,有一个猫吃钻石的游戏(小猫吃硬币的游戏)

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前沿拓展:,有一个猫吃钻石的游戏


大家好我是阿凉。

十月十日国庆假期刚刚结束的时候,官方对游戏进行了新一轮的更新。

在游戏刚刚更新时,阿凉总是专注于研究角色和技能的强弱变化,却忽略掉了BUG修复这一段的内容。

今天阿凉翻看版本信息时,突然发现了一个及其影响玩家游戏体验感的细节在当前版本得到了妥善解决!

资深玩家退游:排位机制太无趣

前段时间,不少资深的猫鼠玩家都在弃游的边缘进进出出。

不少玩家都是卸载了猫和老鼠之后又安装,安装了之后又卸载。

那么这些玩家游戏体验感急速下降的原因是什么呢?

这是因为不同段位甚至不同阵营的玩家,都曾经碰到过以下这些问题。

铂金鼠排位,匹配到黄金队友,被坑的想要砸手机。

黄金鼠排位,匹配到钻石猫,被虐的分分钟想卸载。

钻石猫排位,等待时间十五分钟以上,甚至匹配到黄金鼠,对局玩的很无趣。

对于这个现象,不少玩家都推测:“可能和猫鼠的玩家数量有关系吧”。

甚至阿凉都曾经分析过,认为匹配机制如此奇怪,可能会和猫鼠角色的强弱有关系。

但是万万没想到,本次游戏更新官方表示“你们想多啦!这就是个bug,而且我已经修复好啦”。

这几天阿凉排位时,虽然队友的水平还是参差不齐,但确实没有再出现段位分层的情况。

所以最近这段时间大家在排位时,如果碰到等待时间过长、玩家段位差距过大等情况,一定要通过反馈入口如实提交情况,给官方更多完善匹配机制的机会。

会哭的孩子有奶吃

会哭的孩子有奶吃这句话真的不假,继猫玩家冷眼旁观鼠玩家哭诉,差点脑袋都被官方给削没了之后,猫玩家终于学会了“哭诉”这个新技能。

不少猫玩家纷纷表示:玩不下去了、退游吧、太不公平了、我不玩猫了等等。

官方终于开始重视猫玩家的诉求了——最近的游戏版本和测试服都开始向猫玩家倾斜。

正式服目前对地图和道具进行了调整,包括减少了鞭炮对墙洞的伤害值、减少了通用道具的刷新概率、增加了猫方道具的刷新概率等等。

而共研服对猫玩家的“偏爱”,就更明显了。

新角色侍卫汤姆的角色技能,直接针对了好几个鼠营的角色。国王杰瑞和侦探杰瑞都受到了不小的影响,甚至侍卫汤姆这个角色上线后还会直接降低老鼠车队的胜率。

今天的游戏阿凉就解说到这里啦,最后阿凉想和大家讨论一个问题。排位匹配机制的紊乱,例如给你匹配段位过高或者过低的队友或对手,真的会影响到你的游戏体验吗?

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