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前沿拓展:酷酷跑游戏圈
哈喽,大家好。我是酷酷跑的水友小编爱传熊。今天小编继续来和大家分析新卡中和老卡相似的卡牌。唉,不得不佩服设计师们的“创意”, 好多卡牌都是以旧换新。今天再和小编一起来看看吧。
1、暮色野猪——石牙野猪(基本)
不会冲锋的小野猪,不过攻击力是真不错,241,血量差点。但是配合骑士加一个圣盾感觉会很不错呀。而且是野兽属性,在猎人手下配合犀牛!2费4功的冲锋,新一代的快攻猪。
2、怨影狂怒者——岩浆暴怒者(基本)
额,这个是最没有创意的设计好吧。居然是个白板,而且身材出奇的不平衡,走极端流,和老卡岩浆暴怒不同的只是攻击和血量互换了一下,不过讲道理比351强一点点吧,毕竟血量那么高,可以吃报告兵。而且感觉在牧师手里可以玩出点花样。
3、被感染的牛头人——牛头人战士(经典)
被感染的牛头人,还怀了个宝宝。新卡423身材,和老牛头人身材一样,嘲讽特效也保留,但是移除了激怒,曾加了个亡语,能召唤一个2/2,可惜召唤出的不是嘲讽怪,否则完全可以替代淤泥了都。但是感觉新卡里的亡语有文章可做。
4、末日践行者——末日预言者(经典)
从预言家变成了践行者,名字感觉确实进步了,然而实际的效果怎么样呢?同样是0/7的身材,但是要5费,在自己的回合能变成7功,说实话,功能性完全不能和末日预言者相提并论,而且缺点太明显了,0功会吃好多种2功以下的效果。
5、无面蹒跚者——无面操纵者(经典)
新的无面,同样是紫卡,但是新卡是4费,身材就不用看了,因为特效在那摆着。总之两者各有利弊吧,新卡不能复制效果,但是自身带嘲讽功能,能复制友方的身材,感觉利用价值还是很不错的,后期可以低费打出一张很棒的墙。
6、午夜噩龙——暮光幼龙(经典)
从暮光到了午夜,从加生命值变成了加攻击,感觉创新意识不是很高啊。假设两者都能打出效果,感觉暮光龙更好一点吧,毕竟能站场,新龙感觉有点容易被伤害解掉,但是新龙要有很多张手牌才能打出攻击力优势吧,对比暮光龙倒是不被大地震级死克,但是被沉默也很伤,毕竟4费呢。
7、南海畸变船长(潜行者)——南海船长(经典)
畸变的船长,除了张的像、名字像其余哪里都不像。一个333一个444,身材还都算标准,但是老船长是史诗卡,新卡只是普通的,感觉不太上档次。新卡的特效是亡语,不是很稳定,感觉如果是战吼就会好很多了。
8、幽暗城商贩(潜行者)——黑市摊贩(术士、探险者协会)
李奶奶的老伴儿?两个卖货的。李奶奶一直是术士的宠儿,毕竟力带很霸道。而新卡呢,给盗贼用了,身材费用是一样的,但是新卡不是战吼,而是亡语,但是效果确实很亮,能随机获得一张对手的职业牌,而且不限制费用,感觉很可能用来翻盘啊,无限的可能有没有,想一想暴龙王、大弗丁之类的。
新卡马上就能开到了,希望大家都能如愿以偿开到心怡的好卡。
另外如果大家想看到更多有趣的帖子和实战攻略,卡组介绍的话可以来我们酷酷跑嗨圈里逛上一圈,亦或者加入我们的酷酷跑炉石官方群,相信我,在这里你的一切关于游戏的问题都将不再成为问题。传送门:聊聊新卡里中立的“老朋友”的亲戚(第一集)
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拓展知识:酷酷跑游戏圈
首先说一下为啥我会前期玩不下去,我同时问了几位圈内的媒体人,发现以下缺点:
1、整款游戏的美术风格、画图细致程度属于上乘,虽然打击感不错,但是英雄的动作显得僵硬。
2、这款游戏相比其他的卡牌游戏操作上略有门槛,需要一定的操作来完成引怪、寻找技能释放的最佳位置等操作,但是从整体的操作控制上未能精准,这点在苹果手机上体现明显(顺道吐槽一下屏幕小)。
3、当你熟悉操作以后,第二点会有明显改变,(人类的学习和适应能力总是这么强悍,特别是玩游戏的那帮年轻人)。然后在短时间内熟悉操作,完成上手后,PVE的关卡难度略显无聊,一般性的怪物对你不会产生任何生命上的威胁。第七关左右的难度突然提高,让玩家突然产生挫败感,要么产生付费、这么就是产生流失。但是《酷酷爱魔兽》选择另外一种很友好的方式,减少了此类的流失。
(下面会提到这个优点)。