黑色沙漠国服游戏公会(黑色沙漠公会和部落)

黑色沙漠国服游戏公会(黑色沙漠公会和部落)

前沿拓展:黑色沙漠国服游戏公会


此树是我栽,此路是我开;

要从此路过,留下买路财!

说到周星驰的《功夫》,想必大家都知道一个斧头帮的存在。

恃强凌弱,收保护费,无恶不作。

而电影里这种行为,在游戏里也是存在的。

我们习以为常的叫它为:公会。

曾几何时,在中国网游的发展阶段

“魔兽世界”以双阵营和公会玩法,迅速占领了世界的游戏市场。

奠定了游戏的雏形与社群玩法,公会是一种不可或缺的存在。

而在魔兽的没落下,又一种更加强调对抗的公会玩法诞生了。

著名游戏《黑色沙漠》里一种可以“收玩家保护费”的机制,称之为“据点&城战的税金”

在玩家的交互上,《黑色沙漠》把重点放在了城市与村庄的据点战上。

换而言之,公会与公会之间的冲突会变的异常激烈。

我们在上图中可以看到的所有村庄都能够被攻占。

从陆地到沙漠,海洋到新世界。

占领之后其他玩家,在这个村庄里的所有贸易行为,都要交税给该公会。

这种利益绑定,是制造互动冲突的最好手段。

为了得到一个村庄或者一座城市的控制权,每个公会都会全力以赴

架设炮塔,安装陷阱,战象战马,集结兄弟只为了荣耀。

这种大规模对抗的体验激烈到让人无法呼吸

若敌对公会的人,在野外相遇便是不是你死就是我亡的境地

迅速的发展为一场多工会间的野外大战也极有可能

如果说魔兽世界的公会机制是一种阵营对抗的存在

那《黑色沙漠》的公会便是诸侯突起,君临天下的威望

你是否还记得:WOW的集合点名,传奇的攻占沙巴克

在黑沙的世界里,真正头戴王冠的人才是最强的王者!

拓展知识:黑色沙漠国服游戏公会

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