联网的设定实在太智障了。
以老余为例,前期掉线的情况还不算严重,后来好不容易攒钱换上了458,只要上线出了车库就挂机。
一款游戏连玩都玩不起来,它的存在还有什么意义。
其实当时Ghost Games想要这么做是为了打击盗版,很显然后来是扑了街。以牺牲体验为前提的反盗版,让车迷们连正版都不想支持了。
所幸Ghost Games也认识到了自己的错误,在后来的20代——NFS:Payback里取消了强制全程在线游戏的设定。
好消息是Heat也支持完全离线游玩,联网功能只是锦上添花。
但老余还想提一嘴,在有了完全离线模式的基本保证下,Heat中联网的特色也是很值得期待的。
比如就像Heat顾名思义,在联网模式下玩家可以通过靠近热度值比自己高的玩家,将警察的注意力转移开,战略性摆脱通缉。
另外将来还会在iSO和安卓平台推出一款伴侣app:NFS Heat Studio,可以在手机中自定义自己的车辆。
相当于移动端个人车库吧,除了不能上街,可以自由改装车辆,撇除NFS:Heat就是个独立的改装类手游。真香!
真香2:有法拉利!
NFS里法拉利版权的问题一直很迷,在“超度一下”搜索为什么NFS里没有法拉利,各种说法不一而足。
什么早期NFS因街头化的非法飙车形象给年轻人产生了不好的影响,在美国引发过严重的交通事故,法拉利觉得这会有损自己的品牌形象,因此停止了授权。(和丰田一样的思路)
什么法拉利心高气傲,因为兰博基尼给了版权,而法家不屑和这种野tuo la鸡ji制造厂同流合污。
什么NFS驾驶太暴力,和企业形象不符。
……
不管怎么样,一款赛车游戏里面没有法拉利简直是缺少灵魂的。
从第七代NFS:Underground开始到第十四代NFS:Hot Pursuit法拉利都缺席极品飞车,一走就是8年,直到第十五代以赛道为主题而非街道竞速为主题的Shift 2:Unleashed才重新回归。
但后面十八代同为街道竞速主题的NFS:RIVALS中也出现了法拉利的身影,还一下就是6台:FF 2012、458 Italia、458 Spider、F12 Berlinetta、Enzo和599GTO。
不过其实可能主要原因还是版权归属问题,法拉利的游戏版权一直被其他平台买断。
而十八十九代里都有法拉利,到了二十代又失踪了,玩家们都很伤心。
好在从Heat的预告片看,这次法拉利回归应该是板上钉钉的事了。而且一搞就是大新闻:
想想就很激动,真香!
真香3:三大神兽聚齐了,
还有好多好多保时捷!
除了法拉利,在预告片里还能看见迈凯伦P1和保时捷918这俩和LAFERRARI一生一世的好基友。
至于保时捷那更是一抓一大把了,除了918 Spyder,还有911 Carrera RSR 2.8,竟然还有Targa 4 GTS。
其他各种版本的911和Cayman就更不用说了,真香!
真香4:改装更全面,还有排气声浪!
二十代NFS:Payback里抽卡的改装模式简直让人嫌弃地蛋疼,Heat算是全面解放了。
更加开放式的自定义改装模式,更极致的改装细节,可选机械增压或是涡轮增压,可选单涡轮增压或者双涡轮增压等等,外观改装件自然也更加丰富。
最丧心病狂的是这次还加入了排气声浪改装,具体细节大家自行探索。
除了改车,Heat中还支持捏人换装操作,大概会像模拟人生简化版的样子,不过这些对于NFS来说都只是锦上添花的事情。
不管怎么样,真香!
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从第一代NFS发布过去25年,如今的极品飞车已经远远不止一部简单的竞速游戏了,如果你只是想和别人比谁开车更快,有太多其他更好玩的游戏可以替代。
对于许多汽车爱好者来说,极品飞车是虚拟世界中汽车文化的象征,而对于和电子游戏一起长大的我们这一代,极品飞车更是童年的象征。
拓展知识:飞车手游漂移放气
首先我们要对赛道熟悉,这个是必须得,我们要知道哪里有近道,哪里的的弯道小,哪里的弯道大,连续弯道等等,这些都要在我们的脑子里,当然这些也要我们花时间去玩,我们可以去影子挑战里练习…
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