,有大筒木辉夜的火影游戏(网游火影之我是大筒木辉夜)

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前沿拓展:,有大筒木辉夜的火影游戏


正题之前,说下前言,些这期是因为最近小编迷上一款手游,《火影忍者- 疾风传》,知道这游戏的时候,游戏已经运营一周年了,而且一看是腾讯出品就知道氪金手游,

但是小编看到火影的IP根本把持不住,还是一头扎了进去。穷的叮当响的小编现在每天每隔半小时就要进游戏看看集会所的任务换没换,有S、A级的任务接一接。苦的很。

玩了一段时间发现游戏里很多人物的技能忍术和《火影忍者 究极风暴4》很像。想到了写这一期。

《火影忍者 究极风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

游戏承接系列第三部的延续剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始(重要的剧情设定之一),接着穿越到第四次忍界大战最终决战剧情。

对整个游戏,只想说制作良心,疾风传全人物忍者,根据原著设定人物技能,联合奥义技能(小队、师徒、兄弟、CP、伙伴),个人终结奥义。

直接上图说明,流量预警!(建议收藏回家看)

先上一个搞笑福利先说个人终结奥义

鸣人仙人模式(六道?)

机器鸣人(游戏独有人物)

鸣人

佐助

大筒木辉夜(最终BOSS)

卡卡西

小李联合奥义

历代火影联合

鸣人与佐助

再不斩与白

凯与小李

日向家

佐助与鼬

凯小队

斑与带土

鸣人与雏田

九为人柱力这样的忍术的确是毁天灭地。面对这样炫酷的技能,你,还在犹豫什么?

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拓展知识:,有大筒木辉夜的火影游戏

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于是我做了这样的地图:把敌人派别设计成班主任,班主任阵营拥有大量的军队(使用地图+复制功能,那时候我还不会设定从某个区域“创造”新的部队),目的是摧毁我方阵营位于山顶的城堡。这座山我是用简单的悬崖建造的,有数个迂回的来回,悬崖的不同地段有城墙、城门、炮塔、箭塔、城堡等防御工事,以及拥有有限数量的远程部队:不列颠长弓兵。

其中的一个长弓兵被设定成自己的名字,拥有超高的攻击力,加强的血量和护甲。另一些则被设定成了好朋友的名字。

游戏开始后,班主任部队开始进攻山尖堡垒,我方则需要尽力守住城堡,不断运用远程部队和防御工事防御敌人的冲击。

这是我做的第一个《帝国时代2》地图,从那以后,好朋友们经常来我家里玩这张地图。我们还会自己加戏,比如某个好友在某局游戏战死了,他会被请到其他屋子里,游戏结束才能回来。我们还会开玩笑地缅怀他。这之后我们还对其进行过少量的改版,主要是平衡性修正等(其实那时候啥都不懂,就是感觉我方太强,快感不足;或者敌军太强,打不过;这样就会稍微修改一点)。

也许正是从那时,我和塔防正式结缘。

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