英雄万岁 手游 贴吧
英雄万岁 手游 贴吧
前沿拓展:英雄万岁 手游 贴吧
《英雄万岁》虽说是一款战略类的游戏,但是在这个等级制度森严的游戏市场大环境中也逃不过等级这个坎,为了方便各位玩家更好地体验游戏的精髓部分,今天97973手游网小编就来给大家讲讲在这款游戏中我们要怎么才能坐到快速升级!
《英雄万岁》每天有三十次二十倍奖励。前期升级就靠它!想在第一天就升到30级以上,要一点点的小窍门。
前期千万不要为了满星和刷英雄而反复刷图,这样既浪费体力又浪费经验,只要无限往后面的地图打,当打到关卡完成之后经验下面会有一个二十倍的选项,先去掉,千万不要急着用!!!继续打,直到过不去为止,期间还要升级英雄和装备,把资源都用上。过不了图之后,勾选二十倍,刷经验最多关卡,直到能打过图就继续推图,这样升级就快了。
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拓展知识:英雄万岁 手游 贴吧
纳克萨玛斯的诅咒:军事区已经正式开放,想必不少玩家已经成功击败这个区的首领们获得新卡了吧?任玩堂为我们带来了军事区新卡的简介与评析,让我们一起来看一下吧。
《炉石传说》冒险模式——纳克萨玛斯的诅咒第三个区域军事区已经正式开启。军事区的三个首领分别是教官拉苏维奥斯、收割者戈提克和天启四骑士。成功挑战每个首领后能够获得全新的卡牌作为奖励。同时击败军事区的所有的首领后还可以将一张传说级卡牌加入到你的卡牌收藏。下面就让我们来看看击败军事区的首领们后将获得什么新卡牌吧。
从整个投入产出比来看,对比目前传统渠道的转化率,3%是一个非常不错的数据。不少手游厂商也开始纷纷效仿,异业合作或许是2016年手游行业重要关键词。
传统手游渠道的窘迫
线上分发渠道仍是目前手游产品导入玩家最主要的方式。在手游行业的爆发时期,这种单向的依赖关系也催生了渠道与CP之间“倒四六”甚至“倒二八”的病态分成比例。
传统手游渠道产业遭遇阿里、小米、360等强势渠道掀起的价格战后,号称将让利给CP,整个市场分成比例逐渐回到了苹果商店的三七开。但是,手游通过线上渠道获取用户的成本仍然没有下降,每个真实用户15到25元的获取成本下,CP利润空间仍然被大幅挤压。
其实应用市场发展了这么多年,并没有出现真正意义上的进步。比如渠道刷量也是个公开的秘密。渠道商最初使用粗暴的用技术手段刷量,然而随着用户启动数据、CP结款后留存数据的异常表现,渠道商的伎俩大白天下。随后,线上渠道开始了迂回刷量,面向用户推出了“下载应用送话费”“安装应用送流量”等等借用户刷量的活动,略显黔驴技穷。
活动造成的的群众刷量效应虽然吸来了新玩家,可这些量没有留存可言。据业内人士透露,假设正常的次日、7日、次月留存分别是40%、20%、10%的话,那么渠道没有针对性地通过诱导群众刷量,其留存数据约为20%、5%、2%。
所以,渠道商拿大头,实际的转化率又很难提高,许多投机取巧所产生的数据多为混淆视听,久而久之CP们都深有体会,最终这笔糊涂账还是要由CP自己来买单。
最重要的是,大环境在变化。2013、2014两年的手游井喷式发展,众所周知,传统手游渠道的人口红利已经被攫取殆尽。数据显示,2015年Q3,中国移动游戏用户环比增长速度为1.2%,该数据已经连续6个季度出现下降。
这种大背景之下,传统渠道面临的境况是非常窘迫的,手游CP急需自力更生,另辟蹊径获取更多的新用户。
异业合作也需要“门当户对”
2016年,线上渠道的推广效益式微后,手游行业异业合作的探索步伐加紧,期许能将异业合作的伙伴等效为线下新分发渠道来引流。英雄互娱在这方面或许值得行业内借鉴。
在过去的一年里,英雄联盟已经与15家企业达成异业合作,其中杜蕾斯、屈臣氏、美邦、迪士尼、旺旺、乔雅、乐维饮、香港新世界百货等知名品牌位居其列,而事实上这些品牌都是经过英雄互娱精细筛选的合作伙伴。